Starcraft-2-Spezial: Die Terraner - Gebäude, Einheiten, Taktiken
In unserem ausführlichen Starcraft-2-Special beleuchten wir heute die Fraktion der Terraner.
Quelle: Blizzard
Die Basisverteidigung der Terraner
Erneut setzen die Terraner bei ihrer Basisabwehr auf Bunker, die mit Infanterie-Einheiten bestückt werden. Auch der klassische Luftabwehrturm ist wieder mit dabei - er ist außerdem in der Lage, die riesigen Kolosse der Protoss zu attackieren. Neu im Sortiment ist der Sensorturm, der Feinde schon aus großer Distanz orten kann - sie werden dann als rote Ausrufungszeichen im Nebel des Krieges angezeigt. Das verschafft den Terranern oftmals wichtige Sekunden vor einem gegnerischen Angriff, in der die eigenen Truppen in Stellung gebracht oder zurückgezogen werden können.
Quelle: Blizzard
Schnellere Einheitenproduktion
Einheiten werden wie gewohnt in Kasernen, Fabriken und Raumhäfen produziert. Neu und überaus spannend: Jedes der der Gebäude lässt sich mit einem von zwei Upgrades ausrüsten. Im Techlab werden Forschungen vorangetrieben - wer etwa Belagerungspanzer in der Fabrik bauen möchte, muss dieses Upgrade nutzen. Interessanter ist aber der Reaktor: Durch ihn bekommt man zwei zusätzliche Slots, um Einheiten nacheinander in Auftrag zu geben. Das erhöht die Kapazität von fünf auf sieben Einheiten in einer Baureihe, und das ist noch nicht mal das Beste: Dank dem Reaktor werden zwei Einheiten gleichzeitig produziert, ganz gleich ob nun Kaserne, Fabrik oder Raumhafen. Wir produzierten so in Rekordzeit eine ganzes Heer von Marines, selbst zu Beginn eines Matches. Das wird so manche bewährte Terraner-Taktik (oder Anti-Terranter-Taktik!) gehörig durcheinander bringen.
