Die Zukunft der PC-Spiele: #3 Professionalisierung und Lizenzen
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Ehemalige Remedy-Mitarbeiter arbeiten derzeit an Earth No More, einem ambitionierten Spiel, das menschliche Emotionen in einer ungeahnt dichten Weise kommunizieren soll.
Spiele von der Stange?
Das ist kein Grund, den Kopf in den Sand zu stecken. Zum einen, weil es ambitionierte Modder gibt - zum anderen, weil eben jede Menge Projekte auch Freude abseits des Mainstreams versprechen. Meine großen Hoffnungen sind Spore und Earth No More. Nur: Mit jedem Verkaufsflop der Marke "Super Spiel, aber viel zu spleenig" wird es schwieriger. Erwähnte ich, dass die Macht beim Konsumenten liegt?

Mache derzeit meinen Betriebswirt und stehe 2 Wochen vor den Prüfungen im Fach Strat. Marketing. Wie passend einen Artikel in diese Richtung zu lesen