In Rootbound atmet der Geist von Piranha Bytes - und es sieht schon jetzt klasse aus!

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In Rootbound atmet der Geist von Piranha Bytes - und es sieht schon jetzt klasse aus!
Quelle: Brainlag Games

Von den Machern von Gothic, Elex und Risen: Ehemalige Entwickler von Piranha Bytes haben Rootbound angekündigt - ein Action-Adventure, das schon jetzt mächtig nach Geheimtipp riecht.

In jedem Ende liegt ein neuer Anfang. Und das gilt - was für ein Glück! - auch für Piranha Bytes. Das deutsche Kult-Studio, verantwortlich für Hits wie Gothic und Elex, musste seine Pforten letztes Jahr endgültig schließen. Die Fans zeigten sich bestürzt, auch wenn es zumindest ein Trostpflaster gab: Die Zukunft der legendären Gothic-Reihe ruht nämlich schon längst bei einem anderen Team - und das scheint auf einem guten Weg zu sein.

Doch was ist mit all den kreativen Köpfen, denen wir Spiele wie Risen, Gothic oder Elex überhaupt zu verdanken haben? Einige von ihnen feiern derzeit ihr Comeback!

Erst kürzlich haben sich Björn und Jenny Pankratz mit einem brandneuen Rollenspiel zurückgemeldet, bei dem vor allem Fans klassischer Dungeon Crawler hellhörig werden. Doch Piranha Bytes hatte natürlich noch deutlich mehr Talente unter seinem Dach - und vier von ihnen haben mittlerweile ein eigenes Studio gegründet. Nun haben sie ihr auch erstes Spiel vorgestellt, es heißt Rootbound - und sieht schon jetzt äußerst vielversprechend aus.

Vorhang auf für Rootbound

Erwartet von Rootbound aber kein düsteres Rollenspiel im Gothic-Format. (Dafür gibt's mittlerweile andere Studios, die das hervorragend hinbekommen!) In Rootbound erlebt ihr stattdessen ein Action-Adventure aus einer isometrischen Draufsicht. Das weckt sofort Erinnerungen an beliebte Indie-Spiele wie Tunic, das ganz große Vorbild dürfte aber The Legend of Zelda sein. Einen Vorgeschmack gibt's im Trailer.

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Euer Held ist ein tapferer Pflanzling, ein unscheinbares Geschöpf, das versucht, seine Heimat vor einer mysteriösen Seuche zu retten. Dazu erkundet ihr die handgebaute Insel Akara, wo ihr allerlei Geheimnisse aufdecken, Monster bekämpfen und uralte Rätsel entschlüsseln müsst. Stets mit dabei: Euer quicklebendiger Rucksack, der nicht nur all euer gesammeltes Zeug mitschleppt, sondern auch seinen eigenen Willen hat und euch im Notfall auch mal hilft - sofern er denn gerade Lust darauf hat.

Eine Besonderheit von Rootbound wird sein physikbasiertes Gameplay. Im ersten Trailer ist bereits zu sehen, wie sich der Held mithilfe von Holzbrettern eine kleine Brücke improvisiert. Später sieht man auch, wie er eine Kette mit einem Block daran an einer Steinwand befestigt - als er den Block dann ins Wasser schiebt, spannt sich die Kette und reißt die Wand zu Boden. Das sieht nicht nur hübsch aus, es dürfte auch spielerisch eine ganze Menge Möglichkeiten für kreative Puzzles bieten.

Bildergalerie

Damit solche Physik-Spielereien überhaupt möglich sind, kommt eine 3D-Engine zum Einsatz, im Fall von Roobound greift man auf Unity zurück. Gleichzeitig setzen die Entwickler auf einen hübschen Pixelart-Grafikstil, der dem Spiel eher den Look klassischer 2D-Spiele verpasst.

Überleben in der Dunkelheit

Die Entwickler legen offenkundig großen Wert auf motivierende Erkundung und das Lösen von Rätseln, für die ihr als Belohnung neue Waffen und nützliche Ausrüstung erhaltet. Zu den Kämpfen gibt es bislang kaum Infos, im Trailer ist nur eine kurze Szene zu sehen, in denen der Pflanzling auf ein paar Blobs eindrischt. Es bleibt also fraglich, wie hoch der Actionanteil am Ende ausfallen wird.

Sicher ist aber, dass es auch NPCs mit Nebenaufgaben geben wird (siehe Screenshot weiter oben), außerdem ist ein Craftingsystem geplant. Bei euren Streifzügen auf Akara findet ihr außerdem immer wieder Kristalle, mit denen ihr Lagerfeuer entzünden und Fackeln herstellen könnt. An Lagerfeuern dürft ihr euch heilen und eure gesammelten Materialien weiterverarbeiten.

In Rootbound atmet der Geist von Piranha Bytes - und es sieht klasse aus! Quelle: Brainlag Games Fackeln spenden nichtn ur Licht im Dunkeln, sie sind überlebenswichtig: Sobald die Nacht hereinbricht, entstehen heftige Regenschauer, die angeblich für die tödliche Seuche verantwortlich sind. Eure einzige Möglichkeit, der Gefahr zu entkommen, ist sich mit Licht vor ihrer Berührung zu schützen - idealerweise bis ihr ein rettendes Lagerfeuer erreicht.

Wer entwickelt Rootbound?

Nach der Schließung von Piranha Bytes wagten vier Entwicklerinnen und Entwickler einen Neuanfang - und gründeten in Essen gemeinsam das neue Studio Brainlag Games. Das vierköpfige Team besteht aus Maki Dieffenbach, Markus Kloß, Amadeus Weidmann und André Hotz. Sie alle haben in verschiedenen Funktionen an früheren Titeln von Piranha Bytes gearbeitet, darunter Programmierung, Engine, Story Writing, Game Design, Animationen und künstlerische Gestaltung. Das Team mag also klein sein, bringt aber jede Menge Erfahrung mit, die nun in Rootbound zum Einsatz kommen soll.

Wann erscheint Rootbound?

Laut der offiziellen Steam-Seite soll Rootbound irgendwann 2026 erscheinen . Nach aktuellem Stand peilen die Entwickler eine Spielzeit von 10 bis 15 Stunden an. Ob es ein fix und fertiger Release oder eine Early-Access-Veröffentlichung wird, steht derzeit noch nicht fest. Auf Steam könnt ihr euch das vielversprechende Rootbound bereits auf eure Wunschliste setzen.

Quellen: Steam, Youtube

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