Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Handlung im Vergleich
Während Arcania: Gothic 4 bereits erhältlich ist, müssen Rollenspieler auf Two Worlds 2 noch wenige Tage warten. Kurz vor dem Release des Games stellt PC Games die Features der Rollenspiele gegenüber.
Handlung
Quelle: PC Games
Die Handlung von Two Worlds 2 ist nicht grandios, verspricht aber diverse Wendungen.
Two Worlds 2
Two Worlds 2 knüpft fünf Jahre nach dem Ende des Erstlings an. Der Held von damals landete im Kerker und verlernte das Gros seiner Talente. Sie führen den Gefallenen zu alter Größe zurück und versuchen erneut, seine Schwester aus den Fängen des bösen Magiers Gandohar zu retten. Unterstützung bekommen Sie dabei ausgerechnet von Ihren ehemaligen Erzfeinden, den Orks, und deren mystischer Prophetin, der Drachenkönigin. Die Handlung ist nicht gerade nobelpreisverdächtig, hält aber womöglich die eine oder andere Wendung bereit – denn die wahren Absichten der geheimnisvollen Ork-Regentin sollen bis zuletzt verborgen bleiben.
Quelle: PC Games
Der Beginn von Arcania: Gothic 4 plätschert vor sich hin.
Arcania: Gothic 4
Der Anfang plätschert zu sehr vor sich hin, der Held möchte seine Freundin zur Frau nehmen und muss dafür einige simple Aufgaben im Auftrag des Schwiegervaters in spe erfüllen. Sobald Sie dies endlich geschafft haben, nimmt die Story an Fahrt auf: Soldaten von König Rhobar III. (der bisherige Held der Gothic-Reihe) überfallen Feshyr, die Heimatinsel des Helden. Hier endet Ihr Aufenthalt auf der kleinen Tutorial-Insel, auf der Sie die Grundlagen des Spielverlaufs beigebracht bekommen, aber etliche lahme Quests erledigen. Ihre Spielfigur macht sich danach auf, sich an den Schurken zu rächen. Fortan dreht sich alles darum, den verhassten König zu finden und zu stellen. Die Motive des Helden sind also klar und nachvollziehbar. Später jedoch driftet die Geschichte ins Übernatürliche ab und wird ein wenig konfus. Vor alles stellt man sich immer wieder die Frage, warum alle Welt ihre Hoffnung gerade auf den unerfahrenen Bauernjungen setzt, den Sie spielen. Alles wirkt, als hätte Spellbound schneller ein Ende für Arcania finden müssen als geplant.
In diesem Artikel
- Seite 1 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Editionen im Vergleich
- Seite 2 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Handlung im Vergleich
- Seite 3 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Spielwelt im Vergleich
- Seite 4 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Quests im Vergleich
- Seite 5 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Der Kampfim Vergleich
- Seite 6 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Das Handwerk im Vergleich
- Seite 7 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Grafik-Engine und der Kopierschutz
- Seite 8 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Editionen im Vergleich
- Seite 2 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Handlung im Vergleich
- Seite 3 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Spielwelt im Vergleich
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- Seite 5 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Der Kampfim Vergleich
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- Seite 7 Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 - Die Grafik-Engine und der Kopierschutz

Sprich eine 80-85 würd mich nach bisherigen Reviews schon wundern. Eine 87-90 würde zu den bisherigen Reviews noch passen, auch wenns drunter wäre (oder, je nach Eurogamer, genau drauf). 90% aufwärts würde dann, je nachdem wieviel es drüber kommt, auch noch zu den anderen Reviews passen.
Aber da ich, ich glaube 4 oder 5 Reviews gesehen (überflogen) hab und da eben im Schnitt über 90% rauskamen, wird TW 2 sicherlich ein spitzen Spiel sein. Wenn hier jetzt weitaus schlechtere ´Wertungen kommen würden, wär irgendwas falsch. Entweder hier oder bei den bisherigen paar Reviews ^^
2 W 2 ist höchstwahrscheinlich besser als Arcania, was bei der PCG bedeutet, dass es mindestens einen mittleren 80er bekommt. Arcania hat ja leider überhöhte 79 erhalten. Ob ein mittlerer 80er aber dann auch für 2 W 2 passt, wird sich weisen. Die bisherigen Tests sehen ja positiv aus, auch wenn bei vielen mal wieder der Text nicht zum Ergebnis passt.
es ist halt was für rpg´ler.
Ich habe schmerzlich die vergleiche der Skills und Charaktererstellungsmöglichkeiten vermisst. Die sind bei einem Rollenspiel für mich am wichtigsten. Die größte Enttäuschung für mich an Arcania war das Skillsystem das sogar noch wesentlich simpler ausfällt als bei einem Action Spiel wie Diablo. Eigentlich ist es nur ein Action RPG in 3rd Person. Und darin sogar noch simpler als Dungeon Siege 1.
Ist für mich dann kein wirkliches Rollenspiel mehr. Das hätte mich schon interessiert ob wenigstens Two World 2 ein "richtiges" Rollenspiel ist.