Saints Row: Die Anpassungsoptionen des Reboots im Überblick - Seite 2

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Saints Row: Die Anpassungsoptionen des Reboots im Überblick - Seite 2
Quelle: Deep Silver

Wie funktioniert die Anpassung von Waffen, Fahrzeugen und Charakteren im neuen Saints Row? Wir haben alle Infos aus dem Customization Showcase des Reboots!

Auch das Material eurer Knarren ist frei wählbar, sodass ihr beispielsweise den goldenen Colt aus James Bond nachbauen könntet. Noch mehr lustige Film-Anspielungen ermöglichen die alternativen Looks für ausgewählte Waffenklassen. So lassen sich manche Maschinengewehre etwa in einem Regenschirm verstecken, ein Raketenwerfer in einem Gitarrenkoffer. El Mariachi lässt grüßen.

Für spielerische Vorteile sorgen kaufbare Upgrades für Schaden, Präzision, Feuerrate oder Magazinkapazität. Außerdem verfügt jede Waffe über eine besondere Spezialfähigkeit. Die reicht von Schockwellen über zielsuchende Geschosse bis hin zur Möglichkeit, eure Gegner durch einen Bluten-Effekt zusätzlichen Schaden zuzufügen. Der Knackpunkt: Diese Skills müssen erst freigeschaltet werden, indem ihr bestimmte Waffen-Herausforderungen abschließt. Wie genau die aussehen, haben die Entwickler aber noch nicht verraten.

Saints Row: Die Anpassungsoptionen des Reboots im Überblick. (9) Quelle: Deep Silver Saints Row: Die Anpassungsoptionen des Reboots im Überblick. (9)

Pimp my Ride

Saints Row: Die Anpassungsoptionen des Reboots im Überblick. (8) Quelle: Deep Silver Saints Row: Die Anpassungsoptionen des Reboots im Überblick. (8) Vom Gun Shop geht's in den Tuning Shop. Laut Volition könnt ihr in Saints Row gleich mehrere Stunden in eurer Garage verbringen, um an euren Karossen herumzuschrauben. Und von denen soll es einige geben: Durch Missionsbelohnungen, Secrets oder Autohändler gibt es im Spiel über 80 verschiedene Fahrzeuge zu entdecken. Mit Trucks und Motorrädern erobert ihr die Straße, mit Booten die Seen und Meere und mit Helikoptern, Jets und Hoverboards schließlich auch die Lüfte von Santo Ileso.

Damit ihr dabei richtig schick ausseht könnt ihr natürlich jedes Einzelteil eures fahrbaren Untersatzes individuell einstellen: Lack, Reifen, Spoiler, Hupen oder Motorensounds - in JimRobs Werkstatt dürft ihr euren inneren Autoschrauber ausleben. Aber auch die inneren Werte kommen nicht zu kurz. Upgrade-Kits für Höchstgeschwindigkeit, Performance und Ausdauer erhöhen die Statuswerte eurer Karren.

Über das Equipment-Menü könnt ihr zudem mit nützliche Werkzeugen wie einen Nitroboost, ein Off-Road-Kit oder ein Abschleppseil verbauen. Und natürlich verfügen auch die Fahrzeuge in Saints Row über individuelle Spezialausstattung wie eine Abrissbirne am Heck, einen Schleudersitz oder eine Krabben-Steuerung, mit der ihr nach rechts und links ausscheren könnt. Die sind aber ebenfalls hinter zugehörigen Fahrer-Herausforderungen versteckt, die ihr erst mal meistern müsst.

Einsatz in vier Wänden

Die heilige Vierfaltigkeit der Customization-Optionen rundet schließlich euer Hauptquartier ab. Im späteren Spielverlauf von Saints Row macht ihr es euch in einer alten Kirche gemütlich, die sich zum Central Hub eurer Gang entwickelt. Hier plant ihr an einem Kartentisch, wie ihr euer kriminelles Imperium weiter vergrößert.

Hier stellt ihr ein, wie sich eure Crew nach außen hin präsentiert, welche Outfits sie trägt oder welche Autos sie fährt. Und hier habt ihr praktischerweise auch Zugriff auf einen riesigen Kleiderschrank, eine Waffenkammer und eine Garage, die dieselben Möglichkeiten wie die entsprechenden Shops innerhalb der Open World bieten.
Saints Row: Die Anpassungsoptionen des Reboots im Überblick. (7) Quelle: Deep Silver Saints Row: Die Anpassungsoptionen des Reboots im Überblick. (7)

Beim Aussehen eurer Basis dürft ihr euch natürlich auch wieder selbst austoben. Während sich die Kirche über den Verlauf des Abenteuers optisch von allein weiterentwickelt, von einer bröckeligen Ruine zum renovierten Hightech-HQ, bekommt ihr zahlreiche Deko-Optionen für den Innenbereich geboten.

Besonders spannend sollen dabei wohl die sogenannten "Podeste" sein, auf denen ihr Objekte platzieren könnt, die ihr beim Erkunden der Spielwelt findet. Ihr könnt beispielsweise einen riesigen Saurierschädel oder eine Marmorstatue in eurem Eingangsbereich platzieren, damit eure Besucher direkt wissen, wo der Herr im Haus ist.

Neben dem ausführlichen Blick auf die Anpassungsmöglichkeiten in Saints Row versprechen die Macher von Volition für die kommenden Wochen aber noch jede Menge weitere Infos, unter anderem zur ominösen "Boss Factory". Aber auch zu Story, Spielwelt und Gameplay werden wohl noch ein paar Details folgen - oder besser gesagt: folgen müssen. Denn auch wenn der Customization-Showcase einige spannende Aspekte zu bieten hatte, ein echter Anheizer, der ordentlich Lust auf den Release im August macht, war er dann doch eher nicht.

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von absturz Mitglied
        Zitat von matrixfehler
        So muss SaintsRow.

        Finde ich nicht. Verstehe nicht warum sie dem ganzen nicht einfach einen neuen Namen gegeben haben. Für Fans von Teil 1 ist jeder neue Release immer wieder ein Schlag ins Gesicht
      • Von absturz Mitglied
        Zitat von matrixfehler
        So muss SaintsRow.

        Finde ich nicht. Verstehe nicht warum sie dem ganzen nicht einfach einen neuen Namen gegeben haben. Für Fans von Teil 1 ist jeder neue Release immer wieder ein Schlag ins Gesicht
      • Von matrixfehler Spiele-Enthusiast/in
        Boar, das wird mein Spiel des Jahres, definitiv.
        So muss SaintsRow.
        Hat noch wer V aus Cyberpunk im Trailer gesehen? Ich musste so lachen!
      • Von ZgamerZ Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von David Benke
        Also für den engsten Kreis der Saints - die KI-Begleiter Eli, Kevin und Neenah - lassen sich im Hauptquartier wohl auch alternative Outfits auswählen. Ob das groß etwas an ihrem Charakter oder der viel gescholtenen "Hipster"-Attitüde ändert, darf man aber wohl bezweifeln
        Glaube ich auch nicht, weil die Sache ist ja die:

        Die Entwickler sind UNGLAUBLICH stolz auf ihre Figuren und das Writing, irgendwelche "alternativen Charaktermodelle" die man auswählen kann, wenn einem die Disneyhipster nicht gefallen, werden sie sich kaum aufgehalst haben. Schon aus Zeit- und Kostengründen nicht. Und in dem halben Jahr Verlängerung erst recht nicht. Also kannste aus deiner eigenen Figur optisch sonstwas machen, sie wird immer noch ihr Drehbuch abspielen, wie auch ihre Kumpanen.

        Das wird sich dann eventuell, könnte ich mir denken, brutal mit den Fähigkeiten des Editors beißen, weil du ja irgendwo eine Freiheit hast, aus deiner Figur egal was zu machen, rein vom Erscheinungsbild her, aber sie bleibt halt ein nervtötender Killerhipster.

        In den alten Teilen war halt die Sache, dass die Figuren da irgendwo einigermaßen "neutral" waren, vor allem aber sympathisch. Und wenn du deine Figur schon von den Grundlagen her magst, dann ist die individuelle Optikanpassung ein Zugewinn für dich. Wenn du aber einen doofen Hipsterdeppen vorgesetzt bekommst, ist die Figur ja schon stilistisch festgelegt und die Optikanpassung kommt dir halt eher als Augenwischerei vor, als als Zugewinn.
      • Von Davki90 Mitglied
        So cool, was man da alles anpassen kann. Drücke die Daumen, dass das fertige Spiel ein riesen spass wird.
      • Von David Benke Autor
        Zitat von Shadow_Man
        Heißt das jetzt, dass man die Charaktere so ändern kann, dass sie jetzt nicht mehr wie diese Hipster aussehen? Das war für mich der größte Abtörner des Spiels.
        Zitat von ZgamerZ
        Ja, man kann seine eigene Spielfigur in alles verwandeln was man möchte... ;)

        Leider aber die Kameraden nicht, die bleiben Kinder-TV-Disney-Hipster und auch die eigene Spielfigur wird ihr Verhalten nicht ändern. Läuft halt alles nach Drehbuch. Und das ist das große Problem, was bleibt.
        Also für den engsten Kreis der Saints - die KI-Begleiter Eli, Kevin und Neenah - lassen sich im Hauptquartier wohl auch alternative Outfits auswählen. Ob das groß etwas an ihrem Charakter oder der viel gescholtenen "Hipster"-Attitüde ändert, darf man aber wohl bezweifeln
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