Kickstarter-Geheimtipp: A.N.N.E.

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Special Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Metroidvania im Report: Unser Special zu den legendären Action-Adventures.

Aus der Masse der Action-Adventures stechen "Metroidvanias" zuverlässig heraus. Aber wofür steht dieser Begriff, den man heutzutage wieder häufiger hört? Was zeichnet diese Spiele aus? Unser Special befasst sich mit einem Phänomen, das zig große und kleine Hits geprägt hat. Dabei blicken wir nicht nur auf viele gute Erinnerungen zurück, sondern stellen auch drei frische Geheimtipps vor.

A.N.N.E.

Das hübsche Indie-Spiel A.N.N.E. verspricht einen raffinierten Genre-Mix: Es will klassisches Metroidvania-Gameplay mit dem Spielprinzip von Gradius vereinen! Wem das nix sagt: Gradius ist ein Ballerklassiker aus dem Jahre 1985 - darin fliegt ihr mit einem Raumschiff durch seitwärts scrollende Levels und schießt feindliche Roboter ab.

Metroidvania meets Gradius

Und so soll's funktionieren: A.N.N.E., das ist eigentlich der Name eines kleinen Robotermädels. Die rosa Blechbüchse wurde auf den Planeten Gomi verschleppt, wo sie auseinandergebaut (sprich: zerstört) werden soll. Der Spieler schlüfpt darum in die Rolle eines weiteren kleinen Roboters, der seine Liebste natürlich retten will. Der Clou dabei: Euer tapferer, blaufarbiger Held ist nicht nur zu Fuß unterwegs, sondern auch in seinem eigenen Raumschiff, das auf den Namen "Der Große Wal" hört. An der Planetenoberfläche könnt ihr jederzeit in den dicken Flieger einsteigen. Dann zoomt die Kamera etwas heraus und ihr könnt durch die Gegend düsen, euch Schusswechsel mit Feinden liefern, neue Levelbereiche erkunden und Physik-Rätsel lösen - das Raumschiff hat nämlich einen Traktorstrahl, mit dem ihr schwere Objekte greifen könnt, um sie durch die Gegend zu transportieren oder auf Gegner zu schleudern.

Liebevolle Retro-Optik

In A.N.N.E. kann der kleine Roboterheld jederzeit in sein Raumschiff einsteigen und damit ähnlich wie in Gradius durch die Gegend fliegen. Originell! Quelle: Kickstarter In A.N.N.E. kann der kleine Roboterheld jederzeit in sein Raumschiff einsteigen und damit ähnlich wie in Gradius durch die Gegend fliegen. Originell! Jenseits der Flugmechanik soll A.N.N.E. genau das bieten, was man von Metroidvania erwartet: Der blaue Blechheld rennt, hüpft und ballert sich durch die offene Spielwelt, erlernt neue Fähigkeiten, um weitere Bereiche zu erkunden, löst Rätsel und steigt mit der Zeit im Level auf - eine kleine Rollenspielmechanik ist also auch an Bord. Die stimmungsvolle Inszenierung gleicht einer pixelgewordenen Liebeserklärung an die 8- und 16-Bit-Ära, das Spiel hätte auch ebensogut auf dem Super Nintendo erscheinen können.

Extras für Super-Nintendo-Fans

Wenn man nicht mit dem Raumschiff rumdüst und Physik-Rätsel löst, soll sich A.N.N.E. wie ein klassischer Metroidvania-Plattformer spielen. Quelle: Kickstarter Wenn man nicht mit dem Raumschiff rumdüst und Physik-Rätsel löst, soll sich A.N.N.E. wie ein klassischer Metroidvania-Plattformer spielen. Passend zu diesem Look war A.N.N.E. im Laufe seiner Kickstarter-Kamapgne darum in verschiedenen Bundles vorbestellbar: Wer das Action-Adventure für 75 US-Dollar vorfinanzierte, der erhielt das Spiel in einer hübschen Schachtel mitsamt Plastikmodul, das alten Super-Nintendo-Spielen nachempfunden ist. Für 100 Dollar gab's außerdem noch ein USB-Gamepad im SNES-Design obendrauf. All diese teuren Bundles sind aber natürlich nur für beinharte Retro-Fans gedacht, denn das eigentliche Spiel konnte man während der Kickstarter-Kampagne auch schon für schlanke 10 US-Dollar (ca 8 Euro) vorbestellen. Für die Fertigstellung des Spiels hatte das kanadische Studio Gamesbymo (das nur aus einem Entwickler besteht!) um 70.000 US-Dollar an Spenden gebeten. Es kamen 100.272 US-Dollar zusammen.

Entwickler: Gamesbymo
Release: Mitte 2014
Website: http://www.kickstarter.com/projects/1445624543/anne

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  1. Seite 1 Metroidvania im Report: So ticken die legendären Action-Adventures
  2. Seite 2 Was ist eigentlich Metroidvania?
  3. Seite 3 Kickstarter-Geheimtipp: Chasm
  4. Seite 4 Kickstarter-Geheimtipp: A.N.N.E.
  5. Seite 5 Kickstarter-Geheimtipp: Valdis Story: Abyssal City
    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        Zitat von Joey69
        Irre der Zufall, Shadow Complex gibts nun doch für den PC Shadow Complex Remastered: Gratis-Download für PC
        X360 bleibt nun doch im Keller ^^

        Hehehehe :) \m/
        Yep. Hab kurz reingespielt, PC-Umsetzung hat einen guten Eindruck gemacht.
      • Von Joey69 NPC
        Irre der Zufall, Shadow Complex gibts nun doch für den PC Shadow Complex Remastered: Gratis-Download für PC
        X360 bleibt nun doch im Keller ^^

        Hehehehe :) \m/
      • Von Bonkic Mitglied
        schau dir vielleicht mal axiom verge an, wenn du kein problem mit retro-grafik hast.
      • Von Joey69 NPC
        Danke für eure Hilfe/Infos... glaub in den Weihnachtsferien wird meine alte 360 aus dem Keller geholt :) Leider nur ein DL Game, also nix mit billg gebraucht abstauben ^^
        Seit Ori hat mich das Metroidvania Fieber wieder ein wenig gepackt und Games a´la Flashback oder Bionic Commando Rearmed waren sowieso schon immer mein Ding.
        So, jetzt darf der Thread wieder in den Leichenkeller verschwinden.
      • Von OldShatterhand Mitglied
        Jup. Shadow Complex war eins der besten Arcade-Spiele auf der 360. Eigentlich seltsam, dass es nie auf den PC gewandert ist. Lohnt sich auf jeden Fall nachzuholen, wenn man dazu irgend ne Chance hat.

        Ah, dazu passt die News hier:

        http://www.4players.de/4p...
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