Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 22: Echos aus der Zukunft
In dieser Meldung finden Sie die Komplettlösung zu Starcraft 2: Wings of Liberty. Neben der Lösung präsentiert PC Games einen Anfänger-Guide sowie Tipps und Tricks zu den Erfolgen. Aktuelles Update: Achievements auf Schwer und Gold-Medaillen in den Einzelspieler-Szenarien im Videotutorial.
Quelle: PC Games
Starcraft 2: Mission 22 - Echos aus der Zukunft (1)
Sie starten lediglich mit Zeratul auf dem Heimatplaneten der Protoss. Zuerst müssen Sie eine verlassene Basis ausfindig machen, die sich westlich von Ihnen befindet. Haben Sie diese erreicht, bauen Sie sie wieder auf. Zu Ihrer Verteidigung werden ihnen zwei Kolosse zur Verfügung gestellt, die so ziemlich jede feindliche Bodeneinheit pulverisieren können. Bauen Sie so schnell wie möglich einen weiteren Warpknoten auf und konzentrieren Sie sich erst einmal darauf eine vernünftige Verteidigung zu bauen. Die Zerg werden alle paar Minuten ihre Basis mit steigender Intensität stürmen, so dass Sie immer ein paar Einheiten in der Hinterhand behalten sollten.
Ihre Missionsziele sind vier Nervenstränge, die in der Mitte der Karte um den Kadaver des Overminds verteilt sind. Um diese zu erreichen, müssen Sie sich durch Heerscharen von Zerg kämpfen, die sich über den Planeten nahezu vollständig ausgebreitet haben. Eine wichtige Hilfe, um Ihre Vorstöße in das feindliche Gebiet vorauszuplanen stellen die Aufklärer der Protoss dar. Mit diesen getarnten Einheiten können Sie feindliche Stellungen auskundschaften und gegebenefalls Ihre Strategie anpassen.
Quelle: PC Games
Starcraft 2: Mission 22 - Echos aus der Zukunft (2)
Sichern Sie zuerst mit Ihren Einheiten den Nervenstrang im Norden, der Widerstand dort ist noch verhältnismäßig gering. Jedoch sollten Sie ihren Vorstoß so abpassen, dass er nicht mit einem Zerg-Sturmangriff zusammenstößt. Nutzen Sie bei ihren Angriffen vor allem Kolosse, die mit ihrer massiven Feuerkraft unübertroffen sind. Nehmen Sie zusätzlich als Geleitschutz gegen Luftangriffe ein paar Hetzer, so dass Ihre Kampfläufer ungestört ihrem Zerstörungshandwerk nachgehen können. Rechts von dem Nervenstrang befinden sich auf einem erhobenen Plateau ein Warptor und ein Obelisk. Letzterer ist eines Ihrer Ziele für die Bonusmission, um dieses zu erreichen müssen Sie ihn über einen Pylon mit Energie versorgen. Entsenden Sie jedoch vorher eine Streitmacht an die Position, da sich diese Protoss-Gebäude in mitten einer Zerg-Basis befinden.
Stoßen Sie im Anschluss weiter nach Nordwesten vor, dort finden auf einer höheren Ebene ein weiteres Warptor und den letzten Obelisken. Haben Sie auch dieses Areal gesichert bewegen Sie sich zu den beiden Nervensträngen oberhalb des Kadavers des Overminds. Säubern Sie immer das Gebiet von feindlichen Einheiten bevor Sie Zeratul nachziehen, um die Nervenstränge zu aktivieren. Er ist zwar getarnt und kann gut austeilen, aber es gibt unzählige Sporenkrabbler und Overseer auf dieser Karte, die seine Fähigkeit unsichtbar zu sein aufheben. Nachdem Sie die beiden Nervenstränge im Norden aktiviert haben, verbleibt Ihnen nur noch der Letzte im Südosten.
Erfolge:
Echos aus der Zukunft: Erfüllen Sie alle Missionsziele der Karte.
Einmannarmee: Beenden Sie die Mission auf "Normal" nachdem Zeratul 50 Gegner getötet hat.
Über Leichen gehen: Schließen Sie die Karte innerhalb von 20 Minuten auf "Schwer" ab.
In diesem Artikel
- Seite 1 Starcraft 2: Beginner-Guide - Die Installation
- Seite 2 Starcraft 2: Beginner-Guide - Das Battle.net und Multiplayer-Modi
- Seite 3 Starcraft 2: Beginner-Guide - Die Fraktionen
- Seite 4 Starcraft 2: Beginner-Guide - Das Interface
- Seite 5 Starcraft 2: Komplettlösung - Die Achievements auf Schwer im Video: Mission 1-4
- Seite 6 Starcraft 2: Komplettlösung - Gold in den Einzelspieler-Szenarien im Video - Teil 1
- Seite 7 Starcraft 2: Komplettlösung - Gold in den Einzelspieler-Szenarien im Video - Teil 2
- Seite 8 Starcraft 2: Komplettlösung - Gold in den Einzelspieler-Szenarien im Video - Teil 3
- Seite 9 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 1: Tag der Befreiung
- Seite 10 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 2: Die Gesetzlosen
- Seite 11 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 3: Die Stunde Null
- Seite 12 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 4: Die Evakuierung
- Seite 13 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 5: Wenn zwei sich streiten
- Seite 14 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 6: Tanz auf dem Vulkan
- Seite 15 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 7: Der große Zugraub
- Seite 16 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 8: Epidemie
- Seite 17 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 9: Halsabschneider
- Seite 18 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 10: Willkommen im Dschungel
- Seite 19 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 11 - Variante 1: Ein sicherer Hafen
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- Seite 23 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 13 - Variante 2: Ein Ghost für alle Fälle
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- Seite 26 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 16: Sondermeldung
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- Seite 30 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 20: Vorboten des Untergangs
- Seite 31 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 21: Ein dunkle Wende
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- Seite 33 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 23: In ewiger Finsternis
- Seite 34 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 24: Tore zur Hölle
- Seite 35 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 25: Variante 1 - Tore zur Hölle
- Seite 36 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 25: Variante 2 - Zwischen Himmel und Hölle
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- Seite 38 Bildergalerie
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Wiso sind die Videos vom Nutzer entfernt worden?
:O Videos von MIR auf pcgames.de *kopf steh und freu*
Muss jedem, zumindest den letzten Posts stets Recht geben
bzgl Vikings, Rächern, Tanks usw
Habs auf Brutal durchgespielt , (abgesehen von der letzten Protoss mission) und kann nur sagen...
Wenn, dass auf dem Schwierigkeitsgrad am besten funktioniert, dann auch bei allen anderen :)
Genereller Tip => wenn ihr auf Achievements steht, die erst alle sammeln, und dann Brutal anfangen. Es fällt leichter , wenn man dann nicht jedes Bonusziel erreichen muss.
ansonsten bringt die Komplettlösung hier nicht soviel wie z.B bei Rätsel oder Rollenspielen.
Jeder muss seinen eigenen Skill einfach verbessern.
Und das kommt nur durch Übung , bzw sogar durch das schauen von Replays anderer guter Gegner
Mfg Cy
In der letzten Mission rocken Belagerungspanzer - umso mehr, wenn man sich davor für das Ausschalten der Zerg-Luftwaffe entschieden hat. Die Lösung hier rät zu zwei bis drei Panzern je Zugang. Warum nicht mehr?
Noch etwas zur Mission Epidemie (Nr. 8):
Der Erfolg "Armee der Finsternis" verlangt, dass man auf schwer nachts 15 verseuchte Gebäude zerstört. Mit Rächern scheint mir das viel einfacher zu sein als mit Hellions. Rächer sind, weil sie springen können, mobiler (nachts wichtig) und machen gegen Gebäude deutlich mehr Schaden.
Um die optionale Mission zu erfüllen, kann man auch einfach tags einen Raketenturm (Detektor!) an die Stelle der vergrabenen Verseucher bauen und sie dann bequem und nebenbei umhauen.
So hab die letzte Mission auf Normal geschafft.
Nur, dass ich diesesmal ind er vorherigen Mission die Nyduswürmer ausgeschaltet habe... Irgendwie war die letzte Mission dann so easy, kaum Lufteinheiten und kaum Bodeneinheiten lol