Uncharted Collection: Komplettlösung zu Uncharted 2 - Kapitel 20 bis 23
Uncharted 2 Among Thieves - Komplettlösung samt Tipps zu Schätzen, Rätsel, Kämpfen: Wir bieten euch einen Leitfaden pünktlich zur Uncharted Collection für PlayStation 4. Dabei nutzen wir unsere bestehende PS3-Lösung, da Sony und Naughty Dog für die PS4-Remaster-Version keine inhaltlichen Änderungen durchgeführt haben.
In diesem Artikel
- Seite 1 Uncharted Collection: Komplettlösung zu Uncharted 2 - Kapitel 1 bis 4
- Seite 2 Uncharted Collection: Komplettlösung zu Uncharted 2 - Kapitel 5 bis 9
- Seite 3 Uncharted Collection: Komplettlösung zu Uncharted 2 - Kapitel 10 - 14
- Seite 4 Uncharted Collection: Komplettlösung zu Uncharted 2 - Kapitel 15 bis 19
- Seite 5 Uncharted Collection: Komplettlösung zu Uncharted 2 - Kapitel 20 bis 23
- Seite 6 Uncharted Collection: Komplettlösung zu Uncharted 2 - Kapitel 24 bis 26
- Seite 7 Bildergalerie
Kapitel 20: Katz und Maus
In diesem Level ist uns ein Panzer auf den Fersen, der bei freiem Schussfeld Kleinholz aus Drake macht. Zu Beginn rennen wir geradeaus Tenzin hinterher und erledigen die beiden Feinde. Während Tenzin danach rechts die Tür öffnet, bleiben wir in Deckung, da der Panzer uns ins Visier genommen hat. Durch das Fenster springen wir nach unten, folgen Tenzin und kümmern uns um die Wachen. Bevor wir die Wand erklimmen, halten wir rechts am Bretterstapel Ausschau nach Schatz #70. Weiter geht es zu mehr Feinden, die wir schnell erledigen, bevor der Panzer angerattert kommt. Wenn die Straße frei ist, sprinten wir auf die andere Seite des Platzes und versuchen über die Brücke zu laufen. Der Panzerfahrer macht uns einen Strich durch die Rechnung, doch dafür öffnet sich ein neuer Weg und wir folgen Tenzin, bis dieser ein paar Balken zu verschieben versucht. Mit der Dreieck-Taste helfen wir unserem Begleiter dabei und schwingen von der Stange zur Wand und von dort aus zum angrenzenden Gebäude.
Quelle: gamekyo.com
Schatz #70: Wenn wir zu Beginn von Kapitel 20 Tenzin folgen, laufen wir früher oder später an diesem Bretterstapel vor einer zu erklimmenden Wand vorbei.
In der nächsten Einstellung flüchten wir vor dem Panzer, der uns dicht auf den Fersen ist. Nachdem zwei Gegner um eine Ecke kommen, drehen wir uns um und suchen in der linken Nische nach Schatz #71. Anschließend kämpfen wir uns weiter und laufen beim Panzer rechts vorbei. Am Abgrund lassen wir uns nach unten auf den Vorsprung fallen und schieben uns nach rechts unter dem Panzer vorbei. Danach klettern wir nach oben und laufen um die Ecke. Zwischen den beiden Holzplattformen befindet sich Schatz #72. Weiter geht es unterhalb der Plattformen, wo wir noch einmal vor dem Panzer davonrennen müssen. Tenzin wartet auf der Treppe links von uns, die wir hinauf laufen.
Im Haus kümmern wir uns um die beiden Feinde und gelangen durch die linke Tür in den Hinterhof mit einer weiteren Treppe. Auf dem Dach erleichtern wir den Söldner um seinen Raketenwerfer und schießen damit auf den Panzer unter uns. Doch leider reicht das nicht, um das Stahlungetüm zu knacken. Also springen wir vom Dach herunter und laufen geradeaus. Auf dem Dach des nächsten Hauses finden wir einen weiteren Raketenwerfer, mit dem wir dem Panzer erneut zusetzen. Mit einem Hüpfer gelangen wir zum angrenzenden Dach und lassen uns durch die Luke fallen. In der Nische wartet Schatz #73 auf uns.
Am Holzstapel erschießen wir oben den dritten Raketenschützen und entladen seine Waffe in Richtung Panzer. Anschließend feuern wir aus der Deckung auf die zahlreichen Gegner in dem halb zerstörten Haus gegenüber. Sobald uns nur noch der Panzer Kummer bereitet, benutzen wir das Seil auf der linken Seite und nehmen im Haus den letzten Raketenwerfer auf. Damit zerstören wir das gepanzerte Fahrzeug ein für alle Mal.
Kapitel 21: Kolonne
Zu Beginn hängt Drake an der Seite eines fahrenden Lasters und kann den einzelnen Widersacher im Nahkampf ausschalten. Danach feuern wir auf die Feinde im Truck neben uns und springen hinüber, sobald unser Laster anfängt zu brennen. Auf diese Art und Weise geht es weiter, bis wir ein Fahrzeug mit einem stationären Granatwerfer erreichen. Damit schalten wir die Jeeps und LKW aus, die Elena bedrängen. Schließlich hüpfen wir zurück zu unserer Begleiterin, was diesen kurzen Abschnitt beendet.
Kapitel 22: Das Kloster
Vom Startpunkt aus kraxeln wir nach oben und schieben uns an dem schmalen Vorsprung nach rechts, bis wir nach ganz oben klettern können. Den Wachmann vor uns schmeißen wir in die Schlucht, den Rest erledigen wir mit Waffengewalt. Nach dem Kampf schießen wir links an der Spitze des Torbogens Schatz #74 herunter. Weiter geht es den rechten Pfad hinauf zum Kloster. Die beiden Feinde zu unserer Rechten können wir heimlich ausschalten. Danach klammern wir uns an die Kante vor dem Abgrund und suchen unterhalb der Holzplatzform nach Schatz #75. Wenn wir wieder oben sind, müssen wir uns den restlichen Gegnern widmen, von denen hier jede Menge lauern. Die meisten rücken über den Platz in der Mitte an, weshalb eine geworfene Granate in diese Richtung Wunder wirkt.
Quelle: gamekyo.com
Schatz #75: Nachdem wir in Kapitel 22 am Eingang des Klosters die beiden Feinde zu unserer Rechten heimlich ausgeschaltet haben, lassen wir uns auf diesen Balken neben dem Abgrund fallen.
Nach dem ersten Gefecht rücken wir zum Fluss vor und schieben den Wagen nach vorne, während das Geschütz zu unserer Linken auf uns feuert. Anschließend können wir auf die Plattform links unten im Fluss springen und von dort aus die Gegner in der Ruine beseitigen. Durch das verfallene Gebäude bahnen wir uns einen Weg in den Rücken des Söldners am Maschinengewehr und schalten ihn aus. Somit können wir uns selbst hinter das Geschütz klemmen und die etlichen Widersacher ausschalten, die über die Brücke strömen. Dabei müssen wir zusätzlich auf die beiden Scharfschützen am Fenster gegenüber und auf der Plattform ganz links aufpassen.
Nachdem uns Elena bescheinigt, dass die Luft rein ist, klettern wir rechts neben dem Geschütz über die zerstörte Mauer. An den hervorstehenden Steinen hangeln wir nach rechts oben und nehmen Schatz #76 auf. Anschließend öffnen wir das Tor hinter dem Geschütz und hängen uns an dem Abgrund links an die roten Steine. Von dort aus springen wir an die Wand und lassen uns nach ganz unten fallen. Links finden wir ein Seil, das wir Elena zuwerfen. Danach balancieren wir über den Balken und springen rechts an die gelben Steine. Nachdem wir uns auf die Plattform dahinter gezogen haben, helfen wir Elena mit einem Druck auf die Dreieck-Taste beim Sprung über den Abgrund. Zusammen mit unserer Begleiterin schieben wir die Statue nach links und klettern an ihr nach oben, wo wir uns die schmale Kante zu unserer Linken entlang schieben und uns an dem Seil hochziehen.
Nach der Zwischensequenz springen wir hinter Elena über die zerstörte Brücke. Auf der nächsten Plattform lassen wir uns an der rechten Seite hinab fallen und hangeln nach ganz rechts zu Schatz #77. Anschließend geht es die Stufen hinauf bis zu der verschlossenen Tür. Nach der Zwischensequenz drehen wir uns nach rechts zu der abgebrochenen Säule mit den hervorstehenden roten Steinen. An denen ziehen wir uns nach oben auf das Dach und springen einmal im Uhrzeigersinn, bis wir von dem Balken über Elena zu den weißen Steine an der Turmwand hüpfen können. An diesen Vorsprüngen hangeln wir nach links um die Ecke und lassen uns zu dem kleinen Absatz mit dem grünen Dach fallen. Anschließend ziehen wir unsere Waffe und schießen oben unter den Schindeln auf Schatz #78.
Mit dem Kleinod im Gepäck kraxeln wir wieder die weißen Steine hinauf und um die Ecke zu der hölzernen Plattform. Die roten Absätze führen uns nach oben zu einer Reihe von Balken, an denen wir um die Ecke hangeln und uns in den Turm schwingen. Im Inneren versuchen wir so lange wie möglich unauffällig zu bleiben und die Wachen im Stillen auszuschalten. So geht es weiter bis ganz nach unten. Wenn die Gegner uns bemerken, packen wir die schweren Geschütze aus. Nach der Zwischensequenz strömen Feinde über die Brücke auf uns zu. Unser erstes Ziel ist der Kerl mit dem Raketenwerfer im zweiten Stock, den wir mit dem herumliegenden Scharfschützengewehr ausschalten. Den Söldner mit dem Schild werfen wir eine Granate vor die Füße, danach kümmern wir uns um den Scharfschützen zu unserer linken sowie die restlichen Gegner, von denen zwei schwer gepanzert sind.
Nach dem Kampf überqueren wir die Brücke, doch im nächsten Turm warten weitere Widersacher. Wenn der letzte Soldat in den Staub sinkt, lassen wir uns rechts am Eingang des Turms bei dem Loch in der Mauer nach unten fallen. Mittels der weißen Steine gelangen wir unter die Brücke, wo Schatz #79 versteckt ist. Zurück im Turm helfen wir Elena die Leiter hinauf und klettern selber hoch. Anschließend erklimmen wir Etage für Etage und bleiben in Deckung, da uns sonst die Scharfschützen erschießen. Ganz oben liegt Muntion für das Scharfschützengewehr. Als erstes nehmen wir damit den Söldner mit dem Raketenwerfer im zweiten Turm von rechts ins Visier. Bei dessen Tod kracht der Turm nämlich zusammen und reißt einen der Scharfschützen mit ins Verderben. Anschließend kümmern wir uns um die restlichen Gegner, deren Positionen wir leicht anhand der roten Laserstrahlen ausmachen.
Kurz danach läuft eine Gruppe Soldaten über die Brücke auf unsere Position zu. Mit unserem Gewehr können wir einen nach dem anderen erledigen. Anschließend kehren wir nach ganz unten zurück. Im Erdgeschoss des Turms befindet sich auf einer Seite eine zerstörte Brücke. Um hinüberzuspringen, ist Geschick und gutes Timing nötig: Drake muss bereits einen Fuß über dem Abgrund haben, bevor wir die Sprungtaste betätigen. Auf diese Weise erreichen wir eben so die andere Seite und klettern die Leitern dahinter nach unten. Schatz #80 befindet sich links an der Wand und fällt nach einem Schuss aus Drakes Waffe herunter.
Zurück im Turm begeben wir uns nach oben zu Elena und laufen mit ihr die Brücke entlang, bis diese auseinanderzubrechen beginnt. Nach der kurzen Zwischensequenz hangeln wir nach links und springen nach oben, bis die Brücke sich weiter auflöst und Drake an einem einzelnen Balken über dem Abgrund hängt. Von dort aus kraxeln wir erst nach oben, dann nach links, nach rechts und schließlich nach oben zu Elena. Durch das Tor gelangen wir in einen Hof, wo wir als erstes die Scharfschützen ausschalten und uns dann um die Feinde kümmern, die um die Statue in der Mitte herum auf uns zu kommen. Kurz darauf taucht auf dem linken Dach ein Gegner mit einem Granatwerfer aus, den wir schleunigst um die Ecke bringen. Unseren eigenen Granatwerfer finden wir auf der rechten Seite in dem kleinen Graben. Damit sollte der Rest des Gefechts ein Kinderspiel sein.
Quelle: Sony
Schatz #79: Das Artefakt befindet sich unter der Brücke hinter dem Turm, dessen Tür verschlossen war. Die Öffnung in der rechten Wand ermöglich uns den Weg über die weißen Steine nach unten.
Nach dem Kampf öffnen wir die Tür, vor der Elena steht und helfen ihr die Leiter hinauf. Die heruntergeschobene Kiste nutzen wir, um an die Balken über uns zu gelangen und daran geradeaus zu hangeln, bis Elena eine Planke zu uns schiebt, an der wir uns hinaufziehen. Indem wir Elena folgen, kommen wir an eine Stelle, an der wir an einer Wand hängen, während im Raum vor uns Feinde patrouillieren. Den ersten Gegner, der sich zu nahe an die Kante wagt, ziehen wir in den Abgrund, den Rest erledigen wir mit einer aus der Deckung geworfenen Granate. Nach dem Kampf sehen wir uns hinter der halb zerstörten Wand um. Oben glitzert es an dem vergitterten Fenster verdächtig. Um an das Artefakt zu gelangen, klettern wir rechts auf den Schrank und von dort auf die Überreste der Wand. Mit einem Sprung erreichen wir das Gitter, wo wir den Schatz #81 von der Decke schießen und aufsammeln. Weiter unten verlassen wir den Raum durch die Tür und öffnen draußen das nächste Tor zu unserer Linken.
Kapitel 23: Wiedervereinigung
In diesem Gebäude erwartet uns ein ausgedehnter Schusswechsel mit mehreren dutzend Gegner. Granaten helfen gegen die erste Welle, danach laufen wir rechts die Treppe hinauf und erledigen oben den Söldner mit dem Raketenwerfer. Damit können wir einige der Feinde auf der gegenüberliegenden Seite des Raums ausschalten. Durch die Öffnung auf der rechten Seite und einen kurzen Gang samt Gegner gelangen wir zur nächsten Treppe. Oben gehen wir zu den roten Türen. Nach der Zwischensequenz balancieren wir rechts über den Balken und springen an das Seil in der Mitte. Indem wir geradeaus zu der Säule schwingen, wo es glitzert, können wir Schatz #82 aufnehmen. Anschließend ändern wir die Richtung und springen auf den rechten hölzernen Laufsteg.
Draußen springen wir zum nächsten Dach, kümmern uns um die Wachen und lassen uns hinter dem Durchgang nach unten auf einen Laufsteg fallen. An dessen Ende erklimmen wir die Leiter, ziehen den Soldaten in die Tiefe und springen oben links an die weißen Steine. So erreicht Drake die Kante über der Leiter und kann nach rechts bis zu den Stangen hangeln, von denen er sich auf die nächste Plattform schwingt. Von dort aus springen wir auf das Dach rechts von uns, bis wir den Hof erreichen. Hier gehen wir in Deckung und warten, bis sich die vier Wachen voneinander entfernen. Anschließlich können wir sie einzeln und lautlos erledigen. Bevor es weitergeht, schnappen wir uns den Granatwerfer in der Mitte des Platzes und halten damit die gepanzerte Soldaten auf, welche die Stufen hinabkommen. Unser erstes Ziel ist dabei der Kerl mit dem Raketenwerfer auf der linken Seite.
Quelle: Sony
Schatz #86: Wenn in Kapitel 23 während der kurzen Zwischensequenz unter Drake die Soldaten entlang eilen, lassen wir uns rechts von der Kante fallen und finden den Schatz über uns an der Wand.
Nach dem Kampf steigen wir die Stufen hinauf und gehen zu der Plattform, wo eben der Söldner mit dem Raketenwerfer stand. Von dort aus springen wir über die Treppe hinweg auf das Dach und finden links in der Ecke Schatz #83. Durch das Tor hinter den Treppen geht es weiter. Im nächsten Hof springen wir über den Abgrund und kraxeln die Leiter zu unserer Rechten hinauf. Anschließend springen wir auf den rechten Laufsteg mit den Säulen. Geradeaus befindet sich eine Plattform mit zwei Raketenwerfern. Diese setzen wir ein, um die beiden dick gepanzerten Gegner mit ihren Miniguns im Hof niederzuringen. Eine der fallen gelassenen Waffen heben wir auf und kümmern uns um die normalen Söldner, die kurz darauf auf der Bildfläche erscheinen.
Wenn alles ruhig ist, steigen wir erneut die Leiter hoch und springen wieder nach rechts. Auf dem Säulengang schauen wir nach oben: An der Decke baumelt Schatz #84. Als nächstes klammern wir uns an die roten Steine rechts an der Wand und klettern auf die andere Seite des Abgrunds. Über die Treppe gelangen wir zu einem Fenster, durch das wir steigen. Im folgenden Raum sehen wir uns die Decke an und schießen Schatz #85 herunter. Weiter geht es die Stufen hinauf zu einem Vordach, von dem aus wir an der Kante nach rechts hangeln, während unten die Soldaten vorbeimarschieren. Ganz rechts lassen wir uns bei dem Loch in der Wand nach unten fallen. Schatz #86 befindet sich direkt über uns unter dem türkisfarbenen Vorsprung. Danach geht es an den roten Stangen entlang zum Fenster. Links klettern wir auf die Schränke und hangeln uns oben auf dem Dach an der Kante entlang nach rechts um die Ecke. Dort befindet sich eine Wandstatue mit Schatz #87 in den Armen.
Zurück an der Stelle, wo wir die Schränke hinaufgestiegen sind, klettern wir durch das Loch in der Mauer über uns. Nach der Zwischensequenz müssen wir die vier Objekte im Raum auf die richtigen Felder vor den Wandgemälden stellen. Die Schale gehört vor das Abbild des Tigers, der Kegel vor den Adler, die Kugel zum Drachen und der Würfel zum Löwen. Sobald die Gegenstände richtig verteilt sind, müssen wir noch an den auftauchenden Rollen unterhalb der Bilder das passende Symbol einstellen. Dazu drehen wir den Löwen-Zylinder zwei Mal nach rechts, den des Adlers vier Mal nach rechts, beim Drachen reicht eine Drehung nach rechts und die Drachen-Rolle muss vier Mal nach rechts bewegt werden. Anschließend stecken wir den Dolch in die Öffnung im Boden und das Rätsel ist gelöst.
Die hervorstehenden Steine an der Wand nutzen wir, um durch das Fenster aufs Dach zu gelangen. Rechts benutzen wir das Seil und springen über den Abgrund. Auf der Treppe bringen wir ebenfalls das Loch im Boden hinter uns, doch bevor wir weitergehen, schauen wir nach hinten: An der Decke hängt Schatz #88. Sobald wir den großen Platz erreichen, schnappen wir uns zuerst den Söldner vor uns und erledigen ihn auf die leise Tour. Danach ist die zweite Wache dran. Anschließend wenden wir uns nach links und bearbeiten die restlichen Gegner aus den zahlreichen Deckungsmöglichkeiten heraus. Den Mann am Maschinengewehr schalten wir mit einer gezielten Granate aus, danach sind die Scharfschützen dran.
Wenn der letzte Feind zu Boden sinkt, stellen wir uns an das Geschütz und schauen zur Spitze der Statue rechts von uns. Oben wartet Schatz #89 darauf, dass wir ihn herunterschießen. Allerdings fällt das Artefakt nicht bis ganz nach unten. Um es zu bekommen, steigen wir an der Rückseite der Statue die Steine hinauf und springen oben auf die andere Seite, wo wir den Schatz aufnehmen können. Anschließend stecken wir den Dolch in den passenden Schlitz auf der Bodenplatte bei Elena. Zusammen mit unserer Begleiterin drehen wir das Rad. Nach der Zwischensequenz seilen wir uns ab und springen unten zu der Plattform, von der eine Leiter nach unten führt. Im Hof kämpfen wir gegen die Gegner, die von vorne auf uns zukommen. Nach dem Kampf gehen wir zurück zur Leiter und wandern mit ihr im Rücken nach links. Hinter den Säulen versteckt sich Schatz #90. Auf der oberen Ebene des Hofes können wir eines der Seile erklimmen, an denen sich zuvor Soldaten abgeseilt haben. Oben laufen wir zu dem offenen Geheimeingang im Hof mit den vielen Leichen. Im Inneren geht es die Treppen hinunter.
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