Assault on Dark Athena-Lösung: Flucht

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Drohnen und Söldner wollen Riddick in Assault on Dark Athena ans Leder. Wir zeigen Ihnen, wie Sie mit heiler Haut davonkommen.

Mit der Kontrollstation senden Sie die Drohnen in den Kampf gegen Ihre Schöpfer. Quelle: PC Games Mit der Kontrollstation senden Sie die Drohnen in den Kampf gegen Ihre Schöpfer. Flucht

Nach Riddicks coolem Abstieg durch den Ventilatorschacht erledigen Sie unten alle Gegner und melden sich erneut per Konsole bei Dacher. Daraufhin öffnen sich die Zellen aller Gefangenen und zwei Drohnen, die auf der Suche nach Ihnen sind, betreten den Raum. Nach dem Kampf gelangen Sie durch den nun geöffneten Ausgang zu einer Drohnen-Kontrollstation.

Schwingen Sie sich auf einen der Plätze. Fortan steuern Sie selbst eine der Drohnen. Auf der linken Seite des Korridors gibt es einen Ventilator. Zerschießen Sie das Schloss am Gitter davor und lenken Sie die Drohne zwischen die Rotorblätter. Mit der nächsten Drohne gehen Sie durch den nun deaktivierten Ventilator und erledigen alle Gegner in den Gängen dahinter.

Danach verlassen Sie die Kontrollstation. Warten Sie, bis der Roboter die Tür aufgeschweißt hat und nehmen Sie den von Ihrer Drohne getöteten Söldnern die Waffen ab und gehen Sie zum Ventilator. Dahinter biegen Sie links ab, zerschießen das Glas und klettern über die Leiter eine Ebene höher und auf der anderen Seite gleich wieder runter. Folgen Sie dem Gang nach links bis zum Schwerkraftgenerator.

Ab dem Schwerkraftgenerator wehren Sie sich vor allem mit Schusswaffen. Quelle: PC Games Ab dem Schwerkraftgenerator wehren Sie sich vor allem mit Schusswaffen. Im Generatorraum wenden Sie sich nach links und schalten alle Gegner aus. Durch die Tür am Ende der Plattform geht es in einen Nebenkorridor, wo weitere Feinde lauern, dann sind Sie wieder im Generatorraum.

Bevor Sie jedoch erneut die Waffen sprechen lassen können, verschließen Ihre Widersacher das Tor direkt vor Ihrer Nase. Kein Problem, klettern Sie einfach links die Leiter herunter. Am Ende des Gangs hievt sich Riddick nach einem Druck auf die Aktionstaste automatisch ins nächste Stockwerk.

Es folgt eine weitere lange Schusssequenz, bei der Sie einfach dem einzigen möglichen Weg folgen. Im Raum mit dem Gebläse müssen Sie aufpassen, dass Sie nicht wie die Söldner in den Tunnel am Boden gezogen werden. Schließlich erreichen Sie eine Art Labor mit einem Gleissystem für den Transport der Drohnen. Aktivieren Sie die Konsole hinten rechts und stellen Sie sich dann vorne an den Rand der Plattform. Wenn einer der "Waggons" vorbeirauscht, klemmt sich Riddick hintendran.

Auch auf der Raumschiffhülle kämpfen Sie mit Ihrem Mech gegen Feinde. Quelle: PC Games Auch auf der Raumschiffhülle kämpfen Sie mit Ihrem Mech gegen Feinde. Sie landen in einem dunklen Raum, in dem Sie sich zuerst um die mit Taschenlampen ausgerüsteten Gegner kümmern. Dann zerschießen Sie links das Glas, klettern über die Kisten und zerschießen ein weiteres Fenster. Die bewaffneten Ärzte am OP-Tisch halten Sie gewaltsam davon ab, eine weitere Drohne zu erschaffen, anschließend krachen Sie durch noch eine Glasfront in einem Raum mit einer Nanomed-Station.

Rechts in der Ecke befindet sich eine Bodenluke, durch die es weitergeht. In der anschließenden Halle liefern Sie sich ein Feuergefecht mit den Söldnern und betreten dann durch die langgezogene Glasfront zu Ihrer Linken eine weitere Halle voller Drohnen. Klettern Sie links auf das Podest und nieten Sie alle Feinde um.

Dann kontaktieren Sie Dacher mittels der Konsole an der Wand. Nach der Zwischensequenz können Sie den Raum durch das Tor auf der anderen Seite der Halle verlassen. Jetzt müssen Sie die Beine in die Hand nehmen: Ein Kampfläufer jagt Sie den Korridor entlang. Rennen Sie vor ihm weg bis zur Müllpresse.

Jaylor will sich im Faustkampf mit Ihnen messen. Pusten Sie ihn mit Ihrem Gewehr um. Quelle: PC Games Jaylor will sich im Faustkampf mit Ihnen messen. Pusten Sie ihn mit Ihrem Gewehr um. Locken Sie den Mech auf die große Bodenluke in der Mitte und drücken Sie dann den Knopf auf dem erhöhten Laufsteg, um den Blechkameraden nach unten zu befördern. Riddick springt hinterher und Sie können nach einem kurzen Kampf selbst in den gepanzerten Anzug einsteigen.

Im Cockpit des Kampfläufers haben Sie auf Ihrem Weg zur Außenhülle leichtes Spiel mit den Wachen. Lassen Sie den Mech an der Reparaturstation auf halbem Weg zusammenflicken. Dann geht es nach draußen ins All. Stapfen Sie links um die Ecke und besiegen Sie die diversen Mechs und kleinen Roboter mit der Kanone und dem Raketenwerfer Ihres Anzugs.

Durch die Schleusentore geht es zurück ins Schiffsinnere, wo Sie es im Zellentrakt mit zwei Kampfläufern gleichzeitig zu tun bekommen. Nach dem Gefecht steigen Sie aus und betreten den Schacht links neben dem Ausgangstor. Nach der Zwischensequenz gehen Sie in die Mitte des Kontrollraums. Stecken Sie Ihre Waffe weg, woraufhin Jaylor erscheint.

Sie können den finsteren Gesellen jetzt im Zweikampf besiegen - oder einfach wieder Ihre Waffe ziehen und ihn umpusten. Anschließend kehren Sie zu dem Kommunikationsterminal am Ventilator zurück. Unterhalten Sie sich mit Dacher. Danach öffnen Sie die Aufzugstür neben dem Zellenblock mit dem von Dacher genannten Code.

Benutzen Sie das Geschütz des Shuttles, um die beiden Mechs zu beseitigen. Quelle: PC Games Benutzen Sie das Geschütz des Shuttles, um die beiden Mechs zu beseitigen. Fahren Sie nach unten, wo im Hangar zwei Mechs Wache schieben. Schleichen Sie links an ihnen vorbei und lassen Sie sich in den Schacht hinunter. So gelangen Sie auf die andere Seite des Raums. Klettern Sie auf die Kisten und über das Geländer. Im Kontrollraum töten Sie den Söldner und bringen das von der Decke hängende Raumschiff per Konsolein Startposition.

Anschließend aktivieren Sie mittels des anderen Computers den Aufzug. Gehen Sie jetzt zurück in den Hangar und klettern Sie auf die Aufzugsplattform. Oben können Sie den Laser des Raumschiffs verschieben. Nach verrichteter Arbeit aktivieren Sie das Geschütz mit einer weiteren Konsole im Kontrollraum und sehen zu, wie die Kampfläufer ins Vakuum gesaugt werden.

An der Luftschleuse zum Shuttle erwartet Sie bereits Dacher. Folgen Sie ihm ins Innere und heilen Sie sich an der Nanomed-Station. Vor Ihrer Flucht müssen Sie gegen Revas im Nahkampf bestehen. Greifen Sie mit schnellen, genau getimten Stichen an, um zu gewinnen. Anschließend fliegt Riddick per Fluchtkapsel zur Planetenoberfläche.

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  1. Seite 1 Einleitung und Inhaltsverzeichnis
  2. Seite 2 Assault on Dark Athena-Lösung: Tutorial
  3. Seite 3 Assault on Dark Athena-Lösung: Ankunft
  4. Seite 4 Assault on Dark Athena-Lösung: Luftschachtwerkzeug
  5. Seite 5 Assault on Dark Athena-Lösung: Das Datapad
  6. Seite 6 Assault on Dark Athena-Lösung: Flucht
  7. Seite 7 Assault on Dark Athena-Lösung: Durch die Kanalisation
  8. Seite 8 Assault on Dark Athena-Lösung: Siedlung
  9. Seite 9 Assault on Dark Athena-Lösung: New Venice
  10. Seite 10 Assault on Dark Athena-Lösung: Die Raffinerie
  11. Seite 11 Assault on Dark Athena-Lösung: Zurück an Bord
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Shinizm Mitglied
        Ich werde Komplettlösungen nie verstehen..macht doch keine Laune..Selbst ist der/die Mann/Frau.
      • Von Shinizm Mitglied
        Ich werde Komplettlösungen nie verstehen..macht doch keine Laune..Selbst ist der/die Mann/Frau.
      • Von Killerbeamer Anfänger/in
        hat da einer überstunden gemacht ^^
      • Von haep2 Hobby-Spieler/in
        Hm, wieso kommt denn die Komplettlösung vor dem Test? :)

        Der wär mir vor dem Kauf eigentlich wichtiger! :D
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