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    Glückliche Ausrutscher: Glitches, die zu Features wurden

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    [Quelle: youtube.com]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Glueckliche-Ausrutscher-Glitches-die-zu-Features-wurden-1087251/galerie/2101161/
    [09/09/2013] Space Invaders war auf verschiedene Weise ein Meilenstein für die Videospielindustrie. Viele behaupten, dass die begrenzte Hardware des Spiels, die immer schneller wurde, je mehr Gegner man abgeschossen hat, die erste Schwierigkeitssteigerung darstellte! Das Spiel passte sich so der Lernkurve des Spielers an und blieb eine Herausforderung - heute ist das selbstverständlich, aber damals war es das nicht!

    [09/09/2013] Space Invaders war auf verschiedene Weise ein Meilenstein für die Videospielindustrie. Viele behaupten, dass die begrenzte Hardware des Spiels, die immer schneller wurde, je mehr Gegner man abgeschossen hat, die erste Schwierigkeitssteigerung darstellte! Das Spiel passte sich so der Lernkurve des Spielers an und blieb eine Herausforderung - heute ist das selbstverständlich, aber damals war es das nicht!

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