Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Quests im Vergleich
Während Arcania: Gothic 4 bereits erhältlich ist, müssen Rollenspieler auf Two Worlds 2 noch wenige Tage warten. Kurz vor dem Release des Games stellt PC Games die Features der Rollenspiele gegenüber.
Quests
Quelle: PC Games
Die Hauptquest verspricht Spannung. Doch bei den Nebenmissionen gibt's durchaus auch stupide Botenaufträge.
Two Worlds 2
Das Prunkstück der Two Worlds 2-Quest-Sammlung stellen die Hauptmissionen dar. Was wir davon bisher gesehen haben, glänzte mit guten Skripts und Zwischensequenzen sowie ordentlichem Gameplay. Abseits der Handlung gibt es grob zwei Arten von Quests: einfache Aufgaben vom schwarzen Brett à la "Schnapp dir die Banditen" und längere, verzweigte Quests inklusive weitrechender Entscheidungen. Zudem gibt es fünf Gilden mit eigenen Aufgaben. Dennoch gibt es auch Standardaufgaben, in denen Sie von Punkt A nach Punkt B laufen, um dann festzustellen, dass sich die Person bei Punkt A nun zu Punkt C begeben hat. Danach geht es weiter zu Punkt D um schlussendlich wieder zu Person A bei Punkt E zu gelangen.
Quelle: Jowood / Spellbound
Die Hauptquest von Arcania: Gothic 4 ist gelungen. Die Nebenaufgaben weniger.
Arcania: Gothic 4
Bei den Haupt-Quests haben sich die Entwickler Mühe gegeben, die Aufgaben interessant, abwechslungsreich und gut erzählt zu gestalten. Da gibt es immer mal wieder Entscheidungsmomente oder die Jobs verzweigen sich. Auch wenn solche Dinge leider keinerlei Einfluss auf den weiteren Verlauf der Geschichte haben, hat man zumindest hier und da das Gefühl, so handeln zu können, wie man es selbst für gut oder schlecht halten würde. Die Nebenmissionen wirken hingegen deutlich einfallsloser. Da weichen die Entwickler selten vom altbekannten Schema "Gehe nach X und töte y Monster" oder ähnlichen Einheitsbrei-Aufgaben ab. Deshalb erwischt man sich im späteren Spielverlauf auch gerne dabei, dass man so manche Quest links liegen lässt, da man eben schon wieder etwas besorgen oder umhauen soll.
In diesem Artikel
- Seite 1 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Editionen im Vergleich
- Seite 2 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Handlung im Vergleich
- Seite 3 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Spielwelt im Vergleich
- Seite 4 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Quests im Vergleich
- Seite 5 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Der Kampfim Vergleich
- Seite 6 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Das Handwerk im Vergleich
- Seite 7 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Grafik-Engine und der Kopierschutz
- Seite 8 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Editionen im Vergleich
- Seite 2 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Handlung im Vergleich
- Seite 3 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Spielwelt im Vergleich
- Seite 4 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Quests im Vergleich
- Seite 5 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Der Kampfim Vergleich
- Seite 6 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Das Handwerk im Vergleich
- Seite 7 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Grafik-Engine und der Kopierschutz

Sprich eine 80-85 würd mich nach bisherigen Reviews schon wundern. Eine 87-90 würde zu den bisherigen Reviews noch passen, auch wenns drunter wäre (oder, je nach Eurogamer, genau drauf). 90% aufwärts würde dann, je nachdem wieviel es drüber kommt, auch noch zu den anderen Reviews passen.
Aber da ich, ich glaube 4 oder 5 Reviews gesehen (überflogen) hab und da eben im Schnitt über 90% rauskamen, wird TW 2 sicherlich ein spitzen Spiel sein. Wenn hier jetzt weitaus schlechtere ´Wertungen kommen würden, wär irgendwas falsch. Entweder hier oder bei den bisherigen paar Reviews ^^
2 W 2 ist höchstwahrscheinlich besser als Arcania, was bei der PCG bedeutet, dass es mindestens einen mittleren 80er bekommt. Arcania hat ja leider überhöhte 79 erhalten. Ob ein mittlerer 80er aber dann auch für 2 W 2 passt, wird sich weisen. Die bisherigen Tests sehen ja positiv aus, auch wenn bei vielen mal wieder der Text nicht zum Ergebnis passt.
es ist halt was für rpg´ler.
Ich habe schmerzlich die vergleiche der Skills und Charaktererstellungsmöglichkeiten vermisst. Die sind bei einem Rollenspiel für mich am wichtigsten. Die größte Enttäuschung für mich an Arcania war das Skillsystem das sogar noch wesentlich simpler ausfällt als bei einem Action Spiel wie Diablo. Eigentlich ist es nur ein Action RPG in 3rd Person. Und darin sogar noch simpler als Dungeon Siege 1.
Ist für mich dann kein wirkliches Rollenspiel mehr. Das hätte mich schon interessiert ob wenigstens Two World 2 ein "richtiges" Rollenspiel ist.