Risen 3: Titan Lords - Fundorte der Legendären Gegenstände 21 bis 30

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Tipp Stefan Weiß - Autor Maik Koch - Redaktionsleiter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Risen 3: Titan Lords - Alle Fundorte der 30 Legendären Gegenstäne im Rollenspiel
Quelle: PC Games

Alle Fundorte der Legendären Gegenstände in Risen 3: Titan Lords im Guide. In dieser Lösung zu allen 30 Legendären Gegenstände verraten wir euch die Fundorte der Sammelgegenstände. Jeder Sammelgegenstand bietet einen speziellen Bonus auf die Fähigkeiten eures Charakters in Risen 3.

21. Die Phiole

Start: Taranis – Die Quest startet mit der Lektüre des Buchs "Magische Legenden", das sich im Haus der Magier im ersten Stock befindet. Es liegt dort auf dem Tisch neben der Goldschmiede. Die gesuchte Phiole ist im Schatz des namenlosen Kapitäns auf Takarigua versteckt (Siehe Quest: Der Schatz eines namenlosen Kapitäns).
Effekt: Magie +5

22. Die Piratenflagge

Zur Phiole in Risen 3 geht es mit diesem Buch. Quelle: PC Games Zur Phiole in Risen 3 geht es mit diesem Buch. Start: Calador – Im Fischerdorf halten wir im westlichsten Haus Ausschau nach dem Buch "Piraten der Neuzeit". Damit haben wir den Hinweis zur Suche nach der Flagge. Nachdem wir in Kapitel 3 Zugang zum verbotenen Tal auf Kila haben, können wir uns dort von der durch die Quest markierte Position die Flagge holen. Der Weg dorthin ist allerdings gepflastert mit Spinnenmonstern, die wir aus dem Weg räumen müssen!
Effekt: Einschüchtern +10

23. Die Stimmgabel

Start: Antigua – Im ersten Stock von Emmas Haus finden wir im Schlafzimmer direkt neben dem Haifischgebiss das Buch "Ritualpraktiken", um so die Suche nach der Stimmgabel zu aktivieren. Auf Calador begeben wir uns auf den Friedhof. Hinter dem nördlichst gelegenen Grabstein liegt die Stimmgabel.
Effekt: Geist +5

24. Die Tatze d. schwarzen Katze

Start: Calador - Im westlich vom Friedhof gelegenen Lager der Dämonenjäger schleichen wir uns oben in der Taverne in den Schlafsaal. Dort lesen wir das "zersetzte Buch", was uns zu einem Hinweis auf die gesuchte Tatze verhilft. Auf Kila begeben wir uns zu Händlerin Bahati im Eingeborenenlager. Bei ihr kann man die gesuchte legendäre Tatze kaufen.
Effekt: Voodoomagie +10

25. Die vergoldete Kugel

Start: Antigua – Im Haus von Alvarez befindet sich im Raum rechts dahinter das Buch "Die Profis", das einen Hinweis enthält. Auf Taranis angekommen, begeben wir uns zu Händler Agila in die Magierfestung. Er bietet die Kugel zum Verkauf an.
Effekt: Pistolen +10

26. Die widerspenstige Liane

Start: Kila – Im Piratennest stöbern wir im oberen Heckteil neben Cunninghams Kajüte das Buch "Die frühen Expeditionen" auf, das die Suche nach der Liane startet. Auf Calador begeben wir uns die Küste nach Westen entlang, bis wir auf den durchgeknallten Magier Tirion treffen. Nachdem wir ihn aus dem Verkehr gezogen haben, schnappen wir uns die am Boden liegende Liane und befreien obendrein die arme, gefangengehaltene Jill.
Effekt: Hiebwaffen +10

27. Die zerschlissene Schwertscheide

Start: Taranis - In der Magierbibliothek erblicken wir im ersten Stock im zweiten Bücherregal zur Rechten das Werk "Schwertmeister". So erhalten wir den Hinweis über den Verbleib des Gegenstands auf Kila. Dort angekommen, schwimmen wir zur Insel im Norden, wo sich Patty aufhält und holen uns die Schwertscheide.
Effekt: Schwerter +10

28. Die Zielscheibe

Start: Takarigua – Im ersten Stock von Sebastianos Sitz in Puerto Sacarico befindet sich auf der Kommode das Buch "Revolver und Pistolen", das die Quest freischaltet. Danach gehen wir zum Balkon und flattern mithilfe eines Papageienflugzaubers auf das nahe gelegene Dach mit den kaputten Ziegeln. Im offenen Gebälk (1) steckt die Zielscheibe.
Effekt: Schrotflinten +5

29. Freddies Fußkette

Start: Nebelinsel – Beim Inqusitionsstützpunkt schleichen wir uns in den Raum von Carlos und schmökern im Buch "Spektakuläre Gefängnisausbrüche". Mit aktiviertem Questmarker wandern wir in den Süden der Insel und finden die gesuchte Fußkette in einer zerstörten Hütte am Boden liegend vor.
Effekt: Ruhmbonus +10 Prozent.

30. Tirimias Monokel

Start: Calador – Unterhalb der Windmühle im Zentrum der Insel werfen wir einen Blick in die Bauernhütte. Dort liegt das Buch "Geschichten aus Antigua" auf dem Tisch. Mit dem Hinweis segeln wir nach Kila. Dort statten wir Buddy im Piratennest um die Mittagszeit einen Besuch ab, um ihn zum Messerwurfduell aufzufordern. Als Gewinn erhalten wir das begehrte Monokel.
Effekt: Astralsicht +10

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