Stray: Alle 8 Notenblätter finden - Tipps zu allen Fundorten der Sammelobjekte
Alle Notenblätter in Stray finden: Wir bieten euch alle Fundorte der Music Sheets im niedlichen Katzenabenteuer. Um die Sammelobjekte einzusammeln, erreicht ihr in Kapitel 4 die Slums und sprecht dort zunächst mit dem Wächter. Das passiert ganz automatisch im Zuge des Story-Verlaufes. Danach begebt ihr euch auf die Suche nach den insgesamt acht Notenblättern, die ihr dann dem Gitarrenspieler Morusque überreicht.
In Stray für PS5, PC oder PlayStation 4 alle Notenblätter finden: Wir liefern euch Tipps zu den Music Sheets im Katzenabenteuer. Sobald ihr die Slums betretet, erreicht ihr den Wächter automatisch. Dieser schaltet dann den Alarm wieder aus. Linkerhand von der Garage des Wächters aus sitzt der Gitarrenspieler Morusque. Ohne Noten kann er leider nicht spielen. Ihr besorgt ihm also insgesamt acht Notenblätter, die über Wohnungen oder Balkone der Slums verteilt sind. Sofern ihr das Music-Abzeichen erhalten wollt, so sammelt ihr alle 8 Music Sheets bis Ende von Kapitel 6. Sobald ihr alle musiktheoretischen Sammelitems eingeheimst habt, schaltet ihr obendrein die Silber-Trophäe Miaulodie frei. In unserem Test zu Stray erfahrt ihr übrigens sämtliche Stärken und Schwächen des apokalyptischen Spiele-Hits.
Stray Tipps: Alle Fundorte der 8 Notenblätter
Alle Fundorte der Sammelobjekte im PS5-Katzenabteuer Stray (jetzt kaufen 9,98 € ) im Überblick.
Notenblatt 1
Das erste Notenblatt findet ihr in Momos Wohnung. Sobald Kapitel 4 beginnt und ihr die Slums betreten habt, bahnt ihr euren Weg bis zum Wächter. Dieser redet als einziger mit euch und trägt euch auf, euch in das Apartment zu begeben. Das Gebäude mit dem orangefarbenen Reklameschild über den Dächern der Stadt. Hierbei fragt ihr eure Drohne B-12 nach Hilfe. Gegenüber dem Wächter klettert ihr rechterhand klettert ihr am Automaten und den Klimaanlagen nach oben. Haltet dabei immer Ausschau nach der Neonreklame. Betretet Momos Apartment über den Balkon und das kleine Fenster rechterhand. In Momos Wohnung redet ihr mit ihm und streunt dann am grünen Radio vorbei in der Nische links in durchs Gitter in den Vorratsraum. Hier liegt auf dem Regal das erste Notenblatt.
Notenblatt 2
Das zweite Notenblatt findet ihr auf dem Balkon rechts von Clementines Wohnung. Hierfür verlasst ihr Momos Wohnung und nehmt den Fahrstuhl mit dem Eimer nach unten. Lauft rechts über die Planke und springt auf das Wellblechdach gegenüber. Nehmt nun den Weg links vorn über das Rohr bis zum Balkon. Hier findet ihr auf dem Tisch das zweite Notenblatt.
Notenblatt 3
Wie bereits in unseren Stray-Tipps zu allen Codes für Safes und Türen beschrieben, begebt ihr euch zu Elliots Reparatur-Shop. Kratzt an der Tür und begebt euch hinein. Geradeaus am großen Poster hängt links das dritte Notenblatt.
Notenblatt 4
Holt euch in der Gasse links vom Wächter und gegenüber dem Gitarrenspieler am Automaten einen Energydrink. Lauft dann die Treppe rechts vom Wächter hinab und tauscht dort am Shop den Energydrink gegen das vierte Notenblatt.
Notenblatt 5
Begebt euch in die Dufer Bar (Laden mit der roten Leuchtreklame, gegenüber dem Wächter in der Gasse unten) und lauft hier ins Obergeschoss. Hinter dem Billard-Tisch auf einem der Tische findet ihr das fünfte Notenblatt.
Notenblatt 6
Vom Balkon aus, an dem ihr das zweite Notenblatt gefunden habt, findet ihr ein Haus daneben den Eingang zu Clementines Wohnung (blaue Wand, offenes Fenster). Betretet diese und lauft durch die kaputten Fenster in der Schiebetür nach hinten. Rechts neben dem Bett liegt das Notenblatt Nummer sechs.
Notenblatt 7
Gegenüber dem Balkon mit dem zweiten Notenblatt seht ihr links hinten eine blaue Leuchtreklame mit einer Art Smiley. Über diesen Balkon betretet ihr durch den kleinen Durchgang eine Bibliothek. Hier findet ihr Notenblatt 7 auf dem Klavier in der Raummitte.
Notenblatt 8
Das letzte Notenblatt haben wir euch bereits in unserem Guide zu den Passwörtern für Safes und Türen beschrieben. Hierfür begebt ihr euch in die Gasse mit dem Gitarrenspieler links vom Wächter. Weiter hinten klebt ein Codezettel an einem Safe. Diesen lasst ihr von Elliot in seinem Reparatur-Shop entschlüsseln. In der Dufer Bar springt ihr auf die Theke und kratzt links am Gemälde. Danach erscheint der Code 1283. Kehrt zum Safe zurück und entnehmt nun das achte Notenblatt.
