Zehn Fakten über Starcraft 2

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3. Welche Story erwartet uns?

Über die Hintergrundgeschichte von Starcraft 2 wollte Blizzard bisher nur wenig preisgeben. Sicher ist, dass sie an den Vorgänger anknüpft und zeitlich rund vier Jahre nach den Geschehnissen der Brood War-Erweiterung spielt. Alte Bekannte, darunter Jim Raynor und Sarah Kerrigan, sind abermals mit von der Partie.

Im Kampagnen-Modus verspricht Blizzard eine große Entscheidungsfreiheit für den Spieler: Zum einen haben Sie die Möglichkeit, den Verlauf der Geschichte bzw. die Reihenfolge der Missionen selbst zu bestimmen, zum anderen kommunizieren Sie via Dialogsystem mit Nichtspieler-Charakteren, die abhängig von Ihren eigenen Entscheidungen unterschiedlich auf Sie reagieren.

"Wenn Sie also ein Spieler sind, der wirklich auf Story und Charaktere abfährt, bekommen Sie das alles auch. Sind Sie aber jemand, der nicht wirklich an diesen Dingen interessiert ist, dann können Sie schnell von Mission zu Mission voranschreiten", so Chris Sigaty, leitender Produzent von Starcraft 2, im Interview mit PC Games.

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    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Zapfenbaer Hobby-Spieler/in
        AW:

        Zitat von LouisLoiselle am 18.06.2008 23:08
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Ja ... ich hatte aber den Eindruck, daß der Gebäudebau zumindest bei Winter Assault in den Hintergrund trat. War zwar immer noch wichtig, aber häufig bekam man Gebäude von Anfang an bzw. eroberte sie während einer Mission, was mir auch bedeutend lieber war. Ich finde, die unrealistischsten Eigenschaften von Echtzeitstrategiespielen sind Gebäudebau, Ressourcensammeln und Waffenreichweite. :-D
      • Von Zapfenbaer Hobby-Spieler/in
        AW:

        Zitat von LouisLoiselle am 18.06.2008 23:08
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Ja ... ich hatte aber den Eindruck, daß der Gebäudebau zumindest bei Winter Assault in den Hintergrund trat. War zwar immer noch wichtig, aber häufig bekam man Gebäude von Anfang an bzw. eroberte sie während einer Mission, was mir auch bedeutend lieber war. Ich finde, die unrealistischsten Eigenschaften von Echtzeitstrategiespielen sind Gebäudebau, Ressourcensammeln und Waffenreichweite. :-D
      • Von OldShatterhand Mitglied
        AW:

        Zitat von FelixSchuetz am 17.06.2008 11:43
        Lenzmachine bezog das "kein Basisbau" wohl auf DoW2. Starcraft 2 hat definitiv, tausendprozentig Basisbau, absolut klassisch wie in Teil 1.
        ich meinte aber auch DoW2^^ im ersten konnte man doch auch gebäude bauen
      • Von tadL Mitglied
        AW:

        es ist ein blizzard spiel und wird somit absolut top. da kann auch pc games kaum was falsch machen - 100% Wertung !
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        AW:

        Lenzmachine bezog das "kein Basisbau" wohl auf DoW2. Starcraft 2 hat definitiv, tausendprozentig Basisbau, absolut klassisch wie in Teil 1.
      • Von OldShatterhand Mitglied
        AW:

        Zitat von Lenzmachine am 16.06.2008 15:36
        Schön zusammengefasst.

        Freu mich sehr auf den Titel, hatte mich auch auf DoW 2 gefreut, nur die Meldung das es keinen Basisbau gibt, hat mir den Wind aus den Segeln genommen.
        davon weiß ich noch nix, bitte mal ne quelle angeben, thx
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