Balancing & künstliche Intelligenz

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Special Sebastian Thöing Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

3. Wichtige Punkte für Strategiespieler sind immer das Balancing und die künstliche Intelligenz. Kannst du dazu etwas sagen?

Dawn of War 2: Screenshots aus der Beta und Meinungen der Redakteure Felix:
Man merkt schnell, dass Fahrzeuge in Dawn of War 2 wirklich kolossal mächtig sind. Die muss man schon sehr gezielt und überlegt angreifen, außerdem den Helden entsprechend upgraden, damit er seine Bewaffnung auf die Fahrzeuge einstellt. Ob das nun gutes oder schlechtes Balancing ist - ich habe keine Ahnung, dazu spiel ich Dawn of War 2 noch nicht lang genug. Nachdem ich aber die ersten Matches gegen die Gegner-KI total unterging, schlag ich jetzt locker drei KI-Gegner auf der Stufe "Normal" - für einen Gelegenheitsstrategen wie mich ist das schon ein kleiner Erfolg.

Die KI finde ich bislang übrigens wirklich klasse. Der Gegner rückt zu Beginn einer Partie gezielt mit einzelnen, praktisch schutzlosen Einheiten vor, um mir sofort die Kontrollpunkte wegzuschnappen. Gerät er dabei unter Beschuss, zieht er augenblicklich Leine, um seine Verluste möglichst gering zu halten. Besonders cool fand ich einen Moment, als meine Infanterie chancenlos einem feindlichen Panzer gegenüber stand. Anstatt nur blöde draufloszuballern, zogen sich meine Einheiten automatisch zurück in eine Gasse, suchte sich selbstständig Deckung hinter den Mauern, die trägeren Einheiten immer hinten, die leichteren dafür weiter vorne. Das war schon fein.

Dawn of War 2: Screenshots aus der Beta und Meinungen der Redakteure Sebastian:
Mein erster Eindruck: Jedes der vier Völker, egal welchen Heldencharakter man wählt, hat starke Einheiten, gegen die es jedoch auf jeden Fall immer ein probates Gegenmittel gibt. Eine übermächtige Superwaffe, gegen die ein weniger gut ausgerüsteter Spieler keine Chance hat, scheint es nicht zu geben, denn selbst mein God of War, die wohl größte, teuerste und verheerendste Einheit der Eldar, ging irgendwann zu Boden. Auch wenn er mächtig viel Schaden angerichtet hat bis dahin. Von daher wage ich zu behaupten, dass das Balancing gut gelungen ist, allerdings habe ich bisher nicht lange genug gespielt, als dass ich meine Hand dafür ins Feuer legen würde.

Die künstliche intelligenz funktioniert ebenfalls tadellos. Unsere ersten drei Matches gegen drei "Normal PCs" gingen gnadenlos in die Hose. Gut, wir wussten noch nicht, welche Einheit für was gut ist und so weiter, die KI allerdings überrannte uns regelrecht. Sie nahm einen Punkt nach dem nächsten ein, griff teilweise gezielt die Heldencharaktere an (deren Wiederbelebung Ressourcen kostet) oder zog sich zurück, wenn sie Verluste einsteckte, um kurz darauf von der Flanke anzugreifen. Das alles setzt den Spieler schon mächtig unter Druck. Als wir uns allerdings ein wenig eingespielt hatten, war es kein so großes Problem mehr, die rechnergesteuerten Pixelkollegen zu besiegen, wobei es schon einiges an Spielzeit dauerte.

Dawn of War 2: Screenshots aus der Beta und Meinungen der Redakteure Robert:
Meine Kollegen bringen es auf den Punkt: Wie gut Dawn of War 2 ausbalanciert ist, lässt sich nach so kurzer Zeit schwer sagen. Denn diese Beta dient den Entwicklern ja auch dazu, eben hierdran zu feilen. Der bisherige Eindruck ist aber mehr als positiv, ich bin schlicht begeistert. Denn das aus vielen, vielen Strategiespielen bekannte Massive-Armee-aufziehen-und-alles-plattmachen-Prinzip ist mit diesem Titel absolut gestorben. Wer einfach nur sinnlos Einheiten produziert, hat sowas von verloren. Man muss jede Spezialfähigkeit kennen, sinnvoll aufrüsten um im Prinzip für jeden Angriff des Gegners die richtige Antwort zu haben. Und selbst wenn man es schafft, die dicksten, teuren Einheiten wie Panzer herzustellen: Ein falscher Gegner und das Ding ist in Sekunden Metallschrott.

Die KI hat uns das Leben nicht leicht gemacht, wirklich. Immer wieder nimmt sie Punkte ein, die nicht ausreichend bewacht sind. Dann wieder, wenn wir dem KI-Helden ordentlich zusetzen, schafft es die KI immer wieder, ihn aus der Gefahrenzone zu retten, sammelt sich neu, benutzt andere Wege...Mit einem normalen Gegner hat man schon gut zu tun.
Ich werde auf jeden Fall weiterspielen, bis die Jungs von Relic die Server runterfahren. Denn bis man die Spielweise jedes Helden in- und auswendig kennt, vergeht einige Zeit.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Screenshots & Übersicht
  2. Seite 2 Die Völker & Ersteindruck
  3. Seite 3 Dawn of War 2 im Vergleich mit dem Vorgänger
  4. Seite 4 Balancing & künstliche Intelligenz
    • Kommentare (49)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DrUnK3n Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Meai am 27.01.2009 08:19
        Warcraft 3 geht definitiv nicht nach Stein-Schere-Papier Prinzip. Schonmal Spinnen gegen Jägerinnen antreten lassen? Die sind beide gut gegeneinander. Die Kunst ist ja dieses Prinzip so oft zu verletzen dass wahres Balancing und Abwechslung rauskommen.
        In Warcraft 3 gibt es verschiedene Attacken und jeweilige Rüstungsarten gegen diese, die wiederum anfällig gegen andere sind. Nichts anderes als Stein-Schere Papier.
      • Von DrUnK3n Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Meai am 27.01.2009 08:19
        Warcraft 3 geht definitiv nicht nach Stein-Schere-Papier Prinzip. Schonmal Spinnen gegen Jägerinnen antreten lassen? Die sind beide gut gegeneinander. Die Kunst ist ja dieses Prinzip so oft zu verletzen dass wahres Balancing und Abwechslung rauskommen.
        In Warcraft 3 gibt es verschiedene Attacken und jeweilige Rüstungsarten gegen diese, die wiederum anfällig gegen andere sind. Nichts anderes als Stein-Schere Papier.
      • Von Meai Mitglied
        Warcraft 3 geht definitiv nicht nach Stein-Schere-Papier Prinzip. Schonmal Spinnen gegen Jägerinnen antreten lassen? Die sind beide gut gegeneinander. Die Kunst ist ja dieses Prinzip so oft zu verletzen dass wahres Balancing und Abwechslung rauskommen.
      • Von DrUnK3n Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von brandos am 26.01.2009 13:24
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]1. Ich find nicht das der Basenbau unbedingt fehlt so gehts schnell in actionreiche Schlachten

        2. Gegen CPU hab ich nciht gespielt dazu kann ich nichts sagen, aber nennenswerte Bugs hab ich noch keine gesehen. Die Balance finde ich bisher sehr gelungen

        3. Noch keinem Cheater begegnet und selbst wenn es ist noch Beta und Cheater gibts überall, darum wird sich hoffentlich gekümmert.

        4. Nennt sich Stein-Schere-Papier System auf dem so gut wie alle neueren Strategie Spiele basieren und richtig angewendet für gute Balance sorgt. Wenn du durch solch einfaches Grundwissen immer gewonnen hast, hmm hast du gegen deine Oma gespielt? Wenn du mit dem Stein-Schere-Papier System zufrieden bist freu dich. Aber es gibt noch andere Leute, Leute mit ansprüchen. Ich finde du solltest besser nach Buffed gehen. Dort sind welche deinesgleichen...

        WoW-Spieler... *igitt* Dann frage ich mich welche komischen Ansprüche du an ein RTS stellst kannst du mir denn ein gutes RTS nennen was nicht auf Stein-Schere-Papier beruht?
        Age Of Empire tut es, Empire Earth tut es, sowie Warcraft 3, Dawn of War 1, Company of Heroes, Schlacht um Mittelerde u.v.m. Mal bisschen aufgelockert durch Micro Management mit Spells usw., mal nicht. Aber deswegen sind die Spiele noch lange nicht anspruchslos, und mir fällt im Moment kein besseres System ein um ein RTS zu balancen. Also hast du Beispiele?
        Das einzige was mir spontan einfallen würde ist Supreme Commander, aber da baut man einfach Massen von allem und versucht dabei den Überblick zu behalten. NIcht wirklich das Wahre, wie ich finde.
      • Von Minaith Anfänger/in
        Für mich ist DoW 2 n Rückschritt zu CoH, das bleibt für mich unangefochtener RTS-Meister.. Wenn ich mir den Beta-Artikel durchlese, frage ich mich jedoch, was die Redakteure da Spielen..

        Insgesamt hab ich den Eindruck, die hätten sich vielleicht 5 Minuten damit beschäftigt, das gleiche mittlerweile im Heft.. 80% wird mir die Story erklärt, Gameplay und Präsentation teilen sich dann den mageren Rest. Mittlerweile schau ich mir nur noch Reviews von Gametrailers.com an, da fühle ich mich besser informiert..
      • Von Reen1982 Stille/r Leser/in
        Upps, es existieren ja tatsächlich noch flamer hier im Forum.... Davon abgesehen war doch von vornherein klar, dass DoW II ein auf Stein-Schere-Papier System beruht....

        Wenn du es nicht magst, dann lass es doch einfach sein.

        Ich finds gut so wie es ist, natürlich anfangs gewöhnungsbedürftig, sofern man viel DoW 1 gezockt hat.
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