Titan Quest 2 startet in den Early Access: Schwierigkeitsgrade, Konsolen-Version, Crafting & mehr

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Special Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Titan Quest 2 startet in den Early Access: Schwierigkeitsgrade, Konsolen-Version, Crafting & mehr
Quelle: PC Games, THQ Nordic

Darauf haben Action-RPG-Fans lange gewartet: Titan Quest 2 ist endlich in den Early Access gestartet. Aber ist es schon sein Geld wert? Wir haben alle Infos.

Kann man eine Klasse nachträglich wechseln?

Nach unserem aktuellen Kenntnisstand ist das nicht möglich. Sollte sich hierzu noch eine Änderung ergeben, werden wir die Info anpassen.

Gibt es Crafting (Handwerk) in Titan Quest 2?

Bislang sind keine Crafting- oder Transmog-Systeme enthalten. Diese sollen aber zu einem späteren Zeitpunkt mit einem Early-Access-Update eingebaut werden.

Gibt es mehrere Schwierigkeitsgrade?

Zu Spielbeginn habt ihr drei Schwierigkeitsstufen zur Auswahl. Außerdem könnt ihr euch den Anspruch an bestimmten Schreinen noch ein wenig anpassen: Wenn ihr hier einen kleinen Goldbetrag ausgebt, dürft ihr die Levelstufe eurer Gegner beispielsweise anheben oder senken.

Kann man Titan Quest 2 auch auf Konsole spielen?

Die Early-Access-Fassung ist nur für PC erhältlich, ihr könnt sie bei Steam oder im Epic Store kaufen. Sobald der Early Access abgehakt und das Spiel fertig ist, soll es aber auch für Xbox Series S/X und PS5 erscheinen. Über eine Umsetzung für Switch 2 spricht derzeit noch niemand. Ihr könnt die PC-Fassung übrigens auch problemlos mit einem Gamepad spielen.

Nach ein paar Stunden tauchen auch Gegner auf, die neue Tricks wie diesen Feuerring beherrschen. Quelle: PC Games Nach ein paar Stunden tauchen auch Gegner auf, die neue Tricks wie diesen Feuerring beherrschen.

Welche Engine kommt in Titan Quest 2 zum Einsatz?

Das Spiel wird mit der Unreal Engine entwickelt.

Wie sehen die Hardware-Anforderungen von Titan Quest 2 aus?

Die offiziellen Systemanforderungen findet ihr unter anderem hier auf der Steam-Produktseite.

Unsere Kollegen von PC Games Hardware haben sich die Technik von Titan Quest 2 bereits ausführlich angesehen. Ihr solltet euch diesen umfassenden Technik-Check zur Early-Access-Fassung bei den PCGH-Kollegen nicht entgehen lassen!

Wer entwickelt Titan Quest 2?

Titan Quest 2 wird vollständig von Grimlore Games entwickelt. Das Team mit Sitz in München hat sich zuvor mit Spellforce 3 einen Namen gemacht.

Sind auch Entwickler vom ersten Titan Quest beteiligt?

Nein. Iron Lore Entertainment, das originale Entwicklerteam von Titan Quest, wurde bereits 2008 aufgelöst. Einige ehemalige Entwickler haben sich danach zu Crate Entertainment zusammengeschlossen und mit der gleichen Engine das populäre Grim Dawn entwickelt (das mit "Fangs of Asterkarn" übrigens bald eine neue Erweiterung bekommen soll). So weit wir wissen, ist niemand aus dem Originalteam an der Entwicklung von Titan Quest 2 beteiligt.

Items müsst ihr umständlich von Hand verkaufen. Es gibt noch keine Filterfunktion, durch die man nutzlosen Kram auf einen Schlag vertickt. Quelle: PC Games Items müsst ihr umständlich von Hand verkaufen. Es gibt noch keine Filterfunktion, durch die man nutzlosen Kram auf einen Schlag vertickt.

Und wie spielt sich Titan Quest 2 nun? Macht es überhaupt Spaß?

Die Fans wird's freuen: Das Spielgefühl von Titan Quest 2 erinnert tatsächlich stark an den ersten Teil! Das wunderschön gestaltete mediterrane Setting und die stimmungsvolle, ruhige Musikuntermalung versprühen eine einladende Atmosphäre - gäbe es nicht die unzähligen Monster, könnte man da glatt Urlaub machen.

Auch die Quests, die Dialoge und das Erkunden der Welt rufen Erinnerungen wach: Titan Quest 2 ist zwar deutlich besser inszeniert als sein Vorgänger, setzt geskriptete Sequenzen aber trotzdem sparsam ein. Die meiste Zeit über erkundet man darum einfach wieder die von Hand gestaltete Welt, entdeckt kleine Nebenquests, folgt der Handlung, sammelt Schätze, klickt Monster tot und wird immer stärker - und das war's im Wesentlichen. Titan Quest eben!

Es lohnt sich, die Welt sorgfältig zu erkunden. Quelle: PC Games Es lohnt sich, die Welt sorgfältig zu erkunden. Auch das Spielgefühl ist gemütlicher als in Path of Exile oder Diablo: Die Zauber sind im direkten Vergleich weniger effektreich, man löst nicht mit alle paar Meter ein Zufallsereignis aus und es fliegen auch längst nicht so die Fetzen wie in Grim Dawn. Blut und Splattereffekte gibt es zum Beispiel nicht, aber auch Zerstörung spielt kaum eine Rolle - abgesehen von Vasen, Kisten und Krügen geht da kaum etwas zu Bruch.

Bei Beute und Charakterentwicklung gibt sich Titan Quest 2 überraschend klassisch: Wo andere Action-Rollenspiele heutzutage fast alles dafür tun, um die Fans mit immer riesigeren Skillbäumen, Mechaniken und Charakterbaukästen bei der Stange zu halten, geht Grimlore Games einen anderen Weg. Dadurch wirkt Titan Quest 2 auf den ersten Blick längst nicht so ambitioniert wie viele seiner Konkurrenzspiele. Doch den Entwicklern ist es offensichtlich wichtig, zuerst den Look und das Spielgefühl von Titan Quest vernünftig umzusetzen, bevor man sich komplexeren Spielsystemen (wie z.B. dem Crafting) widmet.

Auf höheren Rängen erhalten Talente Slots für Modifikatoren, die man jederzeit ein- und auswechseln darf. Quelle: PC Games Auf höheren Rängen erhalten Talente Slots für Modifikatoren, die man jederzeit ein- und auswechseln darf. Genre-Profis könnte Titan Quest 2 darum vielleicht noch etwas zu seicht sein. Das Loot-System wirkt noch ziemlich altbacken und auch die Charakterentwicklung fällt überschaubar aus - pro Meisterschaft gibt es beispielsweise nur eine Handvoll aktiver Talente. Allerdings lassen die sich über Modifikatoren umfangreich anpassen, was schon jetzt ordentlich Spaß macht.

Ob das Spiel damit auf lange Sicht motivieren kann, lässt sich natürlich noch nicht abschätzen. Wir vermuten aber ohnehin, dass die Entwickler noch ein paar Ideen in der Hinterhand haben und das Charaktersystem mit weiteren Mechaniken erweitern werden. Schließlich bieten Spiele wie Grim Dawn in dieser Hinsicht schon seit Jahren deutlich mehr.

Seit unserer letzten Preview zur Demo-Fassung von Titan Quest 2 hat sich also nur wenig an unserem Ersteindruck geändert. Titan Quest 2 will das Genre nicht auf den Kopf stellen, doch das muss auch kein Nachteil sein. Die Atmosphäre, die Gestaltung, die Musik, das Tempo - all das holt Neulinge genau so ab wie Kenner des Vorgängers. Wer also nicht mehr als das erwartet und derzeit noch auf ein paar Features (wie Handwerk) verzichten kann, dürfte schon im Early Access auf seine Kosten kommen.

Dass sich Titan Quest 2 langfristig zu einem komplexen Online-Dauerbrenner wie Path of Exile 2 entwickeln wird, wagen wir zu bezweifeln. Und warum sollte es? Grimlore Games schwebt offensichtlich ein klassischeres Spielerlebnis vor - und genau damit könnten sie nicht nur bei den Fans von Titan Quest punkten, sondern auch bei all den Leuten, die einfach keinen Bock mehr auf Live-Service-Games haben. Neugierig geworden? Dann schaut einfach bei Steam oder im Epic Games Store vorbei.

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    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von FinRazielle NPC
        Zitat von sauerlandboy79
        Ich bevorzuge zwar auch ne komplette Übersetzung, aber bei dem EA-Preis wäre man blöd nicht zuzuschlagen. Habs auch gekauft und werde vielleicht mal kurz reinschnuppern, letztendlich aber warten bis es 1.0-Status erreicht und gänzlich alle geplanten Inhalte hat. Meine Pile ist groß genug um die Wartezeit zu überbrücken. ;-)
        Ich hab auch sofort zugeschlagen. Dann erst gemerkt, dass es nicht auf deutsch ist. Merkwürdig: Das Spiel kommt aus Deutschland und trotzdem muss man auf die deutsche Sprache warten?? Leider ist mein Englisch nicht so ausgeprägt. Ich hab das Spiel zwar ausprobiert, bin dann aber bald an die Grenze des Verstehens gestoßen. Um das Spiel voll genießen zu können, sollte man schon die Skills verstehen können und die Vorzüge bzw. die Schwächen der einzelnen Waffen und Ausrüstungsteile verstehen können. Sonst ist es nur stumpfes "draufgehacke" und "trial and error". So würde man dem Spiel nicht gerecht werden. Ich habe den Vorgänger mit Begeisterung gespielt. Besonders die Kombination von verschiedenen "Klassen" ist sehr fordernd aber spaßig - nur muss man eben auch verstehen, was man macht. Bitte Bitte die deutsche Übersetzung (und sei es nur in Form von Untertiteln) recht bald nachreichen. Ich freue mich schon darauf weiterspielen zu können.
      • Von FinRazielle NPC
        Zitat von sauerlandboy79
        Ich bevorzuge zwar auch ne komplette Übersetzung, aber bei dem EA-Preis wäre man blöd nicht zuzuschlagen. Habs auch gekauft und werde vielleicht mal kurz reinschnuppern, letztendlich aber warten bis es 1.0-Status erreicht und gänzlich alle geplanten Inhalte hat. Meine Pile ist groß genug um die Wartezeit zu überbrücken. ;-)
        Ich hab auch sofort zugeschlagen. Dann erst gemerkt, dass es nicht auf deutsch ist. Merkwürdig: Das Spiel kommt aus Deutschland und trotzdem muss man auf die deutsche Sprache warten?? Leider ist mein Englisch nicht so ausgeprägt. Ich hab das Spiel zwar ausprobiert, bin dann aber bald an die Grenze des Verstehens gestoßen. Um das Spiel voll genießen zu können, sollte man schon die Skills verstehen können und die Vorzüge bzw. die Schwächen der einzelnen Waffen und Ausrüstungsteile verstehen können. Sonst ist es nur stumpfes "draufgehacke" und "trial and error". So würde man dem Spiel nicht gerecht werden. Ich habe den Vorgänger mit Begeisterung gespielt. Besonders die Kombination von verschiedenen "Klassen" ist sehr fordernd aber spaßig - nur muss man eben auch verstehen, was man macht. Bitte Bitte die deutsche Übersetzung (und sei es nur in Form von Untertiteln) recht bald nachreichen. Ich freue mich schon darauf weiterspielen zu können.
      • Von OldShatterhand Mitglied
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von sauerlandboy79
        Ich bevorzuge zwar auch ne komplette Übersetzung, aber bei dem EA-Preis wäre man blöd nicht zuzuschlagen. Habs auch gekauft und werde vielleicht mal kurz reinschnuppern, letztendlich aber warten bis es 1.0-Status erreicht und gänzlich alle geplanten Inhalte hat. Meine Pile ist groß genug um die Wartezeit zu überbrücken. ;-)
        Habsauch so gemacht.
        Getestet wirds wohl eher von meiner Frau.
        Sie steht auf solche Spiele :D
      • Von BrollyLSSJ Anwärter/in
        Ich habe euer Video gestern auf YouTube gesehen und deswegen zugeschlagen. Ich habe auch extra Tempest Rising deinstalliert (lief nicht wirklich gut bei mir). Ich habe aber den Soundtrack mit gekauft. Sind bei mri daher ~28 EUR gewesen. PoE 2 gefällt mir nicht so. Das ruckelt mir auch zu sehr. Ich hoffe, dass TQ2 hier besser ist. Wenn nicht, habe ich zumindest auch die Entwickler aus Deutschland unterstützt, bis ich dann mal einen passenden PC habe. Aber der Entwickler schrieb ja auf Steam, dass die es optimieren wollen. Leider kranken gefühlt alle Games mit der schlechten Unreal Engine an schlechter oder keiner Optimierung. Da würde ich mir wünschen, dass doch mehr Leute auf Unity setzen. Die Spiele mit der Unity Engine laufen zumindest bei mir bisher immer alle gut.
      • Von sauerlandboy79 Mitglied
        Zitat von Klabuster_Kaputtnik
        Ich wollte auch sofort zuschlagen,als ich erfahren habe ,daß es endlich erschienen ist. Dann der Schock,daß es nicht auf deutsch verfügbar ist. das kotzt mich schon wieder an. Es wird in Deutschland entwickelt,dann soll es gefälligst auch die deutsche Sprache unterstützen. Somit haben die schon mal einen Käufer weniger
        Ich bevorzuge zwar auch ne komplette Übersetzung, aber bei dem EA-Preis wäre man blöd nicht zuzuschlagen. Habs auch gekauft und werde vielleicht mal kurz reinschnuppern, letztendlich aber warten bis es 1.0-Status erreicht und gänzlich alle geplanten Inhalte hat. Meine Pile ist groß genug um die Wartezeit zu überbrücken. ;-)
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