Weltuntergang 2012: So sehen Spiele die Apokalypse – Aufstand der Maschinen

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Der Weltuntergang ist in Spielen ein hochbeliebtes Thema. So lassen sich mit verschiedenen vorgegebenen Rahmenbedingungen spannende Geschichten beispielsweise in Fallout, Stalker & Co. erzählen. Wir werfen einen Blick auf die verschiedenen Apokalypse-Themen und stellen euch Beispiele vor.

Unter Aufstand der Maschinen fallen Szenarien wie beispielsweise thematisiert in den Kinofilmen der Terminator-Reihe oder etwa bei I, Robot. Entweder sind es direkt Roboter beziehungsweise Cyborgs oder eine Künstliche Intelligenz, die sich am Menschen stören. Als Beispiele für Games mit der Thematik haben wir uns für letztgenanntes entschieden und stellen die Titel System Shock und Portal vor.

Im Valve-Puzzler herrscht eine beklemmende Stimmung. Als Testobjekt Chell, eine junge Frau, ist man der Spielball der künstlichen Intelligenz GlaDOS. Diese fordert Chell auf, verschiedene Testräume zu absolvieren. Darin gilt es, mithilfe von Portalen Rätsel zu lösen, beziehungsweise durch den Einsatz der namensgebenden Portalkanone Wurmlöcher zu schaffen und durch komplexe Labyrinth-ähnliche Räume zum Ausgang zu gelangen. Als Belohnung wird am Ende der Tests ein Kuchen versprochen. Valve porträtiert GlaDOS als eigene Persönlichkeit mit Stimmungsschwankungen. Diesen ist man im Verlauf der Kampagne hoffnungslos ausgesetzt. Lebensgefährliche Situationen mit beispielsweise Säurebecken sind für GlaDOS kein Hindernis. Nach Absolvierung der Testkammern gilt es zu flüchten. Denn GlaDOS entwickelt sich an dieser Stelle zu einer recht feindseligen Maschine, die sich nicht daran stören würde, wenn unsere Protagonistin das Zeitliche segnet.

Im Action-Rollenspiel System Shock von 1994 befinden wir uns im Jahr 2072. Der Protagonist ist ein Hacker auf der Raumstation Citadel. Während eines Auftrags muss er die künstliche Intelligenz Shodan, die die Raumstation kontrolliert, von ethischen Beschränkungen befreien. Als Belohnung erhält er Cyber-Implantate, die einen sechsmonatigen Heilschlaf benötigen. Nach dieser Zeit stellt er fest, welche Folgen seine Handlungen mitbrachten. Die KI machte sich selbständig, die Station ist menschenleer. Shodan wurde größenwahnsinnig und hat die Menschen auf der Citadel getötet oder in Cyborgs verwandelt. Die Raumstation hat im Verlauf der Handlung auch die Erde im Visier, der Spieler muss diverse Angriffe vereiteln und der KI das Handwerk legen.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Weltuntergang 2012: So sehen Spiele die Apokalypse – Einleitung
  2. Seite 2 Weltuntergang 2012: So sehen Spiele die Apokalypse – Aufstand der Maschinen
  3. Seite 3 Weltuntergang 2012: So sehen Spiele die Apokalypse – Aliens
  4. Seite 4 Weltuntergang 2012: So sehen Spiele die Apokalypse – Biblische Apokalypsen
  5. Seite 5 Weltuntergang 2012: So sehen Spiele die Apokalypse – Klimawandel
  6. Seite 6 Weltuntergang 2012: So sehen Spiele die Apokalypse – Nuklearer Winter
  7. Seite 7 Weltuntergang 2012: So sehen Spiele die Apokalypse – Kriege
    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Blackxdragon87 Spiele-Novize/Novizin
        dieses thema hatten wir doch vor kurzem
      • Von Blackxdragon87 Spiele-Novize/Novizin
        dieses thema hatten wir doch vor kurzem
      • Von Xaramas Anfänger/in
        Bei Biblische Apokalypse fällt mir noch Darksiders ein. Auch ein sehr atmosphärisches und interessantes Setting. :)
      • Von Gast20180705 Mitglied
        Die Mutanten bei RAGE stammen von der Regierung und der Anführer der Regierung hatte alle betrogen indem er seine Zeitkapsel und die seiner Leute kürzer eingestellt hat und somit die MAcht übernahm.
      • Von cell81469 Spiele-Novize/Novizin
        zur globalen erwärmung würde Anno 2070 passen das war ja da die grundidee warum alles so nass ist^^
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