Tomb Raider: Was wir über das kommende Spiel wissen!

2
Special Malik Brugger - Autor Stefan Wilhelm - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Tomb Raider: Was wir über das kommende Spiel wissen!
Quelle: Crystal Dynamics

Es ist offiziell, dass ein neues Tomb Raider erscheinen wird. Die Infos über einen Release sind jedoch äußerst begrenzt. Was wir bisher wissen, erfahrt ihr hier.

In den letzten fünf Jahren ist in der Hauptreihe der Tomb Raider-Serie kein neuer Titel erschienen, wenn man von den Ablegern und Spin-offs absieht. Trotz dieser relativen Stille in der Reihe wurde uns schon seit einiger Zeit versichert, dass an einem neuen Tomb-Raider-Spiel gearbeitet wird. Crystal Dynamics hat jedoch bisher nur vage Einblicke in den Entwicklungsprozess gewährt. Anfangs nahmen viele von uns an, dass sich das neue Tomb Raider Zeit lassen würde. Doch jüngste Entwicklungen deuten darauf hin, dass der nächste Eintrag in der Serie möglicherweise näher an der Veröffentlichung ist, als wir angenommen hatten. Obwohl bislang nur begrenzte Informationen über das neue Tomb Raider vorliegen, gibt es bereits einige wichtige Details, die wir in Erfahrung bringen konnten.

Crystal Dynamics trifft eine Entscheidung

Was wir wissen: Crystal Dynamics stellte Anfang des Jahres ihre Arbeit an Marvel's Avenger ein, was zusätzliche Ressourcen für die Entwicklung am neuen Tomb Raider versprechen könnte. Amazon Games wird als Publisher für das kommenden Tomb Raider fungieren. Dies lässt darauf schließen, dass das Spiel wahrscheinlich auf der Streaming-Plattform von Amazon, also Amazon Luna erhältlich sein wird. Es ist aber anzunehmen, dass Tomb Raider auch weiterhin ein Cross-Platform-Videospiel bleiben wird, was bedeutet, dass es auf verschiedenen Plattformen spielbar sein wird.

Darüber hinaus ist bekannt, dass es sich weder um ein Remake noch um ein Reboot handelt, sondern um eine Fortsetzung von Lara Crofts Geschichte. Das verspricht den Spielern eine Weiterentwicklung der Handlung und der ikonischen Figur, anstelle einer dritten Neugestaltung der Serie. Doch dazu später mehr.

Ist das nächste Tomb Raider zum Greifen nah?

Die vergangenen Wochen lässt sich auf den Social-Media-Plattformen von Tomb Raider beobachten, dass das Social-Media-Team von Crystal Dynamics wieder verstärkt Beiträge und Stories veröffentlicht - vor allem auf Instagram - die den Newsfeed der Tomb-Raider-Kanäle geflutet haben. Darüber hinaus ermutigen sie Fans dazu, Cosplays, Fotos und Illustrationen anzufertigen und diese online zu teilen. Das könnte als Marketingstrategie verstanden werde, um zusätzliche Aufmerksamkeit für die Spielereihe zu generieren, insbesondere in Hinblick auf die bevorstehende Ankündigung des neuesten Ablegers und die kommende Netflix-Serie. Die Serie setzt die Handlung nach den Ereignissen des jüngsten Tomb-Raider-Ablegers, Shadow of the Tomb Raider von 2018, fort und beleuchtet Laras Entwicklung als Grabräuberin.

Im Verlauf des Jahres 2023 wurde neue Aufmerksamkeit auf Lara Croft und das Tomb-Raider-Franchise gelenkt, vor allem durch Gastauftritte in verschiedenen Videospielen - kürzlich erst in Call of Duty: Warzone sowie Modern Warfare 2. Auch die gerade angekündigte Tomb-Raider-Remastered-Trilogie könnte ebenfalls ein Hinweis auf das nächste Spiel sein. Selbst die offizielle Tomb-Raider-Website bietet inzwischen die Möglichkeit, sich direkt über die Website für einen Newsletter anzumelden, um sicherzustellen, dass keine "breaking news" bezüglich des Tomb-Raider-Franchise verpasst werden. Das deutet darauf hin, dass etwas Großes bevorstehen könnte.

"Become a Tomb Raider" Newsletter Quelle: Crystal Dynamics

Crystal Dynamics entwickelte die vorletzte Tomb-Raider-Serie in kürzester Zeit - zwischen den Titeln Legend, Anniversary und Underworld verging jeweils nur ein Jahr. Selbst bei der darauffolgenden Reboot-Trilogie lagen nur zwei bis drei Jahre zwischen den Veröffentlichungen, was darauf hindeutet, dass auch diesmal eine vergleichsweise kurze Entwicklungszeit möglich sein könnte.

Obwohl während der "State of Unreal 2022" von Crystal Dynamics erwähnt wurde, dass die Arbeit am neuen Teil erst im Jahr 2022 begonnen hat, besteht die Möglichkeit, dass die Entwicklung bereits zuvor in der Unreal Engine 4 in Gang gesetzt wurde. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Entwickler im Laufe des Prozesses Änderungen vornehmen. Ein Wechsel von der Unreal Engine 4 zur Unreal Engine 5 während der Entwicklung ist durchaus vorstellbar, auch wenn damit möglicherweise Ressourcen verschwendet werden könnten. Doch was gibt es über die neue Engine überhaupt zu wissen?

2
  1. Seite 1 Tomb Raider: Was wir über das kommende Tomb Raider wissen
  2. Seite 2 Tomb Raider: Was wir über das kommende Spiel wissen!
  3. Seite 3 Tomb Raider: Was wir über das kommende Spiel wissen!
    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Skipper81Ger NPC
        Zitat von admagnus
        Die Survivor-Reihe fand ich persönlich alles andere als gelungen. Von mir aus kann man diese komplett streichen. Lara war als Figur völlig inkonsequent dargestellt. Auf der einen Seite hat sie ständig gejammert, wurde gebrechlich und schwach gezeichnet und auf der anderen Seite hat sie wie Rambo komplett emotionslos tausende Menschen regelrecht niedergemetzelt. Die Nebenfiguren und Antagonisten sind ebenfalls völlig blass geblieben. Auch mit dem übersinnlichen Aspekten hat man es m.E. zu weit getrieben. Viel schlimmer war allerdings das Gameplay. Nur in einer einzigen Open-World ständig Sammelaufgaben erfüllen zu müssen, um Gegenstände craften zu können, hat mir persönlich keinen Spaß gemacht. Ich will die "alte" Lara wieder, die überall auf der Welt in zig verschiedenen, exotischen Schauplätzen nach Schätzen sucht, wo nicht das Abschlachten der Gegner, sondern das Erkunden der Levels bzw. die Suche nach dem richtigen Weg im Vordergrund steht. Ob das heute noch den Geschmack des Massenmarkts trifft, kann ich leider nicht einschätzen. Ich vermute aber, dass diese Art von Spielen keinen reißenden Absatz mehr findet. Oder?
        Ja das hat mich auch damsls gestört.
        Ich wollte frei springen, klettern, erkunden und durfte es aber nur an exakt vorgegebenen stellen machen. Andernfalls bin ich an Felswänden, an denen man sich auch hätte festhalten können, mit lara abgerutscht.
        Die Steuerung war 1990 und dann kamen unlogische QuickTime Events, an denen ich ständig neu laden konnte, weil ich mich für den nicht zuerkennenden falschen richtungsweg entschieden hatte.
        Das ständige looten und schleichen hat der ohnehin flachen Story zudem noch den abentteuerlichen spielfluss genommen.

        Ich habe mir immer eine bessere Steuerung gewünscht. Es muss ja nicht so sein wie bei titanfall, aber irgendwas, wobei man sich auf richtige Weise realistisch fortbewegen kann. Sodas ich klettern kann, wo ich will. Das kann selbst ein zelda. Oder schöne Welten mit Weitsicht wie in jedi survivor. Looten nur dann, wenn es nicht ausartet und Sinn macht. Von mir aus mit survivor Elementen, aber dann mit etwas mehr Verstand. Die charakterzeichnung sollte natürlich dazu realistisch passen und wenn der Charakter friert, dann soll er aber nicht im nächsten Moment einen ganzen Baum tragen können.
        Das wichtigste ist natürlich der spassfaktor und die interessante Geschichte. Irgendwas neues vielleicht, abseits von russischen verlassenen Mienen. Es gibt so gute aktuelle Themen, die man spannend erzählen könnte. Mir persönlich ist Grafik auch immer sehr wichtig. Eine Lara in modernster möglicher Grafik und in einer schönen Umgebung mit echter Bedrohung und spannender Geschichte, da hätte ich echt Bock drauf. Von mir aus kann es auch brutal sein und harte zwischenbosse geben. Elden ring bot da sehr viel Freiheit und landschaftstechnisch fand ich ac Walhalla auch nicht so schlecht. Zusätzlich noch eine sp autentische charakter zeichnung wie bei baldurs gate 3 und ein umwerfender Sound und das Spiel ist Thron Anwärter. Was wünscht ihr euch?
      • Von Skipper81Ger NPC
        Zitat von admagnus
        Die Survivor-Reihe fand ich persönlich alles andere als gelungen. Von mir aus kann man diese komplett streichen. Lara war als Figur völlig inkonsequent dargestellt. Auf der einen Seite hat sie ständig gejammert, wurde gebrechlich und schwach gezeichnet und auf der anderen Seite hat sie wie Rambo komplett emotionslos tausende Menschen regelrecht niedergemetzelt. Die Nebenfiguren und Antagonisten sind ebenfalls völlig blass geblieben. Auch mit dem übersinnlichen Aspekten hat man es m.E. zu weit getrieben. Viel schlimmer war allerdings das Gameplay. Nur in einer einzigen Open-World ständig Sammelaufgaben erfüllen zu müssen, um Gegenstände craften zu können, hat mir persönlich keinen Spaß gemacht. Ich will die "alte" Lara wieder, die überall auf der Welt in zig verschiedenen, exotischen Schauplätzen nach Schätzen sucht, wo nicht das Abschlachten der Gegner, sondern das Erkunden der Levels bzw. die Suche nach dem richtigen Weg im Vordergrund steht. Ob das heute noch den Geschmack des Massenmarkts trifft, kann ich leider nicht einschätzen. Ich vermute aber, dass diese Art von Spielen keinen reißenden Absatz mehr findet. Oder?
        Ja das hat mich auch damsls gestört.
        Ich wollte frei springen, klettern, erkunden und durfte es aber nur an exakt vorgegebenen stellen machen. Andernfalls bin ich an Felswänden, an denen man sich auch hätte festhalten können, mit lara abgerutscht.
        Die Steuerung war 1990 und dann kamen unlogische QuickTime Events, an denen ich ständig neu laden konnte, weil ich mich für den nicht zuerkennenden falschen richtungsweg entschieden hatte.
        Das ständige looten und schleichen hat der ohnehin flachen Story zudem noch den abentteuerlichen spielfluss genommen.

        Ich habe mir immer eine bessere Steuerung gewünscht. Es muss ja nicht so sein wie bei titanfall, aber irgendwas, wobei man sich auf richtige Weise realistisch fortbewegen kann. Sodas ich klettern kann, wo ich will. Das kann selbst ein zelda. Oder schöne Welten mit Weitsicht wie in jedi survivor. Looten nur dann, wenn es nicht ausartet und Sinn macht. Von mir aus mit survivor Elementen, aber dann mit etwas mehr Verstand. Die charakterzeichnung sollte natürlich dazu realistisch passen und wenn der Charakter friert, dann soll er aber nicht im nächsten Moment einen ganzen Baum tragen können.
        Das wichtigste ist natürlich der spassfaktor und die interessante Geschichte. Irgendwas neues vielleicht, abseits von russischen verlassenen Mienen. Es gibt so gute aktuelle Themen, die man spannend erzählen könnte. Mir persönlich ist Grafik auch immer sehr wichtig. Eine Lara in modernster möglicher Grafik und in einer schönen Umgebung mit echter Bedrohung und spannender Geschichte, da hätte ich echt Bock drauf. Von mir aus kann es auch brutal sein und harte zwischenbosse geben. Elden ring bot da sehr viel Freiheit und landschaftstechnisch fand ich ac Walhalla auch nicht so schlecht. Zusätzlich noch eine sp autentische charakter zeichnung wie bei baldurs gate 3 und ein umwerfender Sound und das Spiel ist Thron Anwärter. Was wünscht ihr euch?
      • Von admagnus Spiele-Novize/Novizin
        Die Survivor-Reihe fand ich persönlich alles andere als gelungen. Von mir aus kann man diese komplett streichen. Lara war als Figur völlig inkonsequent dargestellt. Auf der einen Seite hat sie ständig gejammert, wurde gebrechlich und schwach gezeichnet und auf der anderen Seite hat sie wie Rambo komplett emotionslos tausende Menschen regelrecht niedergemetzelt. Die Nebenfiguren und Antagonisten sind ebenfalls völlig blass geblieben. Auch mit dem übersinnlichen Aspekten hat man es m.E. zu weit getrieben. Viel schlimmer war allerdings das Gameplay. Nur in einer einzigen Open-World ständig Sammelaufgaben erfüllen zu müssen, um Gegenstände craften zu können, hat mir persönlich keinen Spaß gemacht. Ich will die "alte" Lara wieder, die überall auf der Welt in zig verschiedenen, exotischen Schauplätzen nach Schätzen sucht, wo nicht das Abschlachten der Gegner, sondern das Erkunden der Levels bzw. die Suche nach dem richtigen Weg im Vordergrund steht. Ob das heute noch den Geschmack des Massenmarkts trifft, kann ich leider nicht einschätzen. Ich vermute aber, dass diese Art von Spielen keinen reißenden Absatz mehr findet. Oder?
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk