WoW: In Patch 12.1 nerft Blizzard eure Klasse, damit ihr mehr Spaß habt

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WoW: In Patch 12.1 nerft Blizzard eure Klasse, damit ihr mehr Spaß habt
Quelle: Blizzard

Mit Patch 12.1 von World of Warcraft: Midnight nerft Blizzard im Endeffekt jede Klasse - und das hat einen guten Grund.

Für Patch 12.1 von World of Warcraft: Midnight hat sich Blizzard entschieden, ein paar drastische Nerfs für viele Spezialisierungen rauszuhauen, um das Spielgefühl zu verbessern. Das klingt im ersten Moment ein wenig seltsam, doch die Entwickler haben hierfür tatsächlich einen guten Grund.

Mit Patch 12.1 werden nämlich viele DpS-Cooldowns stark abgeschwächt. Das Königsmord meines geliebten Schurkens verursacht im neuen Patch etwa 15 Prozent weniger Schaden und auch Todesmal muss mit weniger Blutungs-Schaden auskommen.

WoW: Patch 12.1 soll das DpS-Design völlig umkrempeln

Wie die Entwickler schreiben, verursachen einige Klassen während ihrer Burst-Cooldowns nämlich wesentlich mehr Schaden als außerhalb, was sich insgesamt nicht sonderlich gut anfühlt. Niemand hat wohl Spaß daran, während der Cooldowns auf die Spitze des Schadensmeters zu klettern und anschließend mit einer nassen Nudel zuzuschlagen.

Cooldowns sollen zwar weiterhin stark sein, nur soll das Burst-Fenster für keine allzu große Kluft mehr sorgen. Während die mächtigen DpS-Cooldowns also abgeschwächt wurden, gibt es allerlei Buffs für die "normalen" Fähigkeiten der Rotation, um das Ganze zu kompensieren.

Wie die Anpassungen genau ausfallen, lässt sich momentan noch nicht absehen. Im besten Fall sollten die einzelnen Spezialisierungen aber in etwa genauso stark sein wie momentan, nur mit einem etwas anderen Schadens-Profil.

Insgesamt ist das zwar eine recht verständliche Design-Philosophie, ich persönlich finde es aber ganz nett, wenn es zumindest ein paar Burst-Spezialisierungen gibt, die außerhalb ihrer Cooldowns quasi nutzlos sind. Hoffentlich homogenisiert Blizzard die einzelnen Klassen also nicht allzu stark, sodass es immer noch einen spielerischen Unterschied macht, ob man gerade einen Windläufer-Mönch oder einen Furor-Krieger spielt.

Die Balance-Änderungen sind nur einer der Aspekte, mit denen Blizzard das Spiel zu Patch 12.1 im Endeffekt völlig umkrempeln möchte. So gibt es auch einige drastische Änderungen beim Gearing-Prozess, die ich euch in einem separaten Artikel bereits vorgestellt habe.

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