M wie Mammut-Panzer, Mr. Toots

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Special Marc C. Hatke - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

PC Games präsentiert das ultimative Wahnsinns-Weapon-Arsenal, das euch die verrücktesten, coolsten und kultigsten Waffen aus Spielen aller Art vorstellt und direkt auf euren Bildschirm liefert! Noch ist das Arsenal dünn besiedelt, daher brauchen wir eure Vorschläge!

M wie Mammut-Panzer

 M wie Mammut-Panzer Quelle: Youtube M wie Mammut-Panzer Wir erinnern uns an die gute alte Command and Conquer-Serie: Haben wir einen der gefürchteten Mammut-Panzer um die Ecke fahren sehen, haben wir schnell das Weite gesucht. Mit seiner enormen Panzerung und den mächtigen Kanonen verbreitet das Kriegsgerät ordentlich Angst und Schrecken auf dem Schlachtfeld. Der Nachteil: Sowohl in der Anschaffung als auch im Unterhalt ist der Mammut-Panzer ein wahres Mammut-Projekt und auch die Upgrade-Kosten sind nichts für Sparfüchse...

M wie Mr. Toots

 M wie Mr. Toots Quelle: THQ M wie Mr. Toots Unser Wahnsinns Weapon Arsenal macht dem Namen alle Ehre, denn mit Mr. Toots befindet sich eine wirklich schräge Waffe in unserer Sammlung. Das Einhorn Mr. Toots entstammt dem Spiel Red Faction: Armageddon und feuert Regenbögen aus seinem Hinterteil. Wer von diesem mächtigen Laserstrahl getroffen wird, hat relativ wenig zu lachen. Der Gipfel der Verrücktheit sind die Schmetterlinge, die den Strahl umgeben und vereinzelt explodieren. Mr. Toots steht erst nach Beendigung der Story zur Verfügung und kann auch erst dann freigespielt werden. Wir raten, sich besonders gut mit dem Einhorn zu stellen, denn mit Mr. Toots ist definitiv nicht zu spaßen.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Wahnsinns-Weapon-Arsenal: Inhalt und neueste Waffe
  2. Seite 2 B wie Bananenbombe, Betonesel
  3. Seite 3 D wie DD44 Dostovei
  4. Seite 4 E wie Entenstrahl
  5. Seite 5 F wie Fatman
  6. Seite 6 G wie Groovitron-Gadget
  7. Seite 7 H wie Heilige Granate
  8. Seite 8 M wie Mammut-Panzer, Mr. Toots
  9. Seite 9 N wie Nano Suit
  10. Seite 10 P wie Portal Gun
  11. Seite 11 S wie Schrumpfkanone
    • Kommentare (24)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PostalDude83 Mitglied
        C wie Cerebral Bore (wenn das der richtige Name ist)
        http://www.youtube.com/wa...
        http://i31.photobucket.co...
        ganz abgefahren ;)
        Good old N64!
      • Von Bocky77 Anfänger/in
        Zuerst ziehe man den Stift aus der Heiligen Handgranate. Dann zähle man bis 3. 3 allein ist die Zahl, die du zählest und die Zahl, die du zählest ist 3 allein. Zähle weder bis zur 4, noch bis zur 2, es sei denn du zählest weiter bis zur 3. Wenn du dann die 3 erreicht hast, welches die 3. Zahl von vorn ist, schleudere deine Heilige Handgranate Richtung Feind.
      • Von Squarefox Mitglied
        Die heilige Granate: Halleluja! BOOOOOM!
        Noch besser: Die Bananenbombe als ultimative "ich nehm sie alle mit" Waffe
      • Von HagenP Anwärter/in
        Die bisher genannten Waffen sind ja alle ganz lustig, aber gegen einen Großteil des Arsenals aus Turok 2: Seeds of Evil doch eher harmlos. Allerdings kommen die Schießprügel nur in der unzensierten Version richtig rüber. Ich erinnere dabei nur an den Gehirnbohrer (wurde ja schon genannt), der Blut und Gehirnmasse in hohem Bogen aus dem Schädel pumpte, bevor das Projektil explodierte, die Wurfklinge, welche Arme, Beine und Köpfe abtrennte und blutverschmiert zurück kam, der Partikelbeschleuniger, der sämtliche Gegner in einer riesen Explosion einfach auseinander riss, der Shredder und das Plasmagewehr, der Talon, die Kampfklingen... Für die Waffenauswahl waren damals immerhin die ersten anderthalb Tasten-Reihen auf der Tastatur nötig (bis zum Z!). Nicht, dass die ganzen Splattereffekte wirklich nötig sind, aber wenn nach "wahnsinnigen Waffen" im Wortsinn gefragt wird, geht nichts über Turok 2. Abgedrehtere Wummen habe ich noch in keinem Spiel gesehen.
      • Von Marcore Spiele-Novize/Novizin
        warum denk ich bei fatman an was anderes :D
        hat aber auch gut weggeballert :D:D
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