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    Etwas mehr Tiefgang bitte! Diese Gameplay-Elemente verleihen Spielen mehr Substanz

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    [Quelle: PC Games]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Etwas-mehr-Tiefgang-bitte-Diese-Gameplay-Elemente-verleihen-Spielen-mehr-Substanz-1079898/galerie/1589170/
    [14/11/2011] Quick-Time-Events sind einfach zu implementieren und sorgen dafür, dass der Spieler auch in Zwischensequenzen nicht einschläft. Sollte jedes Spiel haben. Nein, Quatsch. Wir hassen Quick-Time-Events. Weg mit dem Mist. Ernsthaft. Es sollte

    [14/11/2011] Quick-Time-Events sind einfach zu implementieren und sorgen dafür, dass der Spieler auch in Zwischensequenzen nicht einschläft. Sollte jedes Spiel haben. Nein, Quatsch. Wir hassen Quick-Time-Events. Weg mit dem Mist. Ernsthaft. Es sollte "Warum ich keine verdammten QTEs in mein Spiel einbauen sollte"-Seminare für Entwickler geben.

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