The Witcher 3 Downgrade - Meinungen: Matthias, Peter

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Kolumne Felix Schütz - Redakteur Stefan Weiß - Autor Matthias Dammes - Redakteur Sandro Odak - Autor Peter Bathge Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Was ist vom viel diskutierten Grafik-Downgrade von The Witcher 3 zu halten? Die PC Games-Redaktion gibt ihre Meinung ab.
Quelle: PC Games/CD Projekt

Ist die Aufregung um das heiß diskutierte Grafik-Downgrade von The Witcher 3 berechtigt? Die PC Games-Redakteure geben ihre Meinung zum Thema ab.

Matthias Dammes meint:

Für mich geht es bei Videospielen in den seltensten Fällen um die Grafik. Klar isst das Auge immer mit und je besser ein Spiel aussieht, umso größer ist das Staunen in den ersten Spielstunden. Aber genau da liegt auch das Problem: Es ist ein Effekt der sich schnell abnutzt und spätestens nach wenigen Stunden in den Hintergrund rückt. Gameplay und allen voran die Story, das sind für mich die Elemente, die stimmen müssen. Zu den für mich beeindruckendsten Spielen der letzten Jahre gehören Titel wie The Walking Dead und Life is Strange, die beide definitiv keinen Schönheitspreis gewinnen. Dennoch überzeugen sie durch packende Storys und Charaktere.

Auch The Witcher 3 hat diese Eigenschaften und sieht dazu für ein Open-World-Rollenspiel noch fantastisch aus. Klar wäre es grandios gewesen, wenn die Entwickler von CD Projekt ihr grafisches Ziel der ersten Präsentationen in The Witcher 3 erreicht hätten, aber wirklich wichtig ist das nicht.

Riesige Gebiete mit großer Weitsicht, bevölkert von etlichen detailliert dargestellten Kreaturen - all das bietet The Witcher 3. Quelle: PC Games Riesige Gebiete mit großer Weitsicht, bevölkert von etlichen detailliert dargestellten Kreaturen - all das bietet The Witcher 3. Das Spiel lebt von seiner fantastischen Spielwelt, den tollen Charakteren und der hervorragenden Geschichte. Da ist es mir relativ egal, ob die Pixel auf Geralts Nasenspitze noch immer so aussehen wie auf früherem Material oder nicht. Davon mal abgesehen, was bringt mir die tollste Grafik, wenn ich am Ende einen NASA-Rechner brauche, um das Ganze auch flüssig darzustellen? Vielleicht sollten sich die Spieler endlich mal von der Vorstellung lösen, dass mit jedem neuen Spiel auch die Messlatte für die grafische Darstellung in neue Höhen katapultiert werden muss.

Die Spielwelt wirkt stellenweise richtig idyllisch. Wer die Screenshot-Taste im rechten Moment drückt, erhält ein Postkartenmotiv nach dem anderen. Quelle: PC Games Die Spielwelt wirkt stellenweise richtig idyllisch. Wer die Screenshot-Taste im rechten Moment drückt, erhält ein Postkartenmotiv nach dem anderen. Diese ganze Diskussion ist am Ende auch unfair gegenüber den Entwicklern, die jahrelang ihr Herzblut in ein Projekt gesteckt haben, um das Beste für die Spieler heraus zu holen. Abstriche machen diese leidenschaftlichen Menschen sicherlich nicht aus reiner Bosheit. Einige derer, die sich so vehement über den Downgrade aufregen, sollten sich vielleicht mal ein wenig Gedanken darüber machen, wie sie im Deckmantel der Anonymität über hart arbeitende Menschen herziehen und wie es ihnen an deren Stelle gehen würde. Für mich ist The Witcher 3, so wie es jetzt aussieht, ein rundum gelungenes Spiel, mit fantastischer Grafik, die eine großartige Atmosphäre transportiert.

Peter Bathge meint:

Der Hype, also die ins fast körperlich Schmerzhafte gesteigerte, von PR-Maschinerie und Presse-Berichterstattung befeuerte Vorfreude auf ein neues Spiel, ist heutzutage aus der Spielelandschaft nicht mehr wegzudenken. Der Wirbel um nachträglich entfernte Effekte und reduzierte Details bei The Witcher 3 ist letztlich nicht mehr als ein Ausdruck dieses Hypes. Wer mit der Lupe Screenshots absucht und Videos mit Argusaugen nach Detailunterschieden absucht, der hat ganz offensichtlich ein dringendes Bedürfnis, sich auch dann mit dem Spiel zu beschäftigen, wenn der Release noch weit entfernt ist. Derartige Detektivarbeit bereitet einem vermutlich auch ein gewisses perverses Vergnügen.
Schnee und Eis sehen in jedem Spiel reichlich langweilig aus, bei The Witcher 3 gibt es zum Ausgleich aber immerhin tolle Effekte. Quelle: PC Games Schnee und Eis sehen in jedem Spiel reichlich langweilig aus, bei The Witcher 3 gibt es zum Ausgleich aber immerhin tolle Effekte.
Die modernen Möglichkeiten des Internets machen derartige Vergleiche natürlich viel einfacher als früher. Man denke nur an die manipulierten Screenshots von Command & Conquer: Tiberian Sun. Damals, vor der Jahrtausendwende, gab's noch kein Reddit, Imgur oder Neogaf!

Wenn jemand heutzutage auf diesen Plattformen seine Vergleichs-Screenshots postet, sind ihm seine fünf Minuten Internet-Ruhm gewiss. Diese flüchtige Popularität ist es dann wohl auch, die manch einen dazu veranlasst, genau hinzuschauen. Ein paar Wochen später ist der selbsternannte Enthüllungsjournalist dann aber auch wieder vergessen - genau wie die ganze Downgrade-Diskussion. Denn dann haben alle, die sich jetzt aufregen, The Witcher 3 selbst gespielt.

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    • Kommentare (110)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BigKahuna01 Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von golani79
        Konsolen gibt es dann doch schon ein wenig länger als erst seit gestern ;)
        Deiner Argumentation nach hätte dieses Phänomen also bereits viel früher auftreten sollen.
        Die Wirkung gab es sicher schon von Anfang an. Aber bis so etwas deutlich genug wird, dass man es sehen kann, dauerts halt. Wie bei ner Schnecke. Wenn man sie die ganze Zeit anstarrt sieht man keine Bewegung. Wenn man aber wegsieht und dann wieder hinsieht merkt man, dass sie nicht mehr an der gleichen Stelle sitzt:-D
      • Von BigKahuna01 Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von golani79
        Konsolen gibt es dann doch schon ein wenig länger als erst seit gestern ;)
        Deiner Argumentation nach hätte dieses Phänomen also bereits viel früher auftreten sollen.
        Die Wirkung gab es sicher schon von Anfang an. Aber bis so etwas deutlich genug wird, dass man es sehen kann, dauerts halt. Wie bei ner Schnecke. Wenn man sie die ganze Zeit anstarrt sieht man keine Bewegung. Wenn man aber wegsieht und dann wieder hinsieht merkt man, dass sie nicht mehr an der gleichen Stelle sitzt:-D
      • Von belakor602 Mitglied
        Zitat von RedDragon20
        Also...ich hab unglaublich viel Spaß mit The Witcher 3. Und ihr so? :)

        :ugly:
        Mal von Klenigkeiten die die Steuerung und UI angehen abgesehen, ja sehr viel sogar!
      • Von Sanador Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von alu355
        Ich muß hier grad gut grinsen.
        Das Spiel "The Wicht" würde ich gerne mal anspielen und ich frage mich wie die enDANCEd Edition von the Witcher aussehen könnte.
        Muß ich mir es dann so vorstellen wie beim Kinect Star Wars, wenn Boba Fett zu "I'm Han Solo" einen Danceoff startet? besiegt der Witcher die Monster dann mit seinen krassen Moves? :D
        Ha! Das hab ich gar nicht bemerkt...aber witzig wäre schon so ein The-Wichter-Tanzstudio zu haben.
        Geralts Schwert Schwingen ist nämlich schon sehr elegant. :-D
      • Von MisterBlonde Mitglied
        Zitat von Styx13
        Tut mir leid, doch ich kann einfach nicht nachvollziehen, was daran so schwer zu verstehen ist!?!?! Wenn es so aussehen würde wie beabsichtigt (z.B. 2013), dann könntest Du es höchstwahrscheinlich jetzt nicht spielen und Dich daran erfreuen, wie Du es gerade tust. Und selbst wenn es Dein fetter Rechner geradeso packen würde, müßten die meisten Anderen in die Röhre gucken.
        Was ist daran nicht zu verstehen!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!?!? SCNR

        Das aktuelle Ultrasetting würde dann eben High/very High heißen und die Leute, die gerade alles auf Ultra knallen, könnten es trotzdem in der gleichen, hübschen Grafikqualität spielen, nur mit anderer Bezeichnung. Alles darüber hinaus wäre dann eben für die Zukunft oder für die, die einen 2000+ Euro Rechner besitzen. Niemand müsste in die Röhre gucken. Ich rede davon, das Ganze zu erweitern, nicht davon, die Presets zu verschieben UND zu verkleinern.

        Wenn es in der damaligen Pracht nicht bei mir gelaufen wäre, und das wäre es nicht, wäre ich eben auf gemäßigtere Einstellungen ausgewichen. Davon ausgehend, dass man die damalige Grafik als Ultra bezeichnen würde. Man hätte das auch als experimentelles Feautre einbauen können, außer, es hätte den kompletten Code und die Engine zerschossen. Das wäre natürlich ein anderer Fall.
      • Von Styx13 Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von MisterBlonde
        Ein Großteil der Leute ist hier doch nur wieder damit beschäftigt, den Downgrade-Gegnern die Worte im Mund umzudrehen, die Meinung herabzusetzen und sie als Spinner abzustempeln. Business as usual.

        Ich spiele gerade und die Grafik ist sehr schön, dennoch wäre es auch schön gewesen, wenn es doch so ausgesehen hätte, wie beabsichtigt. Der Downgrade kann auch kein Grund der Optimierung sein, wie manche meinen, schließlich kann man am PC eben alles konfigurieren und wenn die höchsten Einstellungen eben zu performancehungrig sind, regelt man eben herunter.

        Edit:

        Natürlich ist das ganze ein Luxusproblem. Wenn es allerdings danach geht, dürfte man in unserer Gesellschaft und Kultur nur sehr wenig kritisieren, denn man müsste immer daran denken, dass es andererorts eigentlich echte Probleme gibt, die eine Diskussion rechtfertigen. Allerdings sind wir hier auf PCGames.de und von daher sind die Diskussionen alles andere als irrelevant.
        Tut mir leid, doch ich kann einfach nicht nachvollziehen, was daran so schwer zu verstehen ist!?!?! Wenn es so aussehen würde wie beabsichtigt (z.B. 2013), dann könntest Du es höchstwahrscheinlich jetzt nicht spielen und Dich daran erfreuen, wie Du es gerade tust. Und selbst wenn es Dein fetter Rechner geradeso packen würde, müßten die meisten Anderen in die Röhre gucken.
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