Saints Row: Vampir-Helden und Regenschirm-Gewehre - so wild sind die Customization-Optionen des Reboots!

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Saints Row: Vampir-Helden und Regenschirm-Gewehre - so wild sind die Customization-Optionen des Reboots!
Quelle: Deep Silver

Am Mittwochabend haben die Entwickler von Volition ein großes Online-Showcase rund um ihr Saints Row Reboot abgehalten. Im Zentrum: all die Customization-Optionen, die euch zum Release in der Open World von Santo Ileso erwarten werden. Ob Waffen, Fahrzeuge oder Spielfigur - wir fassen für euch alle wichtigen Infos zusammen.

Als Deep Silver und Volition auf der Gamescom 2021 das Reboot der Saints-Row-Reihe vorstellten, fiel die öffentliche Reaktion wohl nicht ganz so aus, wie die Verantwortlichen sich das vorgestellt hatten. Statt Jubelstürmen gab es eher ein verlegenes Hüsteln. So richtig geil kam die Neuauflage des Open-World-Spektakels nämlich nicht an. Nicht nur bei unserem Redakteur Chris, der bereits in der ersten Vorschau von den super aufgedrehten und meeeeeeegaaaaaaa coolen Charakteren genervt war. Auch den Spielern stieß der Sprung auf den hippen Fortnite -Hype-Zug eher sauer auf. "Das ist nicht mehr Saints Row!" hieß es in sozialen Netzwerken, Foren und YouTube-Kommentaren.

Diese Kritik kam wohl auch bei Entwickler und Publisher an, weshalb der Release des Reboots mal eben um ein halbes Jahr nach hinten verschoben wurde. Statt am 25. Februar soll das neue Saints Row (jetzt kaufen 9,99 € ) nun am 23. August 2022 für PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S und Xbox One erscheinen. Die dadurch gewonnene Zeit wollen Chief Creative Officer Jim Boone und sein Team nutzen, um dem Spiel nochmal den letzten Schliff zu verpassen. Man wolle ja schließlich das beste Saints Row der Seriengeschichte erschaffen, hieß es in einem Update.

Was genau das bedeuten soll, verriet Volition nun im Rahmen eines großen Online-Showcase, in dem die Macher die spannendsten neuen Features vorstellen und die Gemüter der Fans so ein klein wenig besänftigen wollten. Dabei setzte das Studio aber irgendwie seltsame Prioritäten.

In der gut 20-minütigen Präsentation ging es nicht etwa um die von Texas und New Mexico inspirierte Spielwelt Santo Ileso und ihre Gangs, um die Geschichte, in deren Rahmen ihr wieder euer eigenes Verbrechersyndikat aufbaut, oder gar das Gameplay, das sich wohl irgendwo zwischen actiongeladenen Third-Person-Schießereien und abgefahrenen Sandbox-Open-World-Aktivitäten einpendeln soll.

Stattdessen hat sich das Team entschieden, den Fokus voll und ganz aufs Thema "Customization" zu legen, also die Frage: Was könnt ihr alles anpassen? Und wie kreativ dürft ihr euch dabei austoben?

Kleider machen Leute

Saints Row: Die Anpassungsoptionen des Reboots im Überblick. (3) Quelle: Deep Silver Saints Row: Die Anpassungsoptionen des Reboots im Überblick. (3) Das fängt mit dem Charakter selbst an: Hier könnt ihr aus acht verschiedenen Voreinstellungen auswählen, aus denen ihr danach euren Avatar zusammenbastelt. Dabei lässt sich quasi jeder erdenkliche Teil eures Körpers modifizieren - von den Haaren über Haut und Zähne bis hin zur Statur eures Alter Egos.

Die dürft ihr mit Hilfe diverser Schiebereglers bearbeiten. Kommt ihr eher muskulös, schmächtig oder übergewichtig daher? Rockt ihr eine hohe Stirn oder doch lieber ein spitzes Kinn? Ganz allein eure Entscheidung!

Dazu gesellen sich jede Menge spannende Detailoptionen wie etwa anpassbare Wimpern und Pupillen, Sommersprossen, Make-Up, Tattoos, Narben oder Prothesen. Ihr dürft sogar asymmetrische Gesichter gestalten, wodurch abgefahrene Kreationen wie ein Two-Face-Klon, ein scharfzahniger Vampir oder ein silbrig glänzender Blechmann möglich sind. Oder eine Blechfrau, wie ihr wollt.

Bei der Anpassung eurer Figur habt ihr nämlich nicht mehr die Wahl zwischen männlich und weiblich. Ihr kombiniert stattdessen eine eher maskuline oder feminine Körperform mit einer von acht Stimmen, die von seriös bis hin zu total absurd reichen, sucht euch einen persönlichen Laufstil sowie ein paar Emotes aus und stürzt euch direkt ins Abenteuer!

In dessen Verlauf könnt ihr euren Look natürlich noch jederzeit anpassen. Neben diversen Shops, in denen ihr euch mit Hüten, Hosen, Schuhen und anderem Bling Bling eindecken könnt, gibt es auch noch die Style App auf eurem Smartphone, mit der ihr unterwegs nochmal an der Größe eures Bizeps oder eurer Genitalien rumdoktern dürft.

Ballern mit Style

Wo wir gerade schon beim lässigen Feuern aus der Hüfte sind: Natürlich lassen sich auch die Waffen in Saints Row euren Bedürfnissen und Wünschen anpassen, wenn auch etwas weniger umfangreich als eure Spielfigur. Im Friendly Fire Store dürft ihr euren Ballermännern verschiedene Lackierungen, Muster und Sticker verpassen.

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von absturz Mitglied
        Zitat von matrixfehler
        So muss SaintsRow.

        Finde ich nicht. Verstehe nicht warum sie dem ganzen nicht einfach einen neuen Namen gegeben haben. Für Fans von Teil 1 ist jeder neue Release immer wieder ein Schlag ins Gesicht
      • Von absturz Mitglied
        Zitat von matrixfehler
        So muss SaintsRow.

        Finde ich nicht. Verstehe nicht warum sie dem ganzen nicht einfach einen neuen Namen gegeben haben. Für Fans von Teil 1 ist jeder neue Release immer wieder ein Schlag ins Gesicht
      • Von matrixfehler Spiele-Enthusiast/in
        Boar, das wird mein Spiel des Jahres, definitiv.
        So muss SaintsRow.
        Hat noch wer V aus Cyberpunk im Trailer gesehen? Ich musste so lachen!
      • Von ZgamerZ Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von David Benke
        Also für den engsten Kreis der Saints - die KI-Begleiter Eli, Kevin und Neenah - lassen sich im Hauptquartier wohl auch alternative Outfits auswählen. Ob das groß etwas an ihrem Charakter oder der viel gescholtenen "Hipster"-Attitüde ändert, darf man aber wohl bezweifeln
        Glaube ich auch nicht, weil die Sache ist ja die:

        Die Entwickler sind UNGLAUBLICH stolz auf ihre Figuren und das Writing, irgendwelche "alternativen Charaktermodelle" die man auswählen kann, wenn einem die Disneyhipster nicht gefallen, werden sie sich kaum aufgehalst haben. Schon aus Zeit- und Kostengründen nicht. Und in dem halben Jahr Verlängerung erst recht nicht. Also kannste aus deiner eigenen Figur optisch sonstwas machen, sie wird immer noch ihr Drehbuch abspielen, wie auch ihre Kumpanen.

        Das wird sich dann eventuell, könnte ich mir denken, brutal mit den Fähigkeiten des Editors beißen, weil du ja irgendwo eine Freiheit hast, aus deiner Figur egal was zu machen, rein vom Erscheinungsbild her, aber sie bleibt halt ein nervtötender Killerhipster.

        In den alten Teilen war halt die Sache, dass die Figuren da irgendwo einigermaßen "neutral" waren, vor allem aber sympathisch. Und wenn du deine Figur schon von den Grundlagen her magst, dann ist die individuelle Optikanpassung ein Zugewinn für dich. Wenn du aber einen doofen Hipsterdeppen vorgesetzt bekommst, ist die Figur ja schon stilistisch festgelegt und die Optikanpassung kommt dir halt eher als Augenwischerei vor, als als Zugewinn.
      • Von Davki90 Mitglied
        So cool, was man da alles anpassen kann. Drücke die Daumen, dass das fertige Spiel ein riesen spass wird.
      • Von David Benke Autor
        Zitat von Shadow_Man
        Heißt das jetzt, dass man die Charaktere so ändern kann, dass sie jetzt nicht mehr wie diese Hipster aussehen? Das war für mich der größte Abtörner des Spiels.
        Zitat von ZgamerZ
        Ja, man kann seine eigene Spielfigur in alles verwandeln was man möchte... ;)

        Leider aber die Kameraden nicht, die bleiben Kinder-TV-Disney-Hipster und auch die eigene Spielfigur wird ihr Verhalten nicht ändern. Läuft halt alles nach Drehbuch. Und das ist das große Problem, was bleibt.
        Also für den engsten Kreis der Saints - die KI-Begleiter Eli, Kevin und Neenah - lassen sich im Hauptquartier wohl auch alternative Outfits auswählen. Ob das groß etwas an ihrem Charakter oder der viel gescholtenen "Hipster"-Attitüde ändert, darf man aber wohl bezweifeln
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