The Elder Scrolls 6: Bethesdas Todd Howard gibt Update zur Entwicklung
Nach Jahren des Wartens gibt es etwas über The Elder Scrolls 6. Bethesda spricht offen über den aktuellen Stand und zeigt uns ein wenig, was hinter dem Entwicklungsvorhang geschieht.
Zu The Elder Scrolls VI gab es lange kaum neue Informationen. Jetzt äußert sich Todd Howard zum Stand der Entwicklung. Laut ihm arbeitet inzwischen der Großteil von Bethesda Game Studios an dem kommenden Rollenspiel. Nach Projekten wie Starfield und früheren Fallout-Teilen kehrt das Team damit vollständig zur Fantasy-Reihe zurück. Howard beschreibt diese Rückkehr als etwas Besonderes. Die Welt fühle sich anders an als alles, was das Studio zuletzt entwickelt hat. Kürzlich ist Fallout 4 für die Nintendo Switch 2 erschienen. Eine Technik-Analyse beleuchtet die Bildrate und die Auflösung.
Der Großteil des Studios arbeitet an The Elder Scrolls 6
Howard erklärte in einem Interview, dass inzwischen ein großer Teil des Teams an The Elder Scrolls 6 (jetzt kaufen ) beteiligt ist. Das Projekt steht im Studio ganz oben auf der Liste. Er sagt auch, dass sich Bethesdas Spiele oft gegenseitig beeinflussen. So versteht das Team frühere Titel als technische Weiterentwicklungen voneinander:
- The Elder Scrolls V: Skyrim baute auf Ideen aus Fallout 3 auf
- Fallout 4 entwickelte diese Grundlage weiter
Trotz dieser Verbindungen unterscheiden sich die Reihen stark. Howard hebt hervor, dass The Elder Scrolls 6 eine eigene Stimmung besitzt. Die Welt wirke offener, fast schon wie ein romantischer Ort, den man selbst betreten möchte.
Neue Engine soll die Entwicklung stabiler machen
Technisch greift Bethesda bei The Elder Scrolls 6 auf die Creation Engine 3 zurück. Beim Vorgänger Starfield kam noch Version 2 zum Einsatz. Laut Howard hat das Team aus dieser Entwicklung gelernt, vor allem im Umgang mit großen Engine-Updates.
Das Upgrade sei eine Herausforderung gewesen, weil sich während der Arbeit viele Grundlagen verändert haben. Dieses Mal habe das Studio den Prozess besser organisiert, sodass die Entwicklung stabiler verlaufe. Ein genaues Release-Fenster fehlt weiterhin. Die Entwicklung läuft längst auf Hochtouren und gehört zu den größten Projekten des Studios, so viel ist sicher. Welche Elemente wünscht ihr euch in The Elder Scrolls 6?
Quelle: GamingBolt

Man setzt weiterhin auf die eigenen Engine und optimiert diese.
Denn die ist und war ja n und für sich mächtig und trotzdem relativ (!) genügsam, wenn sie optimiert war.
Hatte schon die Befürchtung, dass sie auch auf den UE-Zug aufspringen würden.
Hoffe, 3.0 wird ebenso gut nutzbar sein für Modder wie die Vorgänger.
Und ich hoffe, dass man da aus Starfield gelernt hat.
So viel Hoffnung.
Ok, bis das Teil rauskommt, bin ich wahrscheinlich pensioniert.
Wird eine enges Rennen mit Star citizen
:B
Man setzt weiterhin auf die eigenen Engine und optimiert diese.
Denn die ist und war ja n und für sich mächtig und trotzdem relativ (!) genügsam, wenn sie optimiert war.
Hatte schon die Befürchtung, dass sie auch auf den UE-Zug aufspringen würden.
Hoffe, 3.0 wird ebenso gut nutzbar sein für Modder wie die Vorgänger.
Und ich hoffe, dass man da aus Starfield gelernt hat.
So viel Hoffnung.
Ok, bis das Teil rauskommt, bin ich wahrscheinlich pensioniert.
Wird eine enges Rennen mit Star citizen
:B
Hat er vor 2 Tagen nicht gesagt, dass wir so tun sollen, als wäre es nie angekündigt worden?
Hat er vor 2 Tagen nicht gesagt, dass wir so tun sollen, als wäre es nie angekündigt worden?