The Elder Scrolls 6: Bethesda hat Fallout 76 priorisiert
Kurt Kuhlmann, der Co-Leiter der Skyrim-Entwicklung hat Bethesda nach über 20 Jahren verlassen. Grund hierfür war wohl die Verzögerung von TES 6.
Kurt Kuhlmann, ehemaliger Lore-Meister von The Elder Scrolls 6, hat kürzlich bekannt gegeben, dass er das Unternehmen verlassen hat, nachdem er elf Jahre auf die Leitung von The Elder Scrolls 6 gewartet habe. Bethesda hat wohl ein Versprechen gebrochen.
Was lief da bei Bethesda in Bezug auf TES 6 ab?
Laut Kurt Kuhlmann hatte ihm der Bethesda-Director Todd Howard mündlich die Rolle des Lead-Designers für The Elder Scrolls 6 (jetzt kaufen ) zugesichert, doch wurde dieses Versprechen nach Aussage von Kuhlmann nie eingehalten. Die Produktion von TES 6 sollte ursprünglich nach dem Abschluss von Fallout 4 im Jahr 2015 beginnen, doch setzte Bethesda offensichtlich andere Prioritäten.
Statt mit der Entwicklung von The Elder Scrolls 6 zu beginnen, lag der Fokus von Bethesda plötzlich auf Fallout 76, so Kuhlmann. "Nach Fallout 4 haben wir natürlich nicht TES 6 entwickelt, sondern Fallout 76. Und selbst danach haben wir mit Starfield begonnen, das im Vergleich zu anderen Projekten zudem extrem lange dauerte. Aus meiner Sicht habe ich also elf Jahre darauf gewartet, die Leitung von TES 6 zu übernehmen."
Kurz Kuhlmann hatte das Warten auf TES 6 offensichtlich satt
Weiter sagt Kurt Kuhlmann aus: "Ich gehörte bei Bethesda zu den alten Hasen und habe viel Erfahrung in dem Studio gesammelt. Bruce Nesmith und ich waren in der Vergangenheit gemeinsam für Skyrim verantwortlich und ich denke, die meisten würden dieses Spiel als überaus erfolgreiches Projekt bezeichnen. Daher hielt ich es für berechtigt anzunehmen, dass ich auch bei TES 6 die Leitung übernehmen könnte."
"Es war nicht nur meine Erwartung - mir wurde das auch versprochen", fuhr Kuhlmann fort. "Und dann fiel plötzlich die Entscheidung: Nein, du wirst nicht die Leitung übernehmen." Der Elder-Scrolls-Experte gibt an, er habe Bethesda letztendlich verlassen, nachdem er elf Jahre darauf gewartet hatte, die Verantwortung von The Elder Scrolls 6 zu übernehmen. Kurt Kuhlmann behauptet, Bethesda habe klar ein Versprechen gebrochen.
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Quelle: videogameschronicle.com

Ich kann mir persönlich eher vorstellen, dass die Entscheidung gefallen ist, weil die letzten Projekte, an denen er gearbeitet hat, nicht gut gelaufen sind. Fallout 76 und Starfield waren keine guten Projekte