Saints Row 2022 im Test - Seite 5
In unserem Test zu Saints Row erfahrt ihr, warum der Neustart der Action-Reihe zwar nicht schlecht, aber trotzdem ziemlich enttäuschend ist.
Noch nerviger waren allerdings andere Punkte im Spiel. So kam es häufiger vor, dass bestimmte Ereignisse nicht getriggert wurden. Wodurch wir feststeckten und neu laden mussten. Genauso kam es manchmal vor, dass Gegner sich außerhalb des Missionsgebietes befanden, wir diese aber ausschalten mussten, um die Mission abzuschließen. Ein KI-Gegner hatte sich mit seinem Fahrzeug in Felsen verhakt und wir konnten ihn nicht killen, ohne das Missionsgebiet zu verlassen. Also: Checkpoint neu laden. Auch hier befand sich ein Gegner dann außerhalb des zulässigen Radius, sodass wir nach ein paar Schüssen auf ihn wieder zurücksprinten mussten, damit die Mission nicht abbrach. Hinzu kamen dann auch noch mehrere Abstürze während unseres Tests. Das ist natürlich alles eher suboptimal und wird unserer Meinung nach auch nicht so schnell gefixt werden können. Interessierte sollten mit dem Kauf von Saints Row also eventuell noch etwas warten.
Kein gelungenes Comeback
Ist Saints Row also ein schlechtes Spiel? Nein. Es ist veraltet, hat einige nervige Bugs und hechelt den Erwartungen an das Comeback nach neun Jahren Saints-Abstinenz ganz schön hinterher.
In diesem Artikel
Wir haben uns während des Tests immer mal wieder gelangweilt oder über das Spiel geärgert, aber die meiste Zeit war das Gebotene schon voll okay. Bei den Missionen, die gut inszeniert sind, gelang es uns immer wieder, die ganzen Probleme von Saints Row auszublenden und Spaß zu haben.
Nach einem eher mauen Spielstart lernten wir auch unsere Vorbehalte gegenüber der bemüht coolen Crew abzulegen und fanden Eli, Kevin und Neenah sogar sympathisch.
Teilweise haben die Dialoge zwischen den Figuren eine echt schöne Dynamik, und auch wenn der Humor um einiges harmloser ist als in den alten Teilen, mussten wir immer wieder mal lachen. Wir könnten uns mit dieser Crew sogar durchaus einen Nachfolger vorstellen.
Quelle: PC Games
Viele Bugs haben sich ins Spiel geschlichen; Gegner spawnen abseits des Missionsradius, Übergänge werden nicht getriggert und manchmal kleben wir seitlich an einem Motorrad.
Allerdings sollte Volition da dann auch eine sauberere Technik und modernes Gameplay bieten, denn das sind die großen Kritikpunkte am Spiel. Wenn das neue Saints Row scheitert, dann nicht an den neuen Charakteren, sondern daran, dass die Entwickler jeglichen Fortschritt von Open-World-Games in den letzten zehn Jahren verschlafen haben.
Wer damit klarkommt, bekommt mit dem neuen Saints Row ein unterhaltsames Spiel für zwischendurch, über das man sich immer wieder mal ärgert, und das einem nicht lange im Gedächtnis bleibt. Wer einen klaren technischen und spielerischen Fortschritt sowie den gleichen Anarcho-Humor wie früher vom Reboot erwartet, der wird enttäuscht sein.
Meinung
Bildergalerie
Amazon verkauft die Saints Row Day One Edition (69,99€), die zusätzlich zum Spiel den DLC Idols Anarchy Pack enthält. Bei Media Markt und Saturn gibt es dagegen die Saints Row Criminal Customs Edition (59,99€) mit zwei speziell geschmückten Bonusgegenständen: dem kunstvoll gestalteten Saints Custom Cabrio und der Saints Custom stichfesten Jacke.
Was ist eure Meinung zum neuen Saints Row? Habt ihr weiterhin Lust auf das Open-World-Action-Spiel von Volition oder nehmt ihr zunächst Abstand vom Kauf? Verratet es uns doch in den Kommentaren. Saints Row erscheint am 22. August 2022 für PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One und Xbox Series.

Liegt vielleicht daran, dass man es auch eigentlich nicht machen muss um das durchzuspielen... so wird keiner mit der Nase drauf gestoßen.
Gefühlt hat das einiges liegen lassen an Potential, auch in der Beziehung, da sind schon Mechaniken drin die okay sind, nur wird aus denen nix gemacht.
Ich hab zur Zeit weiter ein perverses Vergnügen dran ein- bis zweimal am Tag einen der LKWs wirklich liebevoll durch die Stadt zu kutschieren um alle Fässer heil hinzubekommen.. ist vielleicht beim "normalen" Spielen über Tage verteilt auch nicht so nervig wie in einer Testsituation... da macht es fast schon wieder Spaß als Abwechslung.
Klingt fast wie ein unbeabsichtigter Exploit..
Nun ja, eigentlich warte ich ja noch darauf dass der nächste Patch hoffentlich einiges fixt.. Adaptiver Trigger wieder korrekt aktivieren bei der PS5.. und dass manchmal die Buttons deaktiviert werden ist auch sehr unschön.
Einmal hatte ich sogar den Bug den ich bisher nur auf Youtube sah wo die Waffen verkehrt herum in der Hand liegen und nix mehr geht.
Klingt fast wie ein unbeabsichtigter Exploit..
Nun ja, eigentlich warte ich ja noch darauf dass der nächste Patch hoffentlich einiges fixt.. Adaptiver Trigger wieder korrekt aktivieren bei der PS5.. und dass manchmal die Buttons deaktiviert werden ist auch sehr unschön.
Einmal hatte ich sogar den Bug den ich bisher nur auf Youtube sah wo die Waffen verkehrt herum in der Hand liegen und nix mehr geht.
Geht mir ungefähr so dabei:
"....gaaaaaaaaaz vorsicht, gaaanz vorsichtig.. ohoh ober der vorne gleich vor mir abbiegt meine Bremsen sind nicht die besten..... " oder auch "Welcher Arsch hat den LKW so abgestellt dass ich jetzt erstmal mich da RÜCKWÄRTS rausnavigieren muss!"
:P
Und die als primitiv und altmodisch bezeichneten Schießereien empfinde ich als durchaus spassig, jedenfalls suche ich sie aktiv, spielen sich gut weg.
Es ist halt durchgängig durchschnittlich... in fast allen Aspekten. Aber nicht unspaßig und ich spiele es gerne nebenbei so vor mich hin. Gibt die 6/10 in der Wertung auch ganz gut wieder finde ich.
Ist halt kein Totalausfall aber wahrlich nix epochales. Aber manchmal ist sowas ja auch ganz nett.
Ich würde immer noch sagen.. warten bis es günstiger ist und einige Bugs raus sind.
und im Vergleich zu GTA die Story mission in gta sind gut gemach. aber als open world spiel finde ich es öde da es nicht viel gibt das man machen kann. Saints Row hat da um einiges mehr.