[17/09/2009] Dialog-Optionen sind bei Rollenspielen ein gängiges Gameplay-Element. Aber auch weniger komplexe Spiele könnten hin und wieder davon Gebrauch machen, um das Storytelling etwas flexibler zu gestalten. Sofern dies denn im Sinne der Handlung passieren kann und Sinn macht, versteht sich.