Wolfenstein-Test: Wertung, Pro&Contra, Redakteurs-Meinung
In Wolfenstein (ab heute im Handel) knallt's - und zwar ordentlich! Wir verraten Ihnen, ob der Ego-Shooter den Erwartungen gerecht wird. Oder ob es Ernüchterung breit macht.
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Quelle: Videogameszone.de
Zerstören Sie ein Energie-Fass, erheben sich die Umstehenden in die Lüfte.
Wenn die Pixelschergen jetzt auch noch intelligent wären und nicht nur "Schießen", "Drei Meter nach links laufen" und "Vorpreschen" beherrschen würden ... Das leichte KI-Defizit liegt mitunter wohl an der alten Technik - während die Studiokollegen von id mit Rage bereits auf id Tech 5 setzen, werkelt unter der Haube von Wolfenstein die Grafik- Engine id Tech 4, die noch aus den Zeiten von Doom 3 stammt. Das merkt man dem Spiel optisch zwar stellenweise an, jedoch verstehen sich die Macher vorzüglich darauf, die ab und an detailarme Grafik mit einem sauber inszenierten Actionspektakel zu übertünchen. Spannung, Atmosphäre und Abwechslung sind über jede Kritik nahezu erhaben.
Gleiches gilt für die orchestrale Musikuntermalung, die sich schön ins Spielgeschehen einfügt und die Action auf dem Schirm passend umrahmt. Außerdem macht die deutsche Synchronisierung richtig Spaß: ambitionierte Sprecher, passende Texte - ein Spiel, bei dem man durchaus auf den aufwendigen Import einer englischsprachigen Fassung verzichten kann. Und das ist auch weiter kein Problem, Wolfenstein funktioniert nämlich einwandfrei - auch ohne ausschweifende Gewaltexzesse, hektoliterweise Pixelblut und geschmacklos brutale Sterbe-Animationen. Trotzdem prangt das USK-18-Siegel völlig zu Recht auf der Packung; Übermäßig zärtlich springt Herr Blazkowicz mit seinen Gegnern dann auch wieder nicht um.
Die rund 55 Euro für Wolfenstein sind in jedem Fall gut investiert. Wer ein wenig umherschlendert und die eine oder andere Nebenaufgabe mitnimmt, ist gut und gerne zehn Stunden in Isenstadt beschäftigt. Hinzu kommt ein dickes Mehrspielerpaket, das wir aber mit unserer Vorabversion noch nicht testen konnten.
Wolfenstein-Test: Motivationskurve
Quelle: PC Games
Wolfenstein-Test: Das Ergebnis!

Ne!!! Sorry das ich das sagen muss, aber das geht ja mal garnicht. Also ich mein, wenn man schon ein spiel zum thema Nazis und so erfindet, dann muss die grausamkeit und vor allem das Harkenkreuz und die ss zeichen und so sichtbar sein. Da kann man ja genau so gut COD black ops spielen. Und selbst da sieht man mehr von dem Nazi zeugs. Also bitte. Ich bin auf garkeine fälle Nazi. Aber wenn sowas schon erfunden wird, dann fuscht da nicht so rum. Sondern bringt es offen und erlich zum punkt!!! besten gruß: SondlerSohn ;-D
Konsolenshooter waren anfangs genauso Medipack- oder Stationsgeschichten. Super Mario hat in Galaxy auch noch immer kein Autoheal, und Dutzende andere Spiele auch noch.
Das ist den Spieleherstellern zuzuschreiben und ihrem Glauben das mehr Spieler Autoheal toll finden wie "alte" Oldskool-Spieler doof. Und damit mögen sie sogar recht haben. Die Idee Autoheal/Vitachamber/DeathWalk setzte sich ziemlich schnell durch und das würde es kaum wenn es mehr Hass als Sympathie ernten würde.
vermute mal ganz stark, dass das der Konsolenportierung geschuldet ist. Ansonsten empfinde ich Wolfenstein als einen soliden Shooter...Nichts genrerevolutionäres sondern einfach nur solide Shooterkost. Mehr muss er auch nicht sein. Trotzdem von mir noch drei kleine Anmerkungen:
1. Die Spielzeit! Die Dinger werden immer kürzer...
2. Auto-Healing. Wie von einigen Vorschreibern richtig bemerkt, ändert sich das Shooter-Spieleverhalten grundlegend. Wer erinnert sich nicht noch an den Nervenkitzel, in Beben 2 oder HL bis zum nächsten Med-Pack oder Aufladestation durchhalten zu müssen?! :-) Leider ist auch das der Konsolenanpassung zuzuschreiben.
3. Geht an die PC-Games Red.: Findet ihr die Bezeichnung "Nazi-Shooter" wirklich für so gelungen?
Zumal auch noch auf der Startseite? Offener und aufgeklärter Umgang mit unser neueren Geschichte schön und gut, aber muss eine so plakative Formulierung nur für ein paar Extra-Klicks wirklich sein?
Und: Muss man denn den Shooter-Gegnern unserer Politik immer wieder von selbst passendes Material liefern?! ;-)
Grüße
Cicero
@Zarlotic
Das selbe Problem (Maussteuerung) besteht auch bei "DEAD SPACE". Einfach bei den Optionen - Grafik: "Vertikale Synchronisation" ausschalten.
Das Spiel ist sowas von langweillig und dieser übertriebene deutsche akzent nervt selbst mich nach 1-2 sätzen
das spiel ist kein wolfenstein man hätte es genauso gut "zombie nazis" oder so nennen können genau das gleiche wie Far Cry 2 das absolut null komma null mit dem vorgänger zutun hat und von dem man sich nur durch den namen höheren absatz verspricht