World of Warcraft: The Burning Crusade
Alles auf Anfang
Quelle: Buffed
Kurz vor Mitternacht versammeln sich Massen von Spielern vor dem Dunklen Portal. Zum Glück sind wir nicht auf einem PvP-Server
Zwei neue Rassen, die Drae-nei aufseiten der Allianz und -Blutelfen für die Horde, sollen Neueinsteiger begeistern und - was noch schwieriger ist - erfahrene Spieler zu einem neuen Charakter ermuntern. Felix hatte World of Warcraft vor langer Zeit abgeschworen. Vermag da ein Add-on das alte Feuer wieder zu entfachen? Klare Ansage: Ja.
Neue Server stehen bereit, die Charaktererstellung geht wie am Schnürchen und ohne technische Probleme. Der erste Blick auf das Draenei-Startgebiet, die Azurmythosinsel vor der Dunkelküste in Kalimdor, gefällt sofort: Ein blau-grauer, von riesigen violetten Kristallen durchsetzter Wald breitet sich vor uns aus, die Musik stiftet eine beruhigende Atmosphäre.
Für Neueinsteiger wird nun alles aufgefahren, was World of Warcraft einst so groß machte: Suchtwirkung von der ersten Sekunde an. Kleine Quests erzählen die Hintergrundgeschichte. Dabei hagelt es Belohnungen, Erfahrungspunkte, Levelaufstiege. Veteranen erreichen den zehnten Level im Galopp.
Genießer und Neueinsteiger nehmen sich Zeit - um festzustellen, wie sorgfältig Blizzard die neuen Völker in die Spielwelt eingeflochten hat. Eine Draenei-Quest handelt etwa davon, eine verletzte Nachtelfin - zu kurieren, während andere Aufträge in ein Expeditionslager der Allianz führen. Alles passt zusammen, das Spiel fließt wie eh und je.
Neben typischen Sammel- und Boten-Quests gibt es auch ein paar hübsche Ausnahmen. Bereits nach wenigen Stunden bekommen Draenei-Spieler beispielsweise für kurze Zeit ein riesiges, elefantenartiges Reittier unter den Hintern geschnallt - wer so durch ein Dorf voller Neueinsteiger stolziert, zieht garantiert neidische Blicke auf sich und knüpft schneller Kontakte, als man wegreiten kann.
Die Blutelfen wurden mit ebenso viel Liebe in das Spiel geschrieben und verzaubern mit einer unheilvollen und dabei erhabenen Atmosphäre. Auch hier gilt: Das Angebot an Quests, die Abfolge von Belohnungen und Erfolgserlebnissen, all das ist mustergültig, ein Lehrstück guten Spieldesigns. Aber: Wer das Hauptspiel kennt, braucht nicht eilen - die neuen Startgebiete sind zwar wunderschön, aber im Grunde nichts anderes als das, was man von den anderen Rassen gewohnt ist.
Bereisen Sie jedoch unbedingt die neuen Hauptstädte Exodar und Silbermond! Hier hat Blizzard die prächtigsten Bauten abgeliefert, die es bislang im Spiel zu sehen gab. In Exodar knistern purpurne Energiequellen, über die Decke spannen sich schimmernde Rohre und Brücken. Ein Raum dient gar als Dämonen-Museum.
Das bedrohlich schöne Silbermond hat einen handlungsbedingten Makel: Eine Schneise der Zerstörung zieht sich durch die Stadt, verursacht durch den Marsch der Untoten - nachzuspielen im Strategie-Klassiker Warcraft 3. Für beide neuen Rassen gibt es jeweils zwei neue Gebiete zu erkunden. Danach geht's fließend raus in die Welt, die Sie aus dem Hauptspiel kennen. Zum Zeitpunkt der Drucklegung waren die Startgebiete noch wie ausgestorben - die meisten Spieler kümmern sich wohl lieber um die magische 70 im Charakterbildschirm. Eine gute Gelegenheit für Neueinsteiger!
Das neue Handwerk des Juwelenschleifens ist übrigens nicht minder suchterzeugend als der Spielbeginn: Wählen Sie Bergbau als Zweitberuf und brechen Sie erst mal ein wenig Kupfer aus dem Gestein. Mit dem Material erzeugen Sie dann ruck, zuck Ihren ersten Ring. Eine nützliche Belohnung, blitzschnell generiert und bereits ab Level 10 verfügbar - so verführt man (Neu-)Einsteiger!
Die Rückkehr der Sucht
Durch das Startgebiet der Blutelfen zieht sich eine Schneise der Verwüstung -das Werk der untoten Geißel.
Blizzard gelingt es abermals, durch konsequente Weiterführung ihres Erfolgsrezeptes eine riesige, motivierende Spielwiese auf dem Bildschirm auszubreiten. Dabei er-finden sie das Rollenspiel-Rad nicht neu, geben ihm aber mit durchdachten, frischen Inhalten sowie lang ersehnten Verbesserungen neuen Schwung. Wer sich bisher in World of Warcraft wohl gefühlt hat, kommt um dieses Add-on nicht herum.
Gelegenheitsspieler finden hier ebenso neue Herausforderungen wie hartgesottene Naxxramas-Helden. Denn was vor zwei Jahren mit dem Start von World of Warcraft funktioniert hat, klappt auch bei The Burning Crusade: Das alte Prinzip, die -Sammelleidenschaft, die Freude über den Stufenaufstieg - einfach fesselnd. Umso schöner ist es, das alles mit Freunden aus dem Hauptspiel zu erleben!
