Remnant 2: Noch mehr Souls, noch mehr Shooter, noch mehr Action! - Vorschau

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Special Christian Fussy - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Remnant 2: Noch mehr Souls, noch mehr Shooter, noch mehr Action! - Vorschau
Quelle: Gearbox

Wir haben den Nachfolger von Remnant from the Ashes schon gespielt und verraten euch, warum das Spiel eine wahre Ambitions-Kanone ist!

Es soll laut Adams unmöglich sein, alles beim ersten Durchspielen zu sehen und einzusammeln. Dass die unterschiedlichen Level jeweils auch spezifische Ausrüstungssets und Waffen enthalten, darunter altmodische Steinschlosspistolen und futuristische Laserwaffen, sorgt zusätzlich für Motivation, mehrere Durchläufe zu starten, um verschiedene Kombinationen auszuprobieren.

Fair und simpel

Beim zugrundeliegenden Gameplay strebt Gunfire nach Evolution statt Revolution. Die Steuerung am PC, bei der wir mit der linken Maustaste Nahkampfangriffe auslösen und mit gedrückter rechter Maustaste in den Third-Person-Fernkampfmodus wechseln, ist die gleiche wie im Vorgänger. Leider ist es immer noch nicht möglich, dieses Umschalten mit einem einmaligen Klick zu erledigen. Uns ist es daher noch ab und zu passiert, dass wir aus Versehen nach einem Gegner ausholten, dem wir eigentlich aus der Ferne einen Schuss verpassen wollten, und so direkt in eine Gegenattacke liefen. Ärgerlich, aber zum Glück auch schon alles, was wir an der Tastenbelegung zu beantstanden haben. Grundsätzlich ist das Gunplay in Remnant 2 präzise und schnell und macht eine Menge Spaß.

Der Schwierigkeitsgrad der Kämpfe schwankt innerhalb der Level von Begegnung zu Begegnung. Die meisten Gegner stellen keine große Bedrohung dar und lassen sich bereits mit 1-2 Schuss in die Knie zwingen, lediglich bei größeren Horden sollten wir aufpassen, nicht umzingelt zu werden.

In manchen Ecken der Karte streifen aber auch mächtige Elitegegner umher, bei denen wir auf die gesamte Kampfkraft unserer Truppe angewiesen waren. Diese sind fair verteilt und sorgen für den nötigen Adrenalinkick zwischendurch.

Die mächtigen und einzigartigen Bossgegner sind dann noch eine ganze Schippe spongiger und haben meist mehrere Phasen mit unterschiedlichen verheerenden Attacken. Mehrere Anläufe waren hier praktisch garantiert, dank der gnädig gesetzten Speicherpunkte kam aber dennoch kein Frust auf.

Remnant 2 Quelle: Gearbox Publishing Der Core Gameplay Loop ist der eines klassischen Looter-Shooters. Wir erkunden die Gegend, bezwingen Feinde, aktivieren neue Speicherpunkte und wechseln zwischen diesen und dem Lager in Ward 13 hin und her, um dort Gegenstände zu kaufen und zu verkaufen, aufzuwerten und neue Talente und Archetypen auszurüsten.

Es gibt zahlreiche Optionen, unsere Spielfigur zu verstärken, darunter z.B. den Einbau von Waffenmods, die neue aktive Fähigkeiten bereitstellen. Da wir in unserer Anspielzeit eher damit beschäftigt waren, so weit wie möglich in der Spielwelt voranzukommen, blieb wenig Zeit, mit verschiedenen Builds zu experimentieren. Anpassungsmöglichkeiten gibt es aber definitiv eine ganze Menge.

Fazit

Mit Remnant 2 könnte uns im Sommer einer der großen Überraschungshits dieses Jahres bevorstehen. Der Titel gibt Fans des Vorgängers genau das, was sie sich wünschen - nämlich mehr Remnant -, bietet durch den zufälligen Charakter der Spielerfahrung aber nicht nur mehr Umfang, sondern gleichzeitig auch viel Abwechslung und Wiederspielwert. Sollte das fertige Spiel halten können, was die ersten Spielstunden und das Entwicklerteam versprechen, sollten vor allem Koop-Begeisterte voll auf ihre Kosten kommen.

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Zu diesem Zeitpunkt werde ich wahrscheinlich noch sabbernd and Jagged Alliance 3 hängen, aber nach den positiven Erfahrungen aus Teil 1, kommt mir das früher oder später noch in den Warenkorb.
        Ich glaube für Gegner-Fraktion "root" gab es sogar eine deutsche Übersetzung im ersten Teil, die mir aber gerade entfallen ist. Allerdings deutete das Ende des ersten Teils, inkl. DLC an, dass eigentlich keine weiteren Weltenportale mehr existieren können, es sei denn die Macher haben da story-seitig etwas getrickst.
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Zu diesem Zeitpunkt werde ich wahrscheinlich noch sabbernd and Jagged Alliance 3 hängen, aber nach den positiven Erfahrungen aus Teil 1, kommt mir das früher oder später noch in den Warenkorb.
        Ich glaube für Gegner-Fraktion "root" gab es sogar eine deutsche Übersetzung im ersten Teil, die mir aber gerade entfallen ist. Allerdings deutete das Ende des ersten Teils, inkl. DLC an, dass eigentlich keine weiteren Weltenportale mehr existieren können, es sei denn die Macher haben da story-seitig etwas getrickst.
      • Von Dodo1995 Gelegenheitsspieler/in
        Remnant 2 ist tatsächlich zusammen mit BG3 mein Hypespiel des Jahres. Der erste Teil bit alles was ich an Shootern liebe: schnelle Action, Hammer Atmospäre und vor allem gute Level.

        Bin froh das die Entwickler hier verstanden haben was den ersten Teil gut machten und einfach alles auf Hochglanz poliert für das Sequel haben
      • Von Slater21 Mitglied
        ich erinnere mich noch damals als der erste Teil rauskam...was ist das gerade !? warum hab ich soviel Spass ?! Meiner Meinung nach völlig ignoriert worden (Sleeper) bis zum 1sten DLC damals, dann ging der "Hype Train" völlig ab!!! Zu Recht wie ich finde!!! mit Crossplay etc...wird der 2te Teil wie ne Bombe einschlagen!!! hoffentlich... :P :P :P btw Ultimate Edition mit PSN Guthaben vorbestellt weil so ein geiles Game es einfach verdient hat!!!
      • Von David Benke Autor
        "Unterm Strich war das Gameplay in Remnant aber deutlich weniger strapaziös." Da wage ich, vehement zu widersprechen :D Ansonsten liest sich das doch sehr gut. Ich hab Bock! Wenn der werte Herr Fußy beim Test im Juli also einen Koop-Partner braucht, biete ich mich gerne freiwillig an. Vorausgesetzt es gibt Crossplay ...
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