Sacred 2: Fallen Angel im Test: Hält Ascaron seine Versprechen?
Die tollen Menüs sollten zukünftigen Konkurrenzspielen als Vorbild dienen. Das Inventar ist aufgeräumt, verständlich und mit klugen kleinen Extras versehen: Neben einer automatischen Sortierfunktion genießt man etwa die Möglichkeit, Items blitzschnell unterwegs zu verkaufen - regelmäßige Besuche beim Händler werden somit überflüssig. Auch die Karten - Minimap wie auch die große Gesamtübersicht - sind fabelhaft gelungen. Ebenso die Talent- und Attributefenster: Sie sind ohne jeden Tadel. Prima, Ascaron! Unverständlich aber, warum das Quest-Tagebuch so nutzlos ausfällt - in der Praxis ist es sogar deutlich praktischer, Quests direkt auf der Übersichtskarte zu wählen.
Dass eine Brücke unsichtbar wird, lässt sich verschmerzen. Anders ist es, wenn sich Teile der Spielwelt in ein großes, graues Rechteck verwandeln - das Problem trat selten auf, machte aber einen Neustart des Spiels erforderlich.
Story und Quests entpuppen sich als notwendiges Beiwerk, nicht jedoch als Attraktion: Die meisten Nebenaufgaben bestehen aus simplen Botengängen oder Vernichtungsmissionen, oft fühlt man sich mehr beschäftigt als unterhalten. Witzige Ausnahmen sind selten, etwa wenn man für einen Gastauftritt der Rockband Blind Guardian einige Instrumente beschaffen soll. Viel besser gefällt uns die Atmosphäre: Ascaron beweist Sinn für Humor, lässt sämtliche Helden und Gegner mal kernige, mal süffisante Kommentare während der Kämpfe abspulen, die - wären sie nicht so übertrieben oft zu hören - auch auf Dauer zum Grinsen verleiten könnten. Die exzellente Grafik leistet ihren wertvollen Beitrag, mit hochdetaillierten Texturen, einer glaubhaften Spielwelt ohne störende Ladezeiten und feinen Licht- und Zaubereffekten. Wer die Collector's Edition und einen höllisch schnellen Rechner besitzt, darf für Texturen gar die Qualitätsstufe "Elite" wählen, auch wenn die sichtbaren Unterschiede im Spielablauf kaum auffallen.
Auch online und kooperativ ist Sacred 2 spielbar, entweder über LAN-Netzwerk oder über die sicheren Ascaron-Server. Wir spielten diese Modi jedoch nur kurz an - aufgrund der Bugs fühlten wir uns zu oft aus einem vernünftigen Zusammenspiel im Team herausgerissen. Da warten wir doch lieber noch einige Patches ab.
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Hab nur ne einfache Frage zur Grafikkarte: Habe ne ATI 3870 im Normaltakt im Rechner. Läuft S2 damit anständig oder muss was neues her? CPU ist ein E8400 und 4 Giga RAM, das sollte also keine Probleme machen. Ich würde gerne in 1680 x 1050 spielen.
Wäre froh um eine Praxismeinung von jemandem, der auch ne 3870 hat. Ich misstraue der "Empfohlenen Hardware" nämlich etwas...
Vielen Dank für eure Einschätzung!
Ich hasse Spieletests die aus der Pistole
geschossen kommen wie z.B. bei Computer
Bild Spiele die dieses Spiel auf Grund von zu
wenig Spielpraxis überbewerten. Bravo.
Ohne Witz Sacred 2 ist ein geiles Spiel habe
inzwischen eine Dryade auf Stufe 67 also
schon ein wenig Spielpraxis aber es ist z.T.
eine Quälerei. Abstürze. Abstürze. Abstürze.
Nicht fertigzustellende Nebenquests und
zugegeben - kleinere Grafikfehler - runden die
Sache dann noch ab.
Meine Bewertung ohne Bugs würde
warscheinlich bei 88% liegen.
Habe jetzt mehr als 24 Stunden gespielt, mit regelmäßigen Abstürzen. Ich kann der Meinung von Herrn Schütz bezüglich der Wertung nur anschließen und möchte hiermit auch meinen Neid bezüglich Diablo 3 zum ausdruck bringen.
Leute, lasst doch mal G 3 aus dem Spiel/Thread (PCG ist ja ohnehin von 88 auf 81 % zurück gerudert); ab V 1.12. war es gut spielbar. Zudem ist es zumindest ein anderes Subgenre.
Mit weiteren ein bis zwei Patches schafft es auch Sacred 2 noch in den eigentlich verdienten 8x % - Bereich. Eine 9x % - Wertung verdient es allerdings nicht, hierzu müsste es schon nahezu perfekt sein; und dazu fehlt es an den entsprechenden Quests und der entsprechenden Story.
Zu den zuvor hier im Thread genannten Absturzproblemen im Singleplayer muss ich hier doch mal fairer Weise schreiben, dass ich mittlerweile auch den Eindruck erhalten habe, dass das keine Einzelfälle zu sein scheinen. Leider!
Siehe beispielsweise hier: http://forum.sacred-game....
Ich habe auch so einige Frustmomente hinter mir, finde das Spiel dennoch genial und habe sehr viel Spaß damit.
Meine generelle Wertungskritik bleibt bestehen. Einige Spiele sind hier meiner Meinung nach zu hoch bewertet und einige zu niedrig. (Nur mal so nebenbei angemerkt: WoW hat auch lange Laufwege und teilweise stupide Quests.)
Die Begründung für "...immer noch schlimm genug, um die eigentlich verdiente Wertung im mittleren 80er-Bereich abzugraben. Warum nicht höher?..." (Felix Schütz) teile ich nicht. Ich würde Sacred 2 immer noch ohne Bugs ne Wertung im 90er-Bereich geben. Die detailverliebte Welt, die innovativen Ideen, das Gameplay, die unterschiedlichen spielbaren Charaktere, die Szenarien und insbesondere der Humor haben es mir einfach angetan. Für mich ist das purer und langer Spielspaß.
Sacred 2 hat aber Bugs und so ist eine Abwertung auch vollkommen gerechtfertigt.
Sacred 2 hätte eine längere Entwicklungs- und Testzeit gut getan. Dennoch bin ich froh, dass ich es schon spielen kann.
Hoffentlich endet das nicht in einem Desaster wie bei Gothic 3.
Gruß
DragonBaron