[14/03/2008] 2005: Boiling Point hätte toll sein können: Böse Buben abschießen, mit Autos fahren, Gespräche führen, Fähigkeiten ausbauen; das alles im nicht-linearen südamerikanischen Dschungel, der 450 km² maß. Bloß: Bugs brachten Spieler zum Siedepunkt.