Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 5: Wenn zwei sich streiten
In dieser Meldung finden Sie die Komplettlösung zu Starcraft 2: Wings of Liberty. Neben der Lösung präsentiert PC Games einen Anfänger-Guide sowie Tipps und Tricks zu den Erfolgen. Aktuelles Update: Achievements auf Schwer und Gold-Medaillen in den Einzelspieler-Szenarien im Videotutorial.
Quelle: PC Games
Halten Sie sich aus den Kämpfen zwischen Zerg und Protoss raus.
Halten Sie sich unbedingt aus den Kämpfen zwischen Protoss und Zerg heraus! Die Gefechte finden im Nordwesten statt und die beiden Basen sind sehr stark befestigt, so dass ein Angriff dort nicht den gewünschten Erfolg bringen würde.
Als neue Einheit erhaöten Sie in dieser Mission den Marodeur, einen mit Raketenwerfern ausgestatteter Infantrist, der zwar nur auf Bodenziele schießen kann, aber besonders gegen die Gebäude und Verteidigungstürme der Protoss verheerenden Schaden anrichtet. Statten Sie also ihre Truppe mit genügend dieser durchschlagkräftigen Kämpfer aus.
Zuerst sollten Sie jedoch die Protossartefakte, direkt am Ausgang und westlich ihrer Basis einsammeln. Dafür müssen Sie kurz durch das Zerg-Territorium und sich danach südlich halten. Vermeiden Sie es unter allen Umständen, die nördliche Passage zu nehmen, da Sie sonst definitiv in das Kreuzfeuer der beiden Parteien geraten. Haben Sie die beiden Artefakte für die Bonusmission gesichert, bewegen Sie sich wieder östlich zurück. Achten sie dabei darauf, dass Sie Ihre Basis bei Ihrem Vorstoß nicht ungeschützt lassen. Einige Zerg und Protoss Einheiten verirren sich gelegentlich in Ihr Areal und können bei Unachtsamkeit verheerenden Schaden anrichten. Bauen Sie also am Zugang zu ihrer Basis zwei Bunker, die sollten aber größtenteils ausreichen, um jegliche Offensiven zu unterbinden.
Da Sie auf ihrem Weg Richtung Osten den Hintereingang zur Protoss-Basis benutzen, haben Sie mit weniger Widerstand zu rechnen, als Sie bei einem Frontalangriff zu erwarten hätten. Trotzdem werden Sie auf die ein oder andere Verteidigungsstellung treffen. Hier sollten Sie sich zunächst der Abwehrtürme entledigen, indem Sie die benachbarten Pylone zerstören, um so die Energieversorgung zu unterbinden.
Danach sollten sie in Kombination mit Space-Marines, Marodeuren und Sanitätern eigentlich kein Problem haben mit den restlichen gegnerischen Einheiten fertig zu werden. Die beiden weiteren Protoss-Relikte finden Sie übrigens auf dem Weg zu ihrem eigentlichen Ziel. Eines befindet sich in einem Seitenarm auf dem östlichen Zugang zur Protoss-Basis, das andere innerhalb der Basis, auf der rechten Seite kurz vor dem Zugang zum Protoss-Artefakt.
Haben Sie das Protoss-Artefakt erreicht, sollten Sie genügend Marodeure dabei haben, denn sobald Sie das leuchtende Feld auf dem Boden betreten, erwachen die steinernen Statuen um Sie herum zum Leben und werden Sie gnadenlos angreifen. Mit einer Streitmacht, die groß genug ist, sollten sie jedoch kein nennenswertes Problem darstellen.
Erfolge:
Wenn zwei sich streiten... - Erfüllen Sie alle Missionsziele in "Wenn zwei sich streiten...".
Steinhart - Schließen Sie die Karte auf dem "normalen" Schwierigkeitsgrad ab ohne eine Einheit die Steinwächter zu verlieren.
Rein und raus - Schließen Sie die Mission in unter 15 Minuten auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" ab.
In diesem Artikel
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- Seite 2 Starcraft 2: Beginner-Guide - Das Battle.net und Multiplayer-Modi
- Seite 3 Starcraft 2: Beginner-Guide - Die Fraktionen
- Seite 4 Starcraft 2: Beginner-Guide - Das Interface
- Seite 5 Starcraft 2: Komplettlösung - Die Achievements auf Schwer im Video: Mission 1-4
- Seite 6 Starcraft 2: Komplettlösung - Gold in den Einzelspieler-Szenarien im Video - Teil 1
- Seite 7 Starcraft 2: Komplettlösung - Gold in den Einzelspieler-Szenarien im Video - Teil 2
- Seite 8 Starcraft 2: Komplettlösung - Gold in den Einzelspieler-Szenarien im Video - Teil 3
- Seite 9 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 1: Tag der Befreiung
- Seite 10 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 2: Die Gesetzlosen
- Seite 11 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 3: Die Stunde Null
- Seite 12 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 4: Die Evakuierung
- Seite 13 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 5: Wenn zwei sich streiten
- Seite 14 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 6: Tanz auf dem Vulkan
- Seite 15 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 7: Der große Zugraub
- Seite 16 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 8: Epidemie
- Seite 17 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 9: Halsabschneider
- Seite 18 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 10: Willkommen im Dschungel
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- Seite 24 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 14: Völlig verbohrt
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- Seite 26 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 16: Sondermeldung
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- Seite 31 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 21: Ein dunkle Wende
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- Seite 33 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 23: In ewiger Finsternis
- Seite 34 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 24: Tore zur Hölle
- Seite 35 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 25: Variante 1 - Tore zur Hölle
- Seite 36 Starcraft 2: Komplettlösung - Mission 25: Variante 2 - Zwischen Himmel und Hölle
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- Seite 38 Bildergalerie
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Wiso sind die Videos vom Nutzer entfernt worden?
:O Videos von MIR auf pcgames.de *kopf steh und freu*
Muss jedem, zumindest den letzten Posts stets Recht geben
bzgl Vikings, Rächern, Tanks usw
Habs auf Brutal durchgespielt , (abgesehen von der letzten Protoss mission) und kann nur sagen...
Wenn, dass auf dem Schwierigkeitsgrad am besten funktioniert, dann auch bei allen anderen :)
Genereller Tip => wenn ihr auf Achievements steht, die erst alle sammeln, und dann Brutal anfangen. Es fällt leichter , wenn man dann nicht jedes Bonusziel erreichen muss.
ansonsten bringt die Komplettlösung hier nicht soviel wie z.B bei Rätsel oder Rollenspielen.
Jeder muss seinen eigenen Skill einfach verbessern.
Und das kommt nur durch Übung , bzw sogar durch das schauen von Replays anderer guter Gegner
Mfg Cy
In der letzten Mission rocken Belagerungspanzer - umso mehr, wenn man sich davor für das Ausschalten der Zerg-Luftwaffe entschieden hat. Die Lösung hier rät zu zwei bis drei Panzern je Zugang. Warum nicht mehr?
Noch etwas zur Mission Epidemie (Nr. 8):
Der Erfolg "Armee der Finsternis" verlangt, dass man auf schwer nachts 15 verseuchte Gebäude zerstört. Mit Rächern scheint mir das viel einfacher zu sein als mit Hellions. Rächer sind, weil sie springen können, mobiler (nachts wichtig) und machen gegen Gebäude deutlich mehr Schaden.
Um die optionale Mission zu erfüllen, kann man auch einfach tags einen Raketenturm (Detektor!) an die Stelle der vergrabenen Verseucher bauen und sie dann bequem und nebenbei umhauen.
So hab die letzte Mission auf Normal geschafft.
Nur, dass ich diesesmal ind er vorherigen Mission die Nyduswürmer ausgeschaltet habe... Irgendwie war die letzte Mission dann so easy, kaum Lufteinheiten und kaum Bodeneinheiten lol