Die besten Star-Wars-Spiele - Seite 2

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Special Matthias Dammes - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Die besten Star-Wars-Spiele - Seite 2
Quelle: Electronic Arts

Zum Star-Wars-Tag küren wir um Special die besten Spiele zur Space-Opera aller Zeiten. May the Fourth be with you!

Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast

Entwickler: Raven Software
Plattformen: PC, OS X, GameCube, Xbox, Nintendo Switch, PS4
Release: 26. März 2002

Schon 1995 beginnt die Geschichte von Kyle Katarn in Star Wars: Dark Forces, die wenig später in Jedi Knight: Dark Forces 2 und seinem großartigen Add-on Mysteries of the Sith fortgesetzt wurde. Doch erst in Jedi Knight 2: Jedi Outcast erreichte die Action-Reihe ihren qualitativen Höhepunkt. Besonders das Kampfsystem mit dem Lichtschwert suchte damals seinesgleichen. Zum fantastischen Spielgefühl trugen auch die verschiedenen Machtkräfte bei. Wenn sich Kyle mit machtbegabten Sith-Gegnern prügelt und der Kampf mit einer epischen Zeitlupen-Kamerafahrt abgeschlossen wird, kommt beste Star-Wars-Atmosphäre auf. So wurde Jedi Knight 2 zur ultimativen Verkörperung der Fantasie, ein Jedi zu sein. Auftritte bekannter Figuren wie Luke und Lando dürfen natürlich auch nicht fehlen. Abgerundet wurde das Spiel neben der fantastischen Kampagne mit einem gelungenen Mehrspieler-Modus, in dem sich gelegentlich heute noch Spieler finden lassen.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Entwickler: Bioware
Plattformen: PC, Xbox, OS X, iOS, Android, Nintendo Switch
Release: 15. Juli 2003

Star Wars: Knights of the Old Republic Quelle: Lucas Arts Star Wars: Knights of the Old Republic Dass natürlich auch Knights of the Old Republic in dieser Liste auftaucht, dürfte vermutlich die wenigsten verwundern. Immerhin gilt das Spiel aus dem Hause Bioware nicht nur als eines der besten Star-Wars-Spiele, sondern auch als eines der besten Rollenspiele, die je entwickelt wurden.

Angesiedelt tausende Jahre vor den Ereignissen der Filme, konnten sich die Entwickler mit Kotor ihre eigene Welt innerhalb des Star-Wars-Universums erschaffen. Das ermöglichte große kreative Freiheit und für den Spieler einen frischen, ungewohnten Blick auf Star Wars.

Das verkörpert das Ideal der Power-Fantasie, als mächtiger Jedi durch die Galaxie zu reisen und Abenteuer zu erleben. Dabei hängen das Schicksal einzelner Welten und der ganzen Republik von den Entscheidungen des Spielers ab. Ob er den Werten der Jedi folgt oder sich der dunklen Seite anschließt, hat weitreichende Auswirkungen auf den Verlauf der Geschichte.

Denn in dieser Welt gelingt es Bioware, eine fesselnde Handlung zu erzählen, die mit einem der größten Story-Twists der Videospielgeschichte aufwartet. Dabei trifft der selbst erstellte Held auf diverse unvergessliche Charaktere. Was wäre Star Wars heute zum Beispiel ohne die Existenz von HK-47? Genau, wesentlich langweiliger, ihr Fleischsäcke.

Star Wars Galaxies

Entwickler: Sony Online Entertainment
Plattformen: PC
Release: 26. Juni 2003

Star Wars Galaxies Quelle: PC Games Star Wars Galaxies Der größte Traum vieler Star-Wars-Fans ist es sicherlich, Teil dieses wundervollen Universums zu sein, sei es als Jedi, Kopfgeldjäger oder gewöhnlicher Händler. Am nächsten ist man dieser Vorstellung erstmals in Star Wars Galaxies gekommen. Das Online-Rollenspiel war im Grunde ein gewaltiger Sandkasten mit Star-Wars-Motiv. Was man heute als Mangel an Inhalten kritisieren würde, was damals das Aushängeschild des Spiels. Der Spieler genoss unglaubliche Freiheiten, sich sein eigenes Leben und Abenteuer zu gestalten.

Unterstützt wurde das durch ausgeklügelte Spielsysteme wie das offene Berufssystem, das grandiose Housing und das erstklassige Handwerkssystem. Die Community war es dann schließlich, die das Spiel mit Leben und Inhalten füllte. Spieler schlossen sich zu Gemeinschaften zusammen, entwickelten komplexe Rollenspiel-Kampagnen und veranstalteten unzählige Events, die für stets abwechslungsreiche Abenteuer sorgten. Eine Spielatmosphäre, wie man sie heute kaum noch findet.

Star Wars: Republic Commando

Entwickler: LucasArts
Plattformen: PC, Xbox, PS4, Nintendo Switch
Release: 28. Februar 2005

Star Wars: Republic Commando Quelle: Aspyr Star Wars: Republic Commando Eines der wenigen Star-Wars-Spiele, in denen weder Machtkräfte noch Raumkämpfe eine Rolle spielten, war Republic Commando aus dem Jahre 2005. Hier ging es um die knallharte Realität der Klon-Infanterie während der Klonkriege. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Anführers von Delta Squad, einer Eliteeinheit der Klone. Für sie beginnt der Kampf um die Republik wie für so viele Klone mit der Schlacht von Geonosis, bekannt aus Episode 2.

Während der Missionen, die sich über verschiedene Schauplätze der Klonkriege ziehen, kämpft der Spieler nicht nur für sich selbst, sondern muss zusätzlich seinen Kameraden auch Befehle erteilen. Dank einer ausgezeichneten KI funktioniert das hervorragend und macht dauerhaft Spaß. Dank eigenständiger Persönlichkeiten wächst dem Spieler sein gesamtes Team und nicht nur der Spielercharakter ans Herz. Mit seiner erstklassigen Kampagne gilt Republic Commando daher als einer der besten Star-Wars-Shooter überhaupt.

Star Wars: Battlefront 2 (2005)

Entwickler: Pandemic Studios
Plattformen: PC, PS2, PSP, Xbox
Release: 31. Oktober 2005

Die Battlefront-Reihe hat eine bewegte Geschichte hinter sich. Für viel Fans gilt der alte zweite Teil aus dem Jahre 2005 noch immer als der beste. Trotz der beiden technisch deutlich überlegenen Nachfolger von EA. In der Kampagne kämpft man als Klonsoldat in der 501. Legion der Republik von der Schlacht um Geonosis bis hin zur legendären Schlacht auf Hoth. Bis heute lebt das Spiel aber vor allem über den Multiplayer, allen voran dem Galactic-Conquest-Modus.

Dieser spielt sich ähnlich wie das Strategiebrettspiel Risiko, nur dass die Konfrontationen mit der gegnerischen Armee in bester Shooter-Manier auf dem Schlachtfeld ausgetragen werden. Neben klassischen Infanteriegefechten ist für viel Abwechslung gesorgt. Sei es durch spielbare Helden wie Darth Vader und Obi Wan oder den hervorragenden Space-Assault-Modus.

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1675984203 Mitglied
        An KOTOR lass ich nix drankommen.
      • Von Gast1675984203 Mitglied
        An KOTOR lass ich nix drankommen.
      • Von LOX-TT Mitglied
        Was mich bei Republic Commando immer gestört hat, war der Art-Style mit seinem Semi-Realismus, was keinen Sinn macht, da die Star Wars Saga ja schon realen Stil hat, diese hässlichen Trandoshaner, Geonosianer und rostigen und völlig proportionsfalschen B1 Kampfdroiden mit weißen "Zombieaugen" wtf
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      • Von Gast1664917803 Mitglied
        Zitat von McDrake
        Dafür hab ich Republic Commando mehrmals durchgespielt und jedesmal über das offene Ende geneft. Da könnte man was schönes machen.
        Ja das offene Ende hat mich unglaublich gestört, vor allem weil die eigentlich komplett gesichtslose Truppe (die ja eh alle eigentlich darunter gleich aussehen) einem richtig ans Herz wächst mit der Zeit.
        Ein Republic Commando 2 würde mir schon sehr gefallen, gerne auch nach den Klonkriegen im Stile eine Bad Batch - von mir aus auch mit Überschneidungen in der Story etc. .
        Man darf ja mal kurz träumen.;)
      • Von Minospath1 NPC
        SWG <3 war und ist ne bombe, hoffe es kommt mal wieder etwas in der richtung. Diese community <3 einzigartig!
      • Von LOX-TT Mitglied
        Rogue Squadron 1 hab ich auch am N64 gesuchtet, war super. Rogue Leader und Rebel Strike am Cube waren natürlich auch echte Brecher. Bis auf die hakligen zu Fuss Abschnitte (im Todesstern, auf Bespin und im Endor Bunker) stand der 3. Ableger dem 2. Teil auch in nichts nach, die AT-ST Abschnitte und der Spiderbike-Part auf Endor waren ganz okay. Cool war auch dass quasi das komplette Rogue Leader dort nochmal als Split-Screen Koop inkludiert wurde
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