Final Fantasy Resonance: Square Enix möchte an Final Fantasy 4, 5 und 6 anknüpfen

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News Marc Zander - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Final Fantasy Resonance: Square Enix möchte an Final Fantasy 4, 5 und 6 anknüpfen
Quelle: Square Enix

Im Interview mit IGN haben der Producer und der Director von Final Fantasy Resonance verraten, warum sie auf rundenbasierte Kämpfe setzen und was das Spiel mit den alten SNES-Teilen der Serie zu tun hat.

Square Enix hat auf der Nintendo Direct einen neuen Teil von Final Fantasy mit dem Zusatz Resonance angekündigt. Das japanische Rollenspiel nutzt wie die Octopath-Traveler-Spiele eine Retro-HD-2D-Optik und soll am 22. Oktober 2026 für PS5, PC, Xbox Series X/S sowie Nintendo Switch und Switch 2 erscheinen. Es soll neben der digitalen Version eine physische Standardvariante und eine Sammleredition bekommen.

Was für ein Spiel ist Final Fantasy Resonance?

Bei dem Titel handelt es sich im Prinzip um eine Neuveröffentlichung und Überarbeitung des eingestellten Free-to-Play-Handyspiels Final Fantasy Brave Exvius. Für die Konsolen- und PC-Fassung wurden mobile-typische Mechaniken wie Energietimer, Ausdauerleisten und Gacha-Systeme vollständig entfernt. Visuell nutzt Final Fantasy Resonance als erstes Spiel der Serie das HD-2D-Design. Hierbei werden dreidimensionale Pixel-Modelle mit dynamischen Kameraperspektiven kombiniert.

Laut Director Hiroto Furuya und Producer Keisuke Nakashima soll sich das Spiel aufgrund des Dramas und Szenarios wie eine direkte Fortsetzung der klassischen Teile Final Fantasy IV, V und VI anfühlen. Die Entwickler setzen dabei bewusst auf rundenbasierte Kämpfe mit einem System, bei dem ihr gegnerische Schwachstellen ausnutzen müsst, um Feinde in einen Schock-Zustand zu versetzen, wodurch deren Abwehr durchbrochen und Bonusphasen für Resonanzangriffe freigeschaltet werden. Ihr könnt im Kampf zusätzlich über Visionen Echos bekannter Final-Fantasy-Charaktere rufen, die euer Team mit ihren speziellen Talenten unterstützen.

Nach Ansicht der Entwickler erleben rundenbasierte Systeme, begünstigt durch den Erfolg von Handheld-Konsolen und Clair Obscur: Expedition 33, derzeit ein Comeback, da sie keine fortwährende Konzentration auf die Action verlangen. Die Geschichte spielt laut Square Enix im Königreich Grandshelt, in dem die Bewohner im Einklang mit der Macht der Kristalle leben. Der Protagonist Rain versucht, die Bevölkerung und den Heimatplaneten zu beschützen, während er seinen verschwundenen Vater sucht. Das ist typisch für die alten Final-Fantasy-Teile und konnte Furuya sofort überzeugen.

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Die Story basiert ebenfalls auf der Vorlage des ursprünglichen Mobilspiels, die Dialoge und Szenarien wurden jedoch für die Neuauflage überarbeitet. Neben der Hauptgeschichte soll das Spiel optionale Nebeninhalte, wie Kämpfe gegen den Schwertmeister Gilgamesch, Herausforderungen in einem Kolosseum, die Suche nach legendären Waffen sowie einen Showdown gegen die Ultima-Waffe bieten. Typische Markenelemente wie Luftschiffe, Esper und Mogrys sind laut der Entwickler ebenfalls im Spiel enthalten.

Freut ihr euch auf den Final-Fantasy-Ableger im 2D-HD-Gewand? Nutzt gern die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: via IGN

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