The Division Beta: Missionen und Nebenaufgaben
Wir haben uns in die Beta von The Division gewagt und zeigen euch, was ihr alles in der Test-Phase erleben könnt. Dazu zählen Haupt- und Nebenmissionen, Klassenkombinationen sowie zahlreiche Tipps und Tricks zum PvP in der Dark Zone.
The Division Beta: Missionen und Nebenaufgaben
Schon jetzt gibt es in der Test-Phase von The Division einige Aufgaben und Missionen zu erledigen. Wir zeigen euch auf dieser Seite, welche Typen es gibt und wie ihr wirklich alles auf dem Weg durch die Beta erkundet. Zunächst starten wir mit der Hauptmission, die euch durch die Beta führt.
Auf dieser Seite
Hauptmission
Quelle: PC Games
Die Hauptmission dreht sich zunächst um Dr. Kandel, die den Medizinberich wieder aufbauen soll.
Die erste und einzige Hauptmission der Beta startet in einem Helikopter. Zusammen mit der verwundeten Faye Lau kommt ihr am Pier-Lager der Division an. Dieses ist das erste Lager vor dem zerstörten Manhattan. Von hier aus begebt ihr euch weiter ins Innere der abgesperrten Zone und erledigt einige Gegner auf dem Weg. Ihr gelangt schließlich zu dem Hauptquartier der Organisation. Euer Ziel im fertigen Spiel wird es sein, alle drei Abteilungen (Medizin, Technik und Sicherheit) wieder zu reaktivieren und neu aufzubauen.
In der Beta gibt es bislang aber nur den Medizin-Bereich, der euch auch gleich auf die Hauptmission weiterleitet. Ihr müsst eine Doktorin aus dem Madison Square Garden befreien. Sie wird dort von einigen Plünderern festgehalten, um die verwundeten Männer aus ihren Reihen zu versorgen. Im Garden müsst ihr also einige Feinde über den Haufen schießen, bis die Doktorin in Sicherheit ist. Ihr erlebt sogar einen kleinen Bosskampf am Ende. Dieser findet auf dem Dach gegen einen stark gepanzerten Gegner statt, den ihr nur mit Deckung und präzisen Schüssen ausschalten könnt.
Ist das alles erledigt, geht es wieder zurück zum Basislager, wo ihr nun die ersten Erweiterungen für die Medizinabteilung erwerben könnt. Dafür braucht ihr wiederrum Ressourcen, die ihr in den Kämpfen in der Stadt erhaltet. Wie ihr diese bestreitet, seht ihr weiter unten. Für jeden ausgebauten Teil erhaltet ihr zusätzliche Perks und Boni, die euch im Kampf gegen die Gefahren von The Division helfen.
Nebenmission
Quelle: PC Games
Die Echos führen euch in der Beta durch die verfügbare Nebenmission.
Auch eine Nebenmission hat es in die Beta von The Division geschafft. Ihr findet sie in der Nähe des Piers, an dem ihr angekommen seid. Faye Lau schickt euch auf die Suche nach ihrer Schwester, die in einem der zerstörten Auffangcamps zuletzt gesehen wurde. Begebt ihr euch dahin, analysiert euer HUD die Umgebung und gibt ein sogenanntes Echo frei. Diese "Erinnerungen" lassen euch vergangene Geschehnisse erleben.
So hangelt ihr euch von Echo zu Echo, bis ihr schließlich auf Fayes Schwester trefft. Sie befindet sich in ihrer Wohnung, wo sie schon von Plünderern belagert wird. Sind alle ausgeschalten, bekommt ihr Erfahrung, ein Item und etwas Geld. Zudem sagt euch Faye, dass ihr etwas gut bei ihr habt. Ob sich dieser Gefallen noch im fertigen Spiel fortsetzen wird?
Kämpfe - Ressourcen ergattern
Überall auf der Karte seht ihr kleine Dreiecke. Diese sind farblich markiert und einem bestimmten Bereich des Hauptquartiers zugeordnet. Erledigt ihr die Aufgabe, bekommt ihr nicht nur XP und Geld sondern auch Ressourcen für die entsprechende Abteilung des HQ. Mit diesen könnt ihr den Bereich dann ausbauen und so neue Perks für eure Fertigkeiten freischalten.
Quelle: PC Games
Bei der Virenforschung müsst ihr die Scanner-Daten hochladen.
Jeder Kampf ist dabei einem bestimmten Missionstyp zuzuordnen. In der Beta bestehen Medizin-Kämpfe aus Geiselrettungen und Virusforschung, Technik-Kämpfe aus Gnadenlieferungen und Sicherheits-Kämpfe aus JTF-Nachschüben und Angriffen auf Feindlager.
Geiselrettung
Gelangt zum Zielgebiet und schaltet die Wachen vor dem Gebäude aus. Im Inneren sucht ihr dann einen Schlüssel und befreit die Gefangenen aus dem Raum im hinteren Teil. Dort findet ihr auch meistens eine Kiste.
Virusforschung
Aktiviert drei Virenscanner in einem Haus. Diese befinden sich auf unterschiedlichen Ebenen des Gebäudes. Anschließend stehen euch ein paar Gegner auf dem Weg zum Upload im Weg. Das Ganze findet unter Zeitdruck statt.
Gnadenlieferung
Beschützt die Lieferung vor den Plünderern. Bleibt im markierten Gebiet und erledigt die Feindwellen, bis der Timer abläuft. Ist dies geschafft, eliminiert ihr noch die verbliebenen Feinde.
JTF-Nachschub
Ihr trefft in der Stadt auf JTF-Soldaten. Sie werden angegriffen. Erledigt die Feinde und beschützt den Soldaten dann vor den restlichen Angreifern. Wird er von ihnen eliminiert, scheitert der Kampf.
Feindlager
Ein Lager mit vielen Gegnern. Meist findet ihr hier auch gepanzerte oder hochlevelige Feinde. Dafür lockt das Lager auch mit fetter Beute.
Allerdings kommt mir das Alles mit der Zeit zu langweilig und wiederholend vor. In einem Fantasy Game durchstreift man schöne oder schreckliche Landschaften, bekommt abgefahrene Fantasy-Gegner usw. vorgesetzt ...
Hier sieht man nur Häuser, Häuser, Häuser, Tunnels, Müll, kaputter Krams usw. und am Ende läuft es für mich wie ein Online-Deathmatch-Shooter ab - wie Battlefield, Call of Duty und Konsorten, nur mit viel weniger Möglichkeiten und Equipment - ohne jegliche Fahrzeuge, Flugzeuge, was auch immer.
Rumlaufen, Suchen, Deckung, Schiessen. Beim nächsten Auftrag - Rumlaufen, Suchen, Deckung, Schiessen. Nach zwei Stunden Testen hatte ich irgendwie keine Lust mehr.
Aber das ist nur meine Meinung, logisch.