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    Die Welt ist nicht genug - Das Open-World Prinzip in Spielen

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    [Quelle: ]
    https://www.pcgames.de/Spielemarkt-Thema-117280/Specials/Die-Welt-ist-nicht-genug-Das-Open-World-Prinzip-in-Spielen-636177/galerie/791559/
    [14/03/2008] 1996: Terra Nova entließ den Actionhelden in ein dreidimensionales Schlachtfeld unter freiem Himmel. Die Bewegungsfreiheit ging einher mit bislang ungekannter Taktik. Ähnlich: Operation Flashpoint, Far Cry (dt.), Crysis, Tribes, Battlefield 2, Quake Wars

    [14/03/2008] 1996: Terra Nova entließ den Actionhelden in ein dreidimensionales Schlachtfeld unter freiem Himmel. Die Bewegungsfreiheit ging einher mit bislang ungekannter Taktik. Ähnlich: Operation Flashpoint, Far Cry (dt.), Crysis, Tribes, Battlefield 2, Quake Wars

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