Bluepoint Games: Sony schließt Remake-Studio nach Erfolgen mit Demon's Souls oder Shadow of the Colossus
Sie galten lange als Maßstab für respektvolle Neuauflagen und technisches Feingefühl. Nun kappt Sony offenbar die letzte Rettungsleine. Bluepoint Games soll geschlossen werden. Die Nachricht trifft viele unerwartet.
Nach einer internen Neubewertung hat Sony entschieden, Bluepoint Games Adieu zu sagen. Die Entscheidung fiel im Zuge einer sogenannten Business-Review und kommt knapp ein Jahr nach der Einstellung des letzten internen Projekts des Studios. Etwa 70 Mitarbeiter sind von der Schließung betroffen. Damit verschwindet eines der Studios, das in den vergangenen Jahren wie kaum ein anderes für handwerklich hochwertige Remakes stand. Während einige Studios das Zeitliche segnen, könnten zumindest andere Projekte aufblühen. Kürzlich wurde das neue Triple-A-Spiel Project Windless angekündigt. Die Hintergrundgeschichte hat ihren Reiz und uns sollen epische Schlachten erwarten.
Bluepoint Games und die Kunst des stillen Remakes
Bluepoint Games machte sich früh einen Namen als Spezialist für technisch präzise Neuauflagen. Spätestens mit dem Remake von Shadow of the Colossus im Jahr 2018 wurde das Studio bekannter denn je. Die Neuauflage bewies, dass man Klassiker modernisieren kann, ohne ihren Kern zu verlieren. Den endgültigen Ruf als Premium-Remake-Studio zementierte Bluepoint mit Demon's Souls, das für viele bis heute als Referenz gilt.
Auch frühere Arbeiten wie die God of War Collection, die Uncharted: Nathan Drake Collection oder die Metal Gear Solid HD Collection folgten derselben Philosophie. Die Spieler erhielten saubere Rekonstruktionen. 2021 übernahm Sony das Studio offiziell. Danach unterstützte Bluepoint unter anderem die Entwicklung von God of War Ragnarök und begann parallel mit der Arbeit an einem eigenen Projekt.
Gescheitertes Live-Service-Projekt und harte Konsequenzen
Dieses interne Projekt, ein Live-Service-Spiel im God-of-War-Universum, wurde im Januar 2025 eingestellt. Zu diesem Zeitpunkt hieß es noch, die Entscheidung habe keine Auswirkungen auf die Zukunft des Studios. In den Monaten danach soll Bluepoint mehrere neue Konzepte vorgestellt haben, die jedoch offenbar nicht überzeugen konnten.
Die Schließung reiht sich nun in eine Serie ähnlicher Entscheidungen ein. Bereits zuvor traf es unter anderem SIE London Studio und Firewalk Studios, ebenfalls im Kontext von Sonys ambitionierter, aber bislang weitgehend gescheiterter Live-Service-Strategie. Seltsamerweise hält Sony offenbar an diesem Kurs fest. Projekte wie 4:Loop von Bad Robot Games oder Horizon Hunters Gathering befinden sich weiterhin in Entwicklung. Wie trifft euch die Schließung von Bluepoint Games? Mir hat das Demon's Souls-Remake sehr gefallen. Ich hätte gern mehr gesehen.
Quelle: Bloomberg

Ich mein, 70 Mitarbeiter sind in der heutigen Spielelandschaft absolut nichts. ^^
Und dafür dann sowas wie das Demon's Souls Remake hinstellen, ist schon sehr ordentlich. Klar ist "nur" ein Remake, aber ein von Grund auf neu entwickeltes.
Nixxes werden sie (hoffentlich) nicht einstampfen. Die bringen ja aktiv Geld.
Die PC-Strategie von Sony ist jetzt eine feste Größe. Damit können sie ihre (mittlerweile sehr sehr sehr) teuren Singleplayer-Spiele noch mal verkaufen.
Aber...
wie Sony da irgendwas entscheidet. Welches Spiel jetzt für PC kommt oder nicht. Das müssen die echt auswürfeln. :D
Demon souls kam nur leider zu früh für diese Strategie und wurde nachträglich nicht mehr portiert. Und wird es nun sicherlich auch nicht mehr. Wer weiß, vielleicht hätte es auf dem Rechner gezündet und genug Geld eingespielt, damit bluepoint gehalten werden kann. Werden wir nie erfahren.
Ich mein, 70 Mitarbeiter sind in der heutigen Spielelandschaft absolut nichts. ^^
Und dafür dann sowas wie das Demon's Souls Remake hinstellen, ist schon sehr ordentlich. Klar ist "nur" ein Remake, aber ein von Grund auf neu entwickeltes.
Vielleicht haben da ein paar andere Firmen was zum Arbeiten dran.
Oder mit ihrer Expertise machen sie was eigenes.
Sony hat einen Verlust an wertigen Mitarbeitern.
Den grössten Verlust, der eine Firma haben kann.
Nö
Ists tragisch?
Nö
Denn:
Grade in dieser Industrie zeigen Eigenentwicklungen kleinerer Teams den Grossen, wo der Hammer hängt.
Ich mein, 70 Mitarbeiter sind in der heutigen Spielelandschaft absolut nichts. ^^
Und dafür dann sowas wie das Demon's Souls Remake hinstellen, ist schon sehr ordentlich. Klar ist "nur" ein Remake, aber ein von Grund auf neu entwickeltes.
Die PC-Strategie von Sony ist jetzt eine feste Größe. Damit können sie ihre (mittlerweile sehr sehr sehr) teuren Singleplayer-Spiele noch mal verkaufen.
Aber...