•  

    Etwas mehr Tiefgang bitte! Diese Gameplay-Elemente verleihen Spielen mehr Substanz

    Bild 4 von 11
    [Quelle: videogameszone.de]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Etwas-mehr-Tiefgang-bitte-Diese-Gameplay-Elemente-verleihen-Spielen-mehr-Substanz-1079898/galerie/1234054/
    [24/12/2009] Offene Areale wünschen wir uns in sehr vielen Titeln. Bei manchen Spielen - wir wollen hier jetzt keine Nam.. Final Fantasy 13! - stößt uns strikte Linearität sogar sauer auf. Man kann auch eine cineastische Handlung erzählen, die nicht durch einen engen Schlauch gepresst wird. Und es muss auch nicht zwingend Open-World sein. Mehr als eine Route zum Ziel sollte es aber dennoch geben. Ist das zu viel verlangt?

    [24/12/2009] Offene Areale wünschen wir uns in sehr vielen Titeln. Bei manchen Spielen - wir wollen hier jetzt keine Nam.. Final Fantasy 13! - stößt uns strikte Linearität sogar sauer auf. Man kann auch eine cineastische Handlung erzählen, die nicht durch einen engen Schlauch gepresst wird. Und es muss auch nicht zwingend Open-World sein. Mehr als eine Route zum Ziel sollte es aber dennoch geben. Ist das zu viel verlangt?

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk