[08/09/2008] Ähnliche Probleme, wenn auch mit deutlich schlimmerem Ergebnis, hatte Silicon Knights mit Too Human. Auf der E3 1999 wurde Too Human als Playstation-Exklusiv-Titel angekündigt, nur um ein Jahr später exklusiv für den Gamecube angekündigt zu werden. Sieben Jahre, und einen Rechtsstreit mit Epic später, erschien das Projekt auf der Xbox 360 und kam bei Kritikern und Spielern nicht besonders gut an. Die weiteren Teile der geplanten Trilogie wurden daraufhin gecancelt.