Team Fortress 2

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Test Robert Horn Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Team Fortress 2 Quelle: Valve Die Büros von Valve in Seattle sind freilich nicht der richtige Ort, um einen Mehrspieler-Shooter wie Team Fortress 2 von vorn bis hinten zu testen. Da fehlt es an Leuten, die über das Internet mitmischen, es gibt keine Server, an denen wir die Fähigkeit des Netzwerkcodes festlegen können. Einzig ein Playtest-Server, voll mit Valve-Mitarbeitern, stand uns für zwei Tage zur Verfügung. Nicht ausreichend für eine Wertung, aber Stoff genug für einen ausgiebigen Blick auf den quietschbunten Ballerspaß.

Team Fortress 2 Zugegeben, Team Fortress 2 sieht aus, als könnte es als Fernsehserie mittags im Kinderprogramm laufen (à la "Bobby und die harten Jungs"). Doch hinter der Comic-Fassade steckt eine gehörige Portion satirischen Humors, gepaart mit erstklassiger Shooter-Unterhaltung für Erwachsene. Die knallige Zeichentrick-Welt hat für Spieler echte Vorteile: Sie erkennen bereits nach wenigen Spielminuten Ihre Gegner anhand des Aussehens: Dicker, bulliger Typ? Ganz klar, ein Heavy, also Deckung suchen. Die wieselflinke, dürre Gestalt, die um Sie herumhüpft? Kann nur ein Scout sein. Strategien lassen sich dadurch schon beim ersten Blickkontakt festlegen.

Die Orientierung auf den sechs Karten fällt dank der Bunt-Optik ebenfalls entsprechend leichter aus. Hier nerven keine mit Details vollgestopften Levels wie im Mehrspielerteil von S.T.A.L.K.E.R.. Laufwege und Ziele sind klar ersichtlich, Gegner sofort als solche zu erkennen.

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