Star Wolves 2

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Fehlerhaft

Star Wolves 2 Star Wolves 2 hätte durchaus Geheimtipp-Potenzial, wenn da nicht die vielen kleinen Designmängel und Bugs wären. Das Mutterschiff zum Beispiel bleibt in regelmäßigen Abständen an Raumstationen hängen und Jäger sollten Sie niemals in der Nähe einer Basis ein- oder ausschleusen. Die kleinen Flieger zerschellen sonst mit hoher Wahrscheinlichkeit an der Außenhülle.

Außerdem nervt es, dass zuvor an Bord geholte Schiffe nach einem Sprung durch ein Warpgate automatisch wieder starten. Dazu ist die Steuerung mehr als träge. Oft klicken Sie drei bis vier Mal punktgenau, bis man Ihre Befehle ausführt. Die vom Publisher Frogster Interactive zur Verfügung gestellte Testversion soll eine Kopie des Gold-Masters sein - also die Vorlage zur Massenproduktion. Merkwürdig ist nur, dass das komplette Intro-Video noch mit dem russischen Originalton versehen ist.

Menüs und die meisten Sprachausgaben sind allerdings ins Deutsche übersetzt. Die Ausnahme bestätigt die Regel: Während der Kampagne hat man ab und zu den Eindruck, die Tonspur von TV Moskau zu hören - einige Videos wurden bei der Synchronisation offenbar übersehen. Ein weiterer Nervfaktor ist der Quicksave-Bug. In der Testversion lassen sich Missionen nicht mehr beenden, wenn Sie einen per Quicksave-Funktion erstellten Speicherpunkt geladen haben. Mehr dazu im Extrakasten unten.

Trotz allem: Weiß der Weltraumfahrer erst einmal, wie er die Klippen zu umschiffen hat, bietet Star Wolves 2 durchaus lang anhaltenden Spielspaß. Genre-Einsteiger und Spieler mit schwächeren Nerven bleiben hingegen besser bei Homeworld 2 oder Freelancer.

Wertung zu Star Wolves 2 (PC)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
Gelungener Genre-MixSammeltrieb wird stimuliert
Schlampige SynchronisationFehlerhafte WegfindungsroutineUngenaue Steuerung

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