Die besten und umfangreichsten Charakter-Editoren - Spore, APB, Tera

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Special Matthias Dammes - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Viele Entwickler erschaffen für ihre Spiele markante Helden wie Lara Croft, den Duke oder Geralt von Riva. Aber besonders Rollenspiele überlassen diesen Part gerne dem Spieler und stellen dafür entsprechende Editoren zur Verfügung. Die Qualität ist dabei jedoch so unterschiedlich, wie die Helden selbst die mit ihnen entstehen. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die besten und umfangreichsten Charakter-Editoren.

Spore

Einen Charakter-Editor der etwas anderen Art bietet das Evolutionsspiel Spore. Da ihr hier gänzlich neue Rassen auf ihrem Weg durch die Evolution begleitet, bastelt ihr euch im Editor aus unzähligen Einzelteilen völlig neue Lebensformen zusammen. Welchen Körper ihr mit welchen Armen und Beinen verbindet und welche Kopfform das Wesen bekommen soll, ist vollkommen eurer Fantasie überlassen. Ob eure erschaffene Kreatur mit den von euch ausgesuchten Körpermerkmalen fähig ist sich im Kampf der Evolution durch zusetzten, zeigt sich im Verlauf des Spiels.

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All Points Bulletin

Dem Spiel selbst war eher mäßiger Erfolg beschieden, aber der Charakter-Editor von All Points Bulletin hat es in sich. Kaum eine Grenze stellt sich euch bei der Erschaffung eures Charakters in den Weg. Sogar die Art der Brustbehaarung lässt sich einstellen. Dazu kommen unzählige Möglichkeit bei der Gestaltung der Kleidung eures Helden. Auch die Auswahl der Farben ist umfangreicher als bei vielen anderen Editoren. Und das beste: Auch während des Spiels könnt ihr weiter am individuellen Aussehen eures Charakters feilen.

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Tera

Als ersten Schritt zu einem Charakter in Tera müsst ihr euch für eins von sieben Völkern entscheiden. Danach habt ihr noch die Wahl aus acht verschiedenen Klassen, bevor es an die optische Gestaltung eures Helden geht. Dafür stehen euch diverse Vorgefertigte Köpfe zur Verfügung. Ihr könnt jedoch auch von den Haaren, über die Augenform, bis hin zur Hautfarbe alles individuell festlegen. Außerdem verfügt ihr über zahlreiche Farben für Haut, Haare und Make-Up, um eurem Charakter ein einzigartiges Aussehen zu verleihen.

Bildergalerie

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  3. Seite 3 Die besten und umfangreichsten Charakter-Editoren - Skyrim, Sims 3, Dragon Age
  4. Seite 4 Die besten und umfangreichsten Charakter-Editoren - Mass Effect 3, Aion, Guild Wars 2
    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Wurstfach NPC
        Hah! EvE hat den mächtigsten Editor? Neeee, nicht wirklich. Und das sag ich als EvE-Spieler. Der Editor würde eventuell viele Möglichkeiten bieten, aber CCP hat es so dermaßen eingeschränkt, dass sich das Ganze darauf beschränkt, dass man die Gesichtspartien (Nase, Mund...etc) nur ein wenig verschieben/verlängern/verkürzen kann. Sorry, aber das kann ich nicht als umfangreich bezeichnen, man stößt viel zu schnell auf die Grenzen des Editors, und merkt sehr schnell, dass Charaktere aus der selben Rasse sehr ähnlich aussehen und man daran auch nur geringfügig etwas ändern kann.

        Selbst die Möglichkeit einen dicken Charakter zu erstellen wurde von CCP entfernt (in der Betaphase des Editors war es noch möglich). Ganz zu schweigen von der extrem mageren Auswahl an Kleidungsstücken. Da hatte mir der alte Editor von EvE mehr Individualisierungsmöglichkeiten geboten - auch wenn die Charaktere graphisch nicht annähernd so gut aussahen.
      • Von Wurstfach NPC
        Hah! EvE hat den mächtigsten Editor? Neeee, nicht wirklich. Und das sag ich als EvE-Spieler. Der Editor würde eventuell viele Möglichkeiten bieten, aber CCP hat es so dermaßen eingeschränkt, dass sich das Ganze darauf beschränkt, dass man die Gesichtspartien (Nase, Mund...etc) nur ein wenig verschieben/verlängern/verkürzen kann. Sorry, aber das kann ich nicht als umfangreich bezeichnen, man stößt viel zu schnell auf die Grenzen des Editors, und merkt sehr schnell, dass Charaktere aus der selben Rasse sehr ähnlich aussehen und man daran auch nur geringfügig etwas ändern kann.

        Selbst die Möglichkeit einen dicken Charakter zu erstellen wurde von CCP entfernt (in der Betaphase des Editors war es noch möglich). Ganz zu schweigen von der extrem mageren Auswahl an Kleidungsstücken. Da hatte mir der alte Editor von EvE mehr Individualisierungsmöglichkeiten geboten - auch wenn die Charaktere graphisch nicht annähernd so gut aussahen.
      • Von Xell1987 Spiele-Novize/Novizin
        Ich wünschte manche MMO-Entwickler würden bei dem Rest des Spiels genau so kreativ sein wie bei dem Charakter-Editor. Spiele wie Aion, Tera, All Point Bulletin und Champions Online haben zwar einen tollen Editor der Rest des Spiels ist aber standard

        Ah ja der Editor bei Mass Effect 1 war ok aber nicht herausragend
      • Von Ginkohana Anwärter/in
        Zitat von hifumi
        Saints Row hat echt auch einen sehr guten Editor.

        Wieso man hier den Mass Effect Chareditor nennt, kA... ich finde die Figur sieht immer ziemlich ähnlich aus, und besonders viele Optionen gibt es auch nicht.

        Allein die Narbe von ME1 in ME2 nicht zu übernehmen fand ich schon blödsinnig, als wäre es soo schwer gewesen den Regler beizubehalten.
        Mir geht es da aber auch so, die Chars sehen immer gleich aus egal was man macht.
        Auch die Charcodes welche Stars darstellen sollen finde ich ziemlich ähnlich.

        Apropos SR3...seit Gestern mal wieder dabei und am Wochenende vielleicht im Steamsale (Publisherweekend)
      • Von Belgium Spiele-Enthusiast/in
        Age of Conan is auch sehr gut! :)
      • Von Neumi569 Stille/r Leser/in
        Rift wurde wohl zurecht ignoriert. Ich hab mir das Ding angeschaut und war mehr als enttäuscht.

        Einer der umfangreichsten Editioren, die mir bisher untergekommen sind, ist der von Saints Row 3. So viele Einzelheiten kann man sonst nur selten ändern.

        STO ist "ganz nett", sooooo viel konnte man da nicht machen, die Verlängerung der einzelnen Gliedmaßen fand ich ganz witzig.

        Bei dem, was hier an Beispielen steht, würde auch noch SWG ganz gut reinpassen, das hatte auch so manchen Regler, den man in modernen MMOs vermisst.
      Direkt zum Diskussionsende
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