[27/03/2012] Wie sähe es denn mit Spielen vom Schlage eines Assassin's Creeds aus? Könnte man den Kampf zwischen Assassinen und Templern auch global, in einer zusammenhängenden Welt austragen? Das ginge mit Sicherheit. Aufgrund des Hangs der Kapuzen tragenden Meuchelmörder zum Alleingang würde ein solches Spiel aber ein völlig eigenständiges System erfordern. Quests müssten auf einzelne Kämpfer oder kleine Gruppen ausgelegt sein. In Raids könnte man sich jedoch auch mit anderen Spielern treffen, die auf andere Fähigkeiten setzen als man selbst, um Armeen von Feinden oder besonders starke Bosse auszuschalten.