Coole Hautpmenüs im Video-Special: Psychonauts und Splinter Cell: Conviction

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Special Anne Neukirchner - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Ein Hauptmenü nimmt man als Spieler meist nur dann richtig wahr, wenn es besonders gut oder besonders schlecht ist. Wir wollen uns einmal diesem unterschätzten Videospielbestandteil widmen und konzentrieren uns dabei ganz auf die positiven Beispiele wie Psychonauts oder Call of Duty: Black Ops.

Psychonauts
Genauso verrückt wie das Game von Spieleentwickler Tim Schafer daherkommt, ist auch das Startmenü, in dem man mit Raz über ein riesiges Gehirn hüpft. Praktischer Weise ist das Denkorgan mit eingelassen Türen ausgestattet, mit deren Hilfe man beispielsweise seinen Spielstand laden kann.

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Splinter Cell: Conviction
Das Menü spielt mit dem Eindruck, dass die Zeit eingefroren ist. Während man sich durch die verschiedenen Unteroptionen klickt, bekommt man durch elegante Kamerafahrten immer neue Bilder und Eindrücke der Szenerie serviert.

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