Blick in die Glaskugel - So könnten PS5 und Xbox 2 aussehen - Teil 2
Gibt man dieser Tage die Begriffe PS5 oder Xbox 2 bei einschlägigen Suchmaschinen ein, folgt eine wahre Flut an Prognosen, News-Artikeln, Vermutungen und Fan-Content rund um die nächste Konsolengeneration. Wir nehmen dies zum Anlass, einen ersten ausführlichen Blick in die Glaskugel zu wagen. Wann könnten die neuen Geräte kommen? Was leistet die Hardware? Welche Features stehen im Fokus? Und natürlich: Welche Spiele wären mögliche Starttitel?
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PlayStation VR geht in die zweite Runde
Quelle: play 4
Höhere Auflösung, mehr Komfort, auf Wunsch kabellos: HTCs Vive Pro behebt viele Probleme des Vorgängermodells. Sony dürfte mit PSVR eine ähnliche Strategie verfolgen.
Stichwort PlayStation VR: Sonys ambitionierter Vorstoß ins Virtual-Reality-Zeitalter war bisher sicherlich kein schlechter und hat uns bereits diverse Highlights beschert. Die Horror-Sensation Resident Evil 7, das Mammut-Rollenspiel The Elder Scrolls V: Skyrim VR, die Koop-Zombie-Ballerei Arizona Sunshine, die Sci-Fi-Schießbude DOOM VFR - all diese Titel haben in Kombination mit dem fairen Headset-Preis sicherlich dazu beigetragen, dass Sony Ende 2017 voller Stolz mehr als zwei Millionen PSVR-Verkäufe vermelden konnte. Das Problem aus Sicht passionierter VR-Enthusiasten: Bei längeren Spielsessions und im Direktvergleich mit Konkurrenzgeräten wie der Oculus Rift sowie der HTC Vive fallen diverse technische Schwächen ins Auge, speziell wenn es um die Präzision des Tracking-Systems, die Auflösung des Displays, die Leistungsfähigkeit der Bewegungssteuerung und das Thema Kabelsalat geht.
Sofern Sony also an PlayStation VR festhält - wovon die Branche derzeit ausgeht -, müsste in jedem Fall eine Neuauflage des Headsets her. Im Optimalfall schon 2019, spätestens aber zum Start der PS5. Die gute Nachricht: Auch diesbezüglich zeichnen sich bereits einige Trends ab. Ende Januar zum Beispiel reichte Sony ein Patent für ein mögliches Nachfolgemodell des Move Controllers ein. Dieser könnte, so deutet es das Patent zumindest an, nicht nur über eingebaute Analogsticks verfügen, sondern zudem in der Lage sein, Position und Bewegungen einzelner Finger zu erkennen. Tipp: Probiert beim Elektrohändler eures Vertrauens mal die VR-Tech-Demo "First Contact" oder das PC-Spiel "Lone Echo" mit Oculus Touch Controllern aus, dann wisst ihr, warum ein maßgeschneiderter VR-Controller so wichtig ist.
Quelle: play 4
Death Stranding von Kojima Productions könnte ein sogenanntes Cross-Generation-Spiel werden, sprich sowohl für PS4 als auch für PS5 erscheinen.
Dass in der Patent-Skizze die PlayStation-Move-typischen Leuchtkugeln fehlen, könnte ferner ein Hinweis auf ein komplett neues Tracking-System sein. Zur Erinnerung: Bei der Oculus Rift werden Headset und Touch Controller mit bis zu drei Infrarot-Sensoren getrackt. Bei der HTC Vive hingegen kommt ein sehr präzises Laser-Tracking-System zum Einsatz; und die von Microsoft im Windows-10-Sektor vorangetriebenen Mixed Reality Headsets nutzen sogenanntes Inside-Out-Tracking. Letzteres hat den Vorteil, dass keine externen Sensoren benötigt werden. Vielmehr bestimmten im Headset verbaute Sensoren die Position des Benutzers im Raum und behalten dabei gleichzeitig die Lage der Motion Controller im Blick. Unsere Einschätzung: Sony wird sich vermutlich für Variante drei entscheiden, da Inside-Out-Tracking hohe Nutzerfreundlichkeit und minimalen Kabelsalat verspricht.
Und wo wir gerade beim Thema "weniger Kabelsalat" sind. Schon jetzt buhlen mit TPCast und Co. diverse, allerdings noch ziemlich teure Wireless-Adapter um die Gunst von Vive- bzw. Rift-Besitzern. Es ist also anzunehmen, dass auch Sony an einem solchen Schnurlos-Adapter werkelt, um PSVR 2 bei Release als möglichst elegante Rundum-Lösung zu präsentieren. Realistisch erscheinen darüber hinaus die ohnehin überfälligen Verbesserungen. Will heißen: Die Auflösung der Displays dürfte auf mindestens 1400x1600 Pixel pro Auge ansteigen (was wiederum den Fliegengitter-Effekt reduziert), das Sichtfeld dürfte größer werden (vermutlich 120 Grad) und auch der Tragekomfort dürfte einen weiteren Schritt nach vorn machen.
Quelle: play 4
In letzter Zeit tauchen immer häufiger Technologiedemos (hier zu sehen: Book of the Dead von Unity) mit teils fotorealistischer Grafik auf. Gelingt auf PS5 schließlich der Durchbruch?
400 Euro als magische Grenze
Zum möglichen Preis der PlayStation 5 lassen sich ebenfalls zahlreiche Überlegungen anstellen. Die Wichtigste hängt direkt mit dem extrem erfolgreichen Start der PS4 im Jahr 2013 zusammen. Eine Million Einheiten konnte Sony damals allein am ersten Tag weltweit unters Volk bringen. Das Erfolgsrezept? Sicherlich auch die Massenmarkt-taugliche Preisgestaltung von 399 Euro. Zum Vergleich: Das 20 GB-Modell der PS3 kostete zum Start 499 Euro, das 60 GB-Modell sogar 599 Euro. Begeistert waren viele Fans davon freilich nicht, weshalb die Verkäufe auch erst mit der Einführung eines preiswerteren 40 GB-Modells an Fahrt aufnahmen. Würde die PS5 zum Start also 399 Euro kosten, wäre bereits die erste wichtige psychologische Hürde genommen. Im Falle von PSVR 2 sieht es ganz ähnlich aus. Auch hier dürfte es schwierig werden, dem Kunden - darunter zweifelsohne zahlreiche PSVR-Besitzer - einen Preis oberhalb der 400-Euro-Grenze schmackhaft zu machen.
Ein halbes Dutzend Hochkaräter zum Start?
Quelle: play 4
Der Youtube-Kanal The Know will erfahren haben, dass GTA 6 (hier eine Szene aus Teil 5) in einer Stadt ähnlich wie Miami spielt. Die Heldin soll weiblich sein. Los geht’s dann angeblich 2022, also bereits im Next-Gen-Zeitalter.
Doch egal wie beeindruckend die Hardware und wie verlockend der Preis am Ende auch sein mögen - ohne die passende Spiele würde auch eine PS5 wie Blei in den Regalen liegen. Größere Sorgen sind müssen sich Sony-Jünger in diesem Punkt allerdings nicht machen. Im Gegenteil! Mit mindestens 15 verschiedenen First-Party-Studios sowie dutzenden überaus loyalen Third-Party-Entwicklern sind die Japaner derzeit bestens aufgestellt. Ruft man sich die Historie sowie die thematischen Schwerpunkte der First-Party-Studios ins Gedächtnis, kann man außerdem schon jetzt leidenschaftlich über ein mögliches Spieleaufgebot in der Launch-Phase philosophieren. Im Falle von Guerilla Games zum Beispiel scheint eine Fortsetzung des Open-World-Hits Horizon: Zero Dawn so gut wie sicher und auch vom Timing plausibel - sofern mit der Entwicklung bereits Anfang 20017 begonnen wurde. Ein viertes Killzone käme ebenfalls in Frage und würde sich zudem als Vorzeigetitel für die neue PSVR-Hardware anbieten.
Weit oben auf unserer "Könnte zum PS5-Start erscheinen"-Liste steht zudem Bloodborne 2. Der erste Teil für PS4 entpuppte sich dank fantastischer Grafik, denkwürdiger Bossgegner und herausforderndem Schwierigkeitsgrad als riesiger Überraschungserfolg. Ein Nachfolger hätte es also entsprechend leicht, Hunderttausende Fans zum Kauf von Spiel und Konsole zu animieren - speziell dann, wenn Action-Mastermind Hidetaka Miyazaki erneut für die Entwicklung verantwortlich zeichnet. Insomniac Games wiederum - derzeit voll mit Spider-Man beschäftigt - könnte uns ein neues Resistance bescheren. Ob in Form eines Reboots, als Prequel oder als klassischen Nachfolger, steht freilich noch in Sternen. Nicht außer Acht lassen sollte man überdies das lang ersehnte Cyberpunk 2077 von "The Witcher"-Erfinder CD Projekt Red. Im Mai 2012 angekündigt, geht das Projekt langsam in die heiße Phase. Laut Entwickler kommen dabei "aktuelle und Next Generation Technologie" zum Einsatz. Ein Wink mit dem Zaunpfahl, dass es sowohl für aktuelle und kommende Konsolen erscheint? Wahrscheinlich.
Und die Liste geht noch weiter: Death Stranding zum Beispiel ist zwar fest für PS4 bestätigt, könnten sich aber - sofern Kojima Productions länger braucht - ebenfalls als sogenannter Cross-Generation-Titel entpuppen. Last but not least gehen wir fest davon aus, dass Sony uns zum PS5-Start mit ein oder zwei komplett neuen Marken überraschen wird. Ein PUBG-Rivale mit prozedural generierten Spielwelten zum Beispiel würde sicherlich viele Multiplayer-Fans neugierig machen. Gleiches gilt für ein Open-World-Abenteuer mit Zweiter-Weltkrieg-Setting.
Konkurrenz belebt das Geschäft
Quelle: play 4
Das über 7,6 Millionen Mal verkaufte Horizon: Zero Dawn hat bewiesen, dass neue IPs eine hohe Zugkraft besitzen. Frische Spielemarken zum Start der PS5 sind daher sehr wahrscheinlich.
Und wie wird Microsoft auf diese Entwicklungen reagieren? Fakt ist: Bereits am 12. Juli 2017 behauptete Jez Corden vom Microsoft-nahen Online-Portal Windows Central, eine neue Xbox würde bereits designt werden. Die entscheidende Frage in diesem Zusammenhang: Versucht man, wie damals zum Xbox-One-Launch, wieder zeitgleich mit Sony an den Start zu gehen? Oder wartet man taktisch klug ab, um dann zeitversetzt mit einer technisch überlegenen Hardware, einzigartigen Features und einem ausgereiftem Spiele-Line-up zu kontern? Ehrliche Antwort: Wir wissen es nicht, sind aber überzeugt davon, dass Microsoft regelmäßig beide Szenarien analysiert. Ja, vielleicht sogar mit dem Gedanken spielt, Sony zeitlich zuvorzukommen. Hat zu Xbox-360-Zeiten schließlich auch recht gut geklappt.
Nintendo hingegen wird sich diesem Hardware-Wettrüsten ziemlich sicher verweigern und weiterhin sein ganz eigenes Ding durchziehen. Mit erfrischenden Spielideen, spannenden Zubehör-Konzepten (Stichwort: Nintendo Labo) und einer ersten Frischzellkur der Switch-Hardware. Letztere könnte dann unter anderem eine bessere Akku-Laufzeit, ein optimiertes Display, mehr internen Speicher und einen neuen Formfaktor bieten. Ihr habt völlig andere Theorien zur Zukunft der Konsolen?

ist aktuell ja nicht anders, zocke nur über headset, da meine freundin sich sonst nur nervt.
https://www.gamepro.de/ar...
ist aktuell ja nicht anders, zocke nur über headset, da meine freundin sich sonst nur nervt.
Das war damit gemeint. Strategiespiele will ich ebenfalls nicht mit Controller spielen.
Das war damit gemeint. Strategiespiele will ich ebenfalls nicht mit Controller spielen.
Ich stöpsel immer Maus und Tastatur an die Konsole, wenn ich z.B. irgendwelche Profileinformationen / Passwörter etc. ändern will.