Die besten und umfangreichsten Charakter-Editoren - Skyrim, Sims 3, Dragon Age

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Special Matthias Dammes - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Viele Entwickler erschaffen für ihre Spiele markante Helden wie Lara Croft, den Duke oder Geralt von Riva. Aber besonders Rollenspiele überlassen diesen Part gerne dem Spieler und stellen dafür entsprechende Editoren zur Verfügung. Die Qualität ist dabei jedoch so unterschiedlich, wie die Helden selbst die mit ihnen entstehen. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die besten und umfangreichsten Charakter-Editoren.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Eine umfangreiche Charaktererstellung hat in der Rollenspiel-Reihe von The Elder Scrolls bereits eine lange Tradition. Dementsprechend verfügt auch der fünfte Teil Skyrim über einen umfangreichen Charakter-Editor, der hier sogar in den Ablauf der ersten Minuten des Spiels sinnvoll integriert ist. Zunächst habt ihr die Wahl zwischen zehn verschiedenen Völkern, darunter auch eher ungewöhnliche Geschöpfe, wie die katzenhaften Khajit oder die Echsen-Wesen der Argonier. Danach stehen euch verschiedene Regler für Gewicht, Hautfarbe, Haare und mehr zur Auswahl. Seine volle Wirkung entfaltet der Editor durch unzählige Mods, mit denen ihr die Möglichkeiten nahezu unbegrenzt erweitern könnt.

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Dragon Age: Origins

Ebenfalls viel Mod-Potenzial steckt im Charakter-Editor von Dragon Age: Origins. Aber auch in der Standard-Ausstattung bietet das Tool zahlreiche Möglichkeiten, mit denen ihr einen unverwechselbaren Wächter für eure Abenteuer in Thedas erschaffen könnt. Dabei bestimmt ihr nicht nur das Aussehen des Helden, sondern wählt auch zwischen den drei Rassen Mensch, Elf und Zwerg und bestimmt dessen Herkunft. Die sogenannten Origins bestimmen, wie die Geschichte eures Charakters beginnt und hat auch im späteren Verlauf noch einen Einfluss auf das Geschehen.

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Die Sims 3

Was wäre eine Lebenssimulation ohne die Möglichkeit ein Alter Ego von sich selbst zu erstellen. Dazu steht euch ein umfangreicher Editor zur Verfügung, der fast keine Wünsche offen lässt. Talentierte Bastler bauen mit dem Werkzeug sogar bekannte Persönlichkeiten täuschend echt nach. Neben den Umfangreichen Optionen für das Aussehen eures Sims, legt ihr im Editor auch den Charakter der Spielfiguren fest. Dazu gehören seine Schwächen und Vorlieben sowie das Sternzeichen. Mit einer umfangreichen Garderobe könnt ihr euren Sim dann noch individuell einkleiden.

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  3. Seite 3 Die besten und umfangreichsten Charakter-Editoren - Skyrim, Sims 3, Dragon Age
  4. Seite 4 Die besten und umfangreichsten Charakter-Editoren - Mass Effect 3, Aion, Guild Wars 2
    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Wurstfach NPC
        Hah! EvE hat den mächtigsten Editor? Neeee, nicht wirklich. Und das sag ich als EvE-Spieler. Der Editor würde eventuell viele Möglichkeiten bieten, aber CCP hat es so dermaßen eingeschränkt, dass sich das Ganze darauf beschränkt, dass man die Gesichtspartien (Nase, Mund...etc) nur ein wenig verschieben/verlängern/verkürzen kann. Sorry, aber das kann ich nicht als umfangreich bezeichnen, man stößt viel zu schnell auf die Grenzen des Editors, und merkt sehr schnell, dass Charaktere aus der selben Rasse sehr ähnlich aussehen und man daran auch nur geringfügig etwas ändern kann.

        Selbst die Möglichkeit einen dicken Charakter zu erstellen wurde von CCP entfernt (in der Betaphase des Editors war es noch möglich). Ganz zu schweigen von der extrem mageren Auswahl an Kleidungsstücken. Da hatte mir der alte Editor von EvE mehr Individualisierungsmöglichkeiten geboten - auch wenn die Charaktere graphisch nicht annähernd so gut aussahen.
      • Von Wurstfach NPC
        Hah! EvE hat den mächtigsten Editor? Neeee, nicht wirklich. Und das sag ich als EvE-Spieler. Der Editor würde eventuell viele Möglichkeiten bieten, aber CCP hat es so dermaßen eingeschränkt, dass sich das Ganze darauf beschränkt, dass man die Gesichtspartien (Nase, Mund...etc) nur ein wenig verschieben/verlängern/verkürzen kann. Sorry, aber das kann ich nicht als umfangreich bezeichnen, man stößt viel zu schnell auf die Grenzen des Editors, und merkt sehr schnell, dass Charaktere aus der selben Rasse sehr ähnlich aussehen und man daran auch nur geringfügig etwas ändern kann.

        Selbst die Möglichkeit einen dicken Charakter zu erstellen wurde von CCP entfernt (in der Betaphase des Editors war es noch möglich). Ganz zu schweigen von der extrem mageren Auswahl an Kleidungsstücken. Da hatte mir der alte Editor von EvE mehr Individualisierungsmöglichkeiten geboten - auch wenn die Charaktere graphisch nicht annähernd so gut aussahen.
      • Von Xell1987 Spiele-Novize/Novizin
        Ich wünschte manche MMO-Entwickler würden bei dem Rest des Spiels genau so kreativ sein wie bei dem Charakter-Editor. Spiele wie Aion, Tera, All Point Bulletin und Champions Online haben zwar einen tollen Editor der Rest des Spiels ist aber standard

        Ah ja der Editor bei Mass Effect 1 war ok aber nicht herausragend
      • Von Ginkohana Anwärter/in
        Zitat von hifumi
        Saints Row hat echt auch einen sehr guten Editor.

        Wieso man hier den Mass Effect Chareditor nennt, kA... ich finde die Figur sieht immer ziemlich ähnlich aus, und besonders viele Optionen gibt es auch nicht.

        Allein die Narbe von ME1 in ME2 nicht zu übernehmen fand ich schon blödsinnig, als wäre es soo schwer gewesen den Regler beizubehalten.
        Mir geht es da aber auch so, die Chars sehen immer gleich aus egal was man macht.
        Auch die Charcodes welche Stars darstellen sollen finde ich ziemlich ähnlich.

        Apropos SR3...seit Gestern mal wieder dabei und am Wochenende vielleicht im Steamsale (Publisherweekend)
      • Von Belgium Spiele-Enthusiast/in
        Age of Conan is auch sehr gut! :)
      • Von Neumi569 Stille/r Leser/in
        Rift wurde wohl zurecht ignoriert. Ich hab mir das Ding angeschaut und war mehr als enttäuscht.

        Einer der umfangreichsten Editioren, die mir bisher untergekommen sind, ist der von Saints Row 3. So viele Einzelheiten kann man sonst nur selten ändern.

        STO ist "ganz nett", sooooo viel konnte man da nicht machen, die Verlängerung der einzelnen Gliedmaßen fand ich ganz witzig.

        Bei dem, was hier an Beispielen steht, würde auch noch SWG ganz gut reinpassen, das hatte auch so manchen Regler, den man in modernen MMOs vermisst.
      Direkt zum Diskussionsende
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