Achtung Cyberattacke: Konsolenhacks - PS3 und PSN
Hacks sind in der Videospielindustrie ein ständiger Begleiter. Von ROM-Hacks, die Games verbesserten, über die bekannten Konsolen-Hacks bis hin zu destruktiven Hacker-Attacken auf Server-Netzwerke und DDoS-Attacken ist die Palette groß. Besonders die Raubzüge von Datendieben sorgen bei vielen Firmen immer wieder für Kopfzerbrechen.
Das Knacken von Konsolen ist praktisch ein Nationalsport innerhalb der Hackergemeinde, sehr oft zum Leidwesen der Unternehmen und ehrlichen Kunden gleichermaßen. Sind die Sicherheitsvorkehrungen von Konsolen nämlich erst mal überwunden, stehen die Türen offen für Software-Piraterie. Das ist natürlich nicht im Sinne der Erfinder, weshalb ewige Downtimes, häufige und riesige Firmware-Updates, mit immer schärferen Schutzmaßnahmen/-Versuchen die Folge sind. Auch die Konsolengeneration steht bereits im Fokus von Hackern sowie Cyberkriminellen. Antivirus-Software-Hersteller Kaspersky Lab erklärte Ende 2013, dass spielebezogene Cyber-Attacken in den Wochen seit dem Start von PS4 und Xbox One massiv angestiegen wären. Rund 34.000 Attacken regnen auf laut dem Unternehmen täglich auf die Konsolen ein.
Playstation 3
Viele erinnern sich bestimmt noch an den Playstation 3-Hack PSJailbreak 2010. Damals wurden Schwächen in den USB-Protokollen der PS3 ausgenutzt, Raubkopien von einer externen Festplatte zu starten. Die Hackergruppe fail0verflow schaffte es sogar wenig später eigene Daten so zu signieren, dass diese ohne PSJailbreak ausgeführt werden konnten. Sony versuchte dem Ganzen durch neue Firmware-Updates Einhalt zu gebieten. Im Oktober 2012 wurde der Kopierschutz der Playstation 3 von der Hackertruppe The Three Musketeers schließlich nachhaltig ausgehebelt.
PSN- Hack
Im April 2011 ereilte Sony der digitale Super-GAU. Die Gruppe LulzSec hackte sich in das Playstation Network (PSN) und erbeutete rund 78 Millionen Kundendatensätze von Sony-PlayStation-Nutzern. Das Netzwerk ging daraufhin für mehrere Wochen offline. Nutzer konnten weder online zocken noch Spiele herunterladen oder Musik und Filme aus dem Netz streamen. Auch die Wiederinbetriebnahme erwies sich als problematisch. Es folgten weitere Datenpannen und die japanische Regierung blockierte den Neustart, sodass das PSN und der Playstation Store erst Anfang Juni wieder ans Netz gehen konnten. Allerdings sollte das nicht der letzte Hacker-Angriff gewesen sein.

Und das Schlimmste ist, dass deren Schwachsinn regelmäßig Nachahmer findet, siehe Angriffe auf Steam und Origin im Dezember 2013 oder weitere Fälle von Angriffen gegen Twitch-Streamer...