World of Tanks Update 8.1: Mittlere Panzer: Tier 6 bis 10

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World of Tanks Update 8.1 bringt endlich die von vielen sehnlich erwarteten britischen Tanks ins Spiel. Damit ist es Freunden des wehrhaften Inselvolkes endlich möglich, Runden im Centurion, Cromwell oder Crusader zu drehen.

Cromwell (Ti Die Schwachstellen des Cromwell. Quelle: Buffed Die Schwachstellen des Cromwell. er 6)

Mit Tier 6 bekommt man den ersten mittleren Panzer und zwar den Cromwell. Seine Höchstgeschwindigkeit beträgt 64 hm/h, der Topwert in seinem Tier! Die Panzerung ist angemessen. Seine große Stärke ist die sehr hohe Manövrierfähigkeit, verbunden mit hoher Beschleunigung und Geschwindigkeit. Diese Eigenschaften machen ihn zu einem echten "Fun-Tank".

Comet (Tier Die Schwachstellen des Comet. Quelle: Buffed Die Schwachstellen des Comet. 7)

Der Tier 7 Comet verliert zu seinem Vorgänger etwas an Höchstgeschwindigkeit (51,5 km/h), spielt sich aber im Gesamtpaket immer noch so rund wie der Cromwell. Ab Tier 8 wird die Höchstgeschwindigkeit auf 40 km/h begrenzt. In diesem Punkt können die britischen mittleren Panzer mit den anderen Nationen nicht mithalten.

Centurion MK. Die Schwachstellen des Centurion MK. I. Quelle: Buffed Die Schwachstellen des Centurion MK. I. I (Tier 8)

Der Centurion MK. I verfügt über eine sehr gute Kanone, die dem Geschütz des Tier 8 Caernarvon (schwerer Panzer) ähnelt. Sie hat eine hohe Feuerrate von 7,5 Schuss/Min bei einer Genauigkeit von 0,33 m auf 100 m und einer Anzielzeit von 2,3 s. Der Schadensausstoß ist mit 230 Punkten jedoch relativ gering. Der durchschnittliche Penetrationswert ist mit 226 mm identisch mit dem des Caernarvon. Die Wannenpanzerung ist niedrig und die Turmpanzerung ausreichend. Die zweite Stärke des Panzers ist die gute Beschleunigung, die ihn manövrierfähig macht.

Centurion MK. Die Schwachstellen des Centurion MK. 7. Quelle: Buffed Die Schwachstellen des Centurion MK. 7. 7/1 (Tier 9)

Der Centurion MK. 7/1 unterscheidet sich im Aussehen kaum zu seinem Vorgängermodell. Die Motorleistung nimmt nochmal kräftig zu, auch die vordere Wannenpanzerung ist stärker. Die Kanone verzeichnet einen Schadensschub auf 390 Punkte, bei einer sehr hohen Genauigkeit von 0,32 m auf 100 m und einer gleichbleibenden Anzielzeit von 2,3 s. Der durchschnittliche Penetrationswert steigt auf 268 mm, mit diesem Wert spielt er ganz oben mit, nur Tier-9- und Tier-10- Jagdpanzer besitzen eine durchschnittlich höhere Durchschlagskraft.

FV4202(105) Die Schwachstellen des FV4202(105). Quelle: Buffed Die Schwachstellen des FV4202(105). (Tier 10)

Beim FV4202(105) verändert sich einiges. Erst einmal fällt das Gewicht um
10t auf 42,5t. Die Motorleistung nimmt zwar ab, Geschwindigkeit und Beschleunigung leiden jedoch wegen des geringeren Gewichts nicht darunter. Die Manövrierfähigkeit des Panzers steigt nochmal an. Ebenso haben die Entwickler die Kanone an das Tier angeglichen, welches zu einer Verbesserung der Feuerrate zu 6,45 Schuss/Min, sowie einer kürzeren Anzielzeit von 2,1 s führt. Ein großer Nachteil an diesem Panzer ist jedoch die sinkende Wannen- und Turmpanzerung. Zum Ausgleich verändert sich die Form so, dass Granaten leichter abprallen können.

Zusammenfassung:

Die Panzer der letzten drei Tiers (8, 9, 10) ähneln sich stark in ihrer Spielweise. Ihre Stärken sind die präzise Kanone und die hohe Manövrierfähigkeit. Durch die geringe Panzerung sind sie aber nur bedingt für den Nahkampf geeignet. Je weiter der Gegner entfernt steht, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass seine Granate er an der Panzerung abprallt. Diese Panzer eignen sich sehr gut zur Unterstützung der Teammitglieder, da sie wunderbar Gegner aus der Distanz aufs Korn nehmen können und je nach Spielsituation einfach die Flanke wechseln.

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