Uncharted Collection: Komplettlösung zu Uncharted 2 - Kapitel 24 bis 26

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Tipp David Martin - Autor Maik Koch - Redaktionsleiter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Uncharted Collection - Komplettösung zu Uncharted 2: Among Thieves samt Tipps und Tricks
Quelle: Naughty Dog

Uncharted 2 Among Thieves - Komplettlösung samt Tipps zu Schätzen, Rätsel, Kämpfen: Wir bieten euch einen Leitfaden pünktlich zur Uncharted Collection für PlayStation 4. Dabei nutzen wir unsere bestehende PS3-Lösung, da Sony und Naughty Dog für die PS4-Remaster-Version keine inhaltlichen Änderungen durchgeführt haben.

Kapitel 24: Die Straße nach Shambhala

In der runden Halle schauen wir nach rechts und schießen Schatz #91 von der Wand. Danach richten wir die Dolche der Statuen an den Wänden nach unten aus. Schließlich benutzen wir die Kugel in der Mitte und verfolgen die Zwischensequenz. Als nächstes finden sich Drake und Flynn in einer riesigen Höhle wieder. Vom Startpunkt aus springen wir nach vorne und schauen auf der Plattform links nach Schatz #92. Weiter geht es an den hervorstehenden Steinen an der Wand, bis wir für Flynn die Räuberleiter machen. Über den Stein, den unser Kollege nach unten schiebt, können wir ebenfalls nach oben klettern. Nach einem weiteren Abgrund quetschen wir uns durch einen engen Spalt und schieben den Steinkopf am Ende der Passage aus dem Weg. Danach hangeln wir an den Vorsprüngen unter uns bis zur nächsten Plattform, wo wir den Wagen an die Wand verlegen und hinauf klettern.

Über die Kanten der drei Totenköpfe geht es um die Ecke herum, bis Drake nach hinten auf die Brücke springen kann. An deren anderem Ende hüpfen wir nach links und nehmen links neben der Treppe Schatz #93 an uns. Danach treten wir durch das Tor. Um weiter zu kommen, müssen die Symbole auf den Zylindern zu beiden Seiten der Anordnung in Drakes Notizbuch entsprechen. Allerdings bezieht sich die linke Seite im Buch auf die rechten drei Zylinder und die rechte Seite auf die linken. Als erstes klettern wir auf das linke Gitter und drehen den mittleren Zylinder einmal nach links. Die rechte Rolle drehen wir zwei Mal nach links. Auf der rechten Seite des Raumes drehen wir dann noch den mittleren Zylinder ein Mal nach links und schon erscheint in der Mitte des Raums eine Winde, die wir betätigen. Im folgenden Kampf mit den Yeti-Monstern müssen wir lediglich eine Weile überleben, bis eine Zwischensequenz erscheint und das nächste Kapitel beginnt.

Kapitel 25: Zerbrochenes Paradies

Nach der Zwischensequenz rennen wir geradeaus, bis wir über einen Abgrund zu einer Plattform springen. Sobald diese abzustürzen beginnt, schnappen wir uns die Waffe neben uns und erledigen die verstreuten Feinde. Unten springen wir nach vorne über die beiden Plattformen auf den Boden. Anschließend haben wir es mit zwei Eingeborenen zu tun, die besonders viele Treffer einschicken. Einen Nahkampf mit diesen Riesen sollten wir tunlichst vermeiden, zudem teilen ihre Armbrüste gehörig Schaden aus. Sobald eines der Monster zu Boden sinkt, tauschen wir unsere Waffe daher gegen die Armbrust und haben danach mit dem anderen Gegner keine Probleme mehr. Anschließend taucht noch ein weiterer Eingeborener auf, der eine Art Granate wirft. Mit der Armbrust ist er aber ebenso schnell Geschichte.

Nach dem Kampf klettern wir am Schutthaufen die gelben Steine hoch und nach links. Auf der Plattform schauen wir nach oben: Eine der Statuen trägt Schatz #94 im Auge. Mit dem Artefakt in der Tasche springen wir nach links auf die nächste Plattform und von dort an den hängenden Pfeiler. Zwei weitere Sprünge bringen uns in das große Gebäude, aus dem zuvor die Eingeborenen gekommen sind. Im Inneren schießen wir uns den Weg frei, indem wir das blaue Hartz zur Explosion bringen. Nach der ersten Barrikade dieser Art finden wir an der linken Seite eine Wurzel, die nach einem Schuss auf das Hartz Schatz #95 frei gibt. Rechts davon zerstören wir die nächste Wurzel und springen an die Steine an der gegenüberliegenden Wand. So arbeiten wir uns nach links vor, bis wir rückwärts an eine Stange springen können. Wenn Drake dort hängt, ziehen wir seine Waffe und beseitigen mit einem Schuss auf das Hartz die Wurzeln vor dem Fenster. Anschließend können wir uns hindurch schwingen. Auf der anderen Seite des Raums schießen wir auf die Wurzel gegenüber. Jetzt können wir unten Elena und Chloe folgen.

Schatz #94: In Kapitel 25 finden wir diesen Schatz nach dem Kampf mit den ersten drei Eingeborenen, indem wir beim Schutthaufen die gelben Steine nach oben klettern und zu der Statue auf der Plattform darüber schauen. Quelle: Sony Schatz #94: In Kapitel 25 finden wir diesen Schatz nach dem Kampf mit den ersten drei Eingeborenen, indem wir beim Schutthaufen die gelben Steine nach oben klettern und zu der Statue auf der Plattform darüber schauen. Bei dem riesigen Tempel gehen wir geradeaus bis zum Abgrund und suchen rechts nach Schatz #96. Weiter geht es links davon: Wir steigen die Treppe hinauf zu der Tür, die wir jetzt noch nicht öffnen können. In diesem Augenblick betritt eine große Gegnergruppe den Ort des Geschehens. Schnell kehren wir ins Erdgeschoss zurück und gehen ganz links hinter der Mauer in Deckung. Von dort können wir den Söldner lautlos ausschalten, der direkt in unsere Richtung schlendert. Anschließend wenden wir uns nach rechts, passieren die Öffnung in der Wand und schleichen uns an den nächsten Soldaten ran. Danach ist der Kerl in dem Graben dran, bevor wir an der Wand hinauf klettern und Feind Nummer vier von hinten ausschalten. Spätestens jetzt dürften uns jedoch die anderen Söldner gesehen haben, weshalb wir hinter der niedrigen Steinmauer in Deckung gehen, auf der die Granaten liegen. Mit den Explosivgeschossen kümmern wir uns um den gepanzerten Gegner, der eine Minigun trägt. Anschließend wechseln wir zu einem Gewehr und nehmen die Scharfschützen hinten rechts auf der Klippe unter Feuer. Achtung: Einer davon trägt einen Raketenwerfer bei sich.

Sobald alle menschlichen Gegner besiegt sind, tauchen neue Eingeborene auf. Um sie zu besiegen, schnappen wir uns die Minigun. Wenn der Kampf vorüber ist, kehren wir zu dem Tor im Tempel zurück. Die Winde davor funktioniert nicht, weil das zweite Gewicht für die Kette fehlt. Also hangeln wir uns an den hervorstehenden Steinen in der Wand links vom Tor nach oben und rechts, bis sich Drake an die Kette hängen und Chloe das Tor öffnen kann. Hinter dem Durchgang springen wir in den Kanal hinab, wo uns ein Haufen starker Gegner erwartet. Als erstes erledigen wir aus der Ferne den Söldner mit dem Granatwerfer auf der Plattform geradeaus. Für die gepanzerten Soldaten mit den Schrotflinten benutzen wir Granaten und feuern aus der Deckung heraus, bis sie umkippen.
Schatz #97: Nachdem wir in Kapitel 25 die Feinde in dem Kanal besiegt haben, springen wir von der vorletzten Plattform nach rechts und schauen am Dach darüber nach diesem Artefakt. Quelle: Videogameszone Schatz #97: Nachdem wir in Kapitel 25 die Feinde in dem Kanal besiegt haben, springen wir von der vorletzten Plattform nach rechts und schauen am Dach darüber nach diesem Artefakt. Nach dem Gefecht klettern wir auf den Absatz, wo der Granatwerfer liegt. Weiter vorne springen wir zur nächsten Plattform und schießen auf die auftauchenden Feinde, darunter auch einige brandgefährliche Scharfschützen. Sobald sich der Rauch verzogen hat, klettern wir auf die vorletzte Plattform vor dem Ende des Kanals, drehen uns um und springen nach rechts. Wenn wir von dieser Position aus nach oben schauen, können wir am Dach eines Gebäudes auf der rechten Seite Schatz #97 ausmachen. Am Ende des Kanals klettern wir nach oben und gehen nach links, wo auf dem Platz weitere Feinde warten. Nach dem Kampf schieben wir den Wagen in Richtung Wand und ziehen uns nach oben. Anschließend springen wir rechts über das Geländer und begeben uns zu dem Baumstamm, der schräg auf dem Dach liegt. Dort finden wir Schatz #98. Danach geht es über die Treppe hinauf zum Tempel.

Im Inneren des riesigen Gebäudes tobt ein Kampf zwischen Söldnern und Eingeborenen. Fürs Erste beobachten wir nur; erst wenn die Zahl der Gegner deutlich geschrumpft ist, wenden wir uns dem gepanzerten Soldaten mit der Minigun auf der linken Seite zu und geben ihm mit ein paar Granaten den Rest. Die Minigun benutzen wir anschließend dazu, um mit den letzten Überlebenden und der kurz darauf auftauchenden Verstärkung aufzuräumen. Haben alle Feinde ins Gras gebissen, nähern wir uns der Statue in der Mitte des Raumes und schießen Schatz #99 von einer der Steinhände herunter.

Durch die Öffnung gegenüber des Eingangs geht es weiter. Nach der zweiten Treppe schauen wir rechts oben an die Decke und finden so Schatz #100 im Mund einer Statue. Weiter oben stoßen wir auf einen Riss im Boden hinter einer Treppe, in deren Mitte eine Wurzel prangt. Das letzte Artfakt des Spiels, Schatz #101, befindet sich in einem kleinen Spalt dahinter. Wenn wir alle Treppen nach oben gestiefelt sind, gibt es eine Zwischensequenz zu bestaunen. Danach folgen wir dem Laufsteg und kämpfen uns von Deckung zu Deckung. Mit dem herumliegenden Scharfschützengewehr erledigen wir die dicksten Feinde aus der Entfernung, bevor wir uns um den Rest kümmern. An der Brücke endet schließlich das Kapitel und der Bosskampf beginnt.

Kapitel 26: Baum des Lebens

Wir laufen die Stufen hinab und schauen uns die Zwischensequenz an. Anschließend stehen wir dem Endgegner gegenüber. Dieser ist immun gegen herkömmliche Angriffe. Der Trick besteht darin, mit Lazarevic auf den Fersen im Kreis durch das Level zu laufen. Wenn der Gegner an den blauen Hartzkumpeln vorbei läuft, bringen wir diese mit einem Schuss zur Explosion. Dies wiederholen wir so lange, bis Lazarevic bezwungen ist.

Dabei müssen wir allerdings auf die Granaten aufpassen, die der Gegner uns nach einigen Treffern hinterherwirft. Zurück an der Brücke weichen wir ohne stehen zu bleiben den Löchern im Boden aus und springen immer wieder über die entstehenden Abgründe, bis die Zwischensequenz beginnt. Wenn wir über den Boden rutschen, schießen wir lediglich noch ein paar Mal auf den Eingeborenen, dann flimmert die Endsequenz von Uncharted 2: Among Thieves über den Bildschirm.

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